真刀真枪实战CorelDRAW10(5)中国展示
? 明白了以上的步骤,那么下面做手枪手柄的外轮廓就会容易的多了。使用椭圆工具在手枪轮廓的手柄位置绘制一拖圆形,大小位置(如图18),http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121013324144152.gif
使用上面我们所讲的Intersect(交叉)功能将其与手枪轮廓交叉,得到的图形将其轮廓用以上所讲的方法向内缩进一些,偏移量为:\"1.2mm\",然后将不需要的节点使用\"节点平滑\"功能去除,再对其顶部曲线修改一下就可以了(如图19)。
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121013324146725.gif
手柄需要进行调和,才能使其具有立体和真实感,调和是在最少两个图形间进行的,所以需要再绘制一个(如图20),
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121013324167196.gif
这个图形可以通过Interctive Contour Tool(互动式轮廓工具)而得到,上面我已经讲过它的使用方法,将轮廓形式设置为\"向内\",轮廓层次为:\"1\",不同的是轮廓偏移量设定为?quot;5mm\",分离后则不要删除轮廓,之后同样使用Curve Smoothness(节点平滑)功能将其多余的节点去除,最后将其尖角的地方用\"造型工具\"调平滑一些(如下图)。
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121013324174037.gif
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