PS中三种光的制作方法-中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-2 01:40:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一种光:遂道的光影效果。   先看结果吧:
1 [2 T3 z$ p) j3 Y2 O" W) C4 p% x  L7 a; l+ s* @
  这个是简单的PS效果下面是教材:   先新建文件两个图层: 4 e: @: k3 H9 c+ i- r) }! j
/ B( {, i  m; U4 W( g; ~: c
3 }" N1 f1 l7 s9 L- k" y6 n

; g3 ~3 {0 s% i  注意一点,第二个图层在下面的是黑的,上面的透明图层   要2400*1800的,选择画笔工具,颜色是白色的 $ O* M. K2 i! ~5 U  @2 q
( I: h2 A! ^' x4 j

' m- k" u. u( }; i' n  s" c' p& V- [( L! ]  _( w& K, f9 x
选择画笔工具,颜色是白色的
# t! _% O* a0 u4 I: Q7 ]5 J' r% v3 V/ }! n1 |% d2 n4 a

2 C0 F: e" [1 n4 u选择画笔工具,颜色是白色的
2 A& Z% e* V8 F" v5 y* B
" j) s' a  w! |
. I4 I4 X! b' I9 y
% N# z& G( Z1 |, n( ?: ` 画一笔
. {* m6 W7 Z' h1 O- q1 f# z; ?  Y3 B7 y$ [- e- v

% }5 ~9 ^5 T& c8 ^" U9 W ' g/ H2 F& a: F' ~: X& q
图层样式,主要是发光
7 N) A. J, F6 k" c1 c( E
% G7 r9 }7 _: z% H" {; ~  t- E! Z6 l& h# b& A
再运动模糊
; b% \, ]6 T: h5 d# J4 O% Y7 N9 Y2 c9 ]: R

  g' ~! D" B+ A% l: u- B5 D) S% i" a  v
复制两个然后合并图层,然后Ctrl+T调节形状,最后多复制几个 * N. x+ k1 m: H
' @0 ?4 W8 I$ g
3 M5 L' w/ `1 w( [( M0 M
  最后多复制几个完成。 & c8 d0 p) j) B7 z$ ?5 y" d9 i
3 D4 _# `( a1 o- k' {

3 s& \- o9 ?% Y3 S! y
" G9 I. ]6 ~/ |7 c6 e8 R123下一页
$ u2 N, L2 O3 S) z7 O. X% `* @& ^( W5 E3 h( R4 ~: v% R

: ^% x* ~( ^4 p3 v+ s9 {. c6 `4 w9 G: a# m7 T. v( D) k
第二种光:动画片中的常用光线 8 v* s; @6 o% ]& T; B
' @( h$ n& z$ \+ L
: w# [8 q, w9 t1 }2 X! ], h  X
/ r+ O) \, V/ Y2 d% }; t& k' M7 g
大家来看看这种光,我也研究了一个做的方法   先看看效果
& B; \: s% C6 v; C
! C# m5 [) ?' P9 v8 S5 L! j. B' Y3 C
  文件新建文件的设置
9 k  e5 v/ h* W0 C# Z2 W' U  o: l5 y3 O
+ O' J1 N4 x; _' t% e+ G: B7 q4 Z! V! l& b# a  ?9 f# B# N
 这里还是要注意图层的顺序
+ H& q! r2 g& A$ ^% X7 o* y3 h+ }( }" J

0 T; n4 T3 B- ]# S" {8 @- N& e3 [+ g9 n" [* }/ @0 v( |
画笔的大小设置,2个象素就可以了 1 Y; E: N' K& m2 Q

2 q. W( ^+ ^5 Z' T3 N) W2 L/ x- f) o

' e2 _; ^' c# W, b" |% \5 H  画笔的颜色设置,注意要选择白颜色 8 {! A3 M+ m% n) k  }9 e5 _

! ]  S- G$ k' ]. {  F( i4 C  f8 S6 v4 ]# h9 X
  用画笔画几条直线,如图所画的
' g' w) J0 L. N( g+ h. F3 _" H# i
# N4 d2 K' X0 d" t) ]& l6 `; C# \5 P3 b1 f" P+ H% D

' H- Y# _7 ^1 z# V% E4 d" H8 `) H  再进行运动模糊处理
9 E% [0 X; u& Z, K+ e! _, \
& {& D. O$ @, x- R! N" D
% u6 s2 Q& j% }: x2 `0 G' ~/ P$ O; ]# l9 K" X; J* }
此时已经有一点光的效果了 # K9 s" [' Y) t% j
3 U! m# _! {4 V) l' W$ @  q  H% a& }9 _: r
2 x, K2 X8 ^1 k
  使用自由转变工具转化形状,有点透视感就可以了
2 ~8 U/ f4 w+ j+ r0 s  D
- E* R" Y6 k: r' m5 A9 |
: {2 }; m  g1 F; [% E  完成 , a1 B' E$ Y7 F/ D

  T* U: x" S0 n" _+ C6 H- o$ k* T/ ?/ z

, W; u0 O/ ?0 S  p$ S
/ \8 U" \0 Z( Y7 p4 S6 Z" W7 u4 v/ B; K" U! o
8 _% A4 S: B5 M9 S2 C6 A
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6 S2 m1 T5 M6 h* _5 {$ i1 i
3 t1 ?* l! h9 Q2 M8 D7 \
% E% ~) ?  [8 E5 y' F
7 z! G! o. Q; d第三种光:极光
8 ^" M# r- l6 T# ]3 W
/ ^& d1 k% {8 {+ ?5 n9 v0 a: o4 F: v7 S* e- X
3 }3 c/ D, }- N. k
% J2 _1 [( p( a  Z

. `( R) U1 W4 t9 p, q* D, V  H6 |# }) J& |8 j
这个是用3DMAX、FLASH、PS都能做。这个还是云之彼端里面的场景,大家致意看后面的光。   先用方法2的做法做到如图的效果,并且使用画笔工具画出如图的一笔 - D$ M, Z: A/ O- `

; a& E, D* C$ [4 \/ Z( t( G& e# {7 g3 s

5 b5 V0 }9 g3 m: R  使用运动模糊(指的是刚才用画笔工具画的那一笔) 2 v+ f: X! C3 ]" W- {# Z5 ~# ~

2 \6 E* a% D1 b1 u% R( l
+ X6 D! I) g9 |/ v, e6 b5 Z, E  d4 G" [2 ]( e5 k& o+ `1 q
) B" m) J) e5 e3 h
移动到第一个光的位置,可以发现第一个已经变亮了,图层关系是叠加
: o: L% X2 Y8 g5 A- [. h9 i7 E+ G
& `/ g5 v7 g3 Y; ~& b& i( h; k- D

' g7 R) O1 {5 U% e) B9 e# t4 j7 v; ?+ V% q8 i, q0 m
多复制几个,并且把那三个图层合并,同样的方法用于第二个光源的加亮。
# X$ Y* ~( i" x
/ p, d6 B/ n4 L# k4 L& F
7 W+ P5 M% G" Q0 g: p5 X- S+ ~! a- c0 E+ j. Y
  使用画笔,加上点光点加亮光芯,在去做第二个光源, " l7 o* {( r' `; \

3 v: ^- Z" [! P8 l8 J' @8 N& ]/ n* W8 e3 L" W0 y; D$ W2 S

* P; Z* I$ z+ o  d  成功 : a2 p1 B+ z" w( p

" i; r/ n/ Z2 t9 v9 M5 Z; N123

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