Fireworks插件 — Keap 快速入门(三)
三、扭曲螺旋变化详解 Twist and Fade给了用户完全的控制权力,你可以设置每一个变化的参数。在V2.0版里,总共有下面四个可以控制的参数: 1、此效果重复作用的步数 2、旋转变形的总的度数 3、在每一步产生的对象之间的距离 4、每一步产生的对象的不透明度 (一)、不同的Steps设定 有意思的是所有的设置最终都会产生一个纵深感的效果。 Steps设置定义了对象最终将要复制多少次。即使最初的对象是相同的,但改变Steps产生的效果将非常不同,如下图所示:http://it365cn.com/articleimg/222-1.gif
左边的效果Steps=7;右边的效果Steps=25。理论上这个数值你可以设定无穷大,不过我们建议你的设定值不要超过50,因为更多的步数和更复杂的源对象会花费更多的处理时间,并且需要更多的内存。 (二)、旋转角度设定 1、旋转角度的设定将是非常重要的,改变这个值对最终效果将起决定性的因素。下面以两个正方形做例子,左边的效果使用默认的10度,右边的效果设定为40度;
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2、下面我们用同样的对称椭圆形,左边使用的默认的设置10度,右边的设定是90度。我们可以看到最终的效果是非常的不同,右边的蓝色和绿色的椭圆互相穿插了起来,而且看起来仿佛我们最初的物体有四个,其实最初的物体都是一样的。
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3、通过仔细的放置对称图形并设置合适的角度,我们可以做出非常整齐的效果,如下图:
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需要指出的是,每个人做出的效果都可能是不同的,你需要不断的调试以找出其中的规律。 (三)、Spaces设定 同样的,改变Spaces的值也可以影响最终的扭曲效果,其实Spaces(间距)并不是一个合适的叫法,不过它比较容易理解。为了说明Spaces的意义,我们下面改变这个值为-10。
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将这个值设为负值可以使结果向上向左移动,设定为正值可以使结果向右向下移动,改变这个值可以创建出近似随机的效果。
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当然仔细的看这个图,你会发现它不是随机的,每一个对象都是按照一定的规律排列的。
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(四)、淡化的设置 扭曲效果的淡入部分是由不透明度决定的,这个参数很好理解。对于单个的物体或者是封闭的网状物体,最好将这个参数设定一个较低的数值,默认值是10。如果对象不互相交叠,你最好增加这个不透明度。下面这个例子中,左边的效果设定的不透明度为20,右边的不透明度为50。
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需要注意的是,这个不透明度的设置也可以在执行完这个Command命令后再修改,方法是选中最终生成的所有对象,打开层面板修改不透明度。 小 结 我们所介绍的这个Command命令不仅仅是一个制造扭曲变形和淡化的娱乐工具,一旦你掌握了它各个参数的设置规律,你会发现它是非常强大的。它也是将不断扩充和升级的一个外部插件,非常希望能看到你用这个工具创造的作品。本教程参考了 http://www.phireworx.com/ 的英文资料,由于时间仓促,教程不足之处请指出。
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更多的美妙效果等着你去创造,您有什么好的作品,或者有什么心得可以到经典论坛与我们交流!
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