PS中三种光的制作方法-中国展示论坛
第一种光:遂道的光影效果。 先看结果吧:http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230908951.jpg
这个是简单的PS效果下面是教材: 先新建文件两个图层:
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注意一点,第二个图层在下面的是黑的,上面的透明图层 要2400*1800的,选择画笔工具,颜色是白色的
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230909893.gif
选择画笔工具,颜色是白色的
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230909266.jpg
选择画笔工具,颜色是白色的
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230909450.gif
画一笔
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230910944.jpg
图层样式,主要是发光
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再运动模糊
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复制两个然后合并图层,然后Ctrl+T调节形状,最后多复制几个
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230910543.jpg
最后多复制几个完成。
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第二种光:动画片中的常用光线
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大家来看看这种光,我也研究了一个做的方法 先看看效果
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文件新建文件的设置
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200710/20071019230911390.jpg
这里还是要注意图层的顺序
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画笔的大小设置,2个象素就可以了
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画笔的颜色设置,注意要选择白颜色
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用画笔画几条直线,如图所画的
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再进行运动模糊处理
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此时已经有一点光的效果了
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使用自由转变工具转化形状,有点透视感就可以了
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完成
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第三种光:极光
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这个是用3DMAX、FLASH、PS都能做。这个还是云之彼端里面的场景,大家致意看后面的光。 先用方法2的做法做到如图的效果,并且使用画笔工具画出如图的一笔
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使用运动模糊(指的是刚才用画笔工具画的那一笔)
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移动到第一个光的位置,可以发现第一个已经变亮了,图层关系是叠加
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多复制几个,并且把那三个图层合并,同样的方法用于第二个光源的加亮。
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使用画笔,加上点光点加亮光芯,在去做第二个光源,
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成功
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