Fireworks插件 — Keap 快速入门(三)

[复制链接]
查看: 326|回复: 0
gggds 发表于 2009-12-27 13:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  三、扭曲螺旋变化详解   Twist and Fade给了用户完全的控制权力,你可以设置每一个变化的参数。在V2.0版里,总共有下面四个可以控制的参数:  1、此效果重复作用的步数  2、旋转变形的总的度数  3、在每一步产生的对象之间的距离  4、每一步产生的对象的不透明度  (一)、不同的Steps设定   有意思的是所有的设置最终都会产生一个纵深感的效果。  Steps设置定义了对象最终将要复制多少次。即使最初的对象是相同的,但改变Steps产生的效果将非常不同,如下图所示:
+ y4 g: n4 M" o: f4 M3 L0 g' P9 ]1 C! m- P- v4 b
  左边的效果Steps=7;右边的效果Steps=25。理论上这个数值你可以设定无穷大,不过我们建议你的设定值不要超过50,因为更多的步数和更复杂的源对象会花费更多的处理时间,并且需要更多的内存。   (二)、旋转角度设定   1、旋转角度的设定将是非常重要的,改变这个值对最终效果将起决定性的因素。下面以两个正方形做例子,左边的效果使用默认的10度,右边的效果设定为40度; ' t4 |- y' u9 b5 U1 G# T" `
% k. d3 O4 M  o. p' \. @2 v- i
  2、下面我们用同样的对称椭圆形,左边使用的默认的设置10度,右边的设定是90度。我们可以看到最终的效果是非常的不同,右边的蓝色和绿色的椭圆互相穿插了起来,而且看起来仿佛我们最初的物体有四个,其实最初的物体都是一样的。
$ I- ^, q- p6 x" P
; v) q; B+ ~( n; D  3、通过仔细的放置对称图形并设置合适的角度,我们可以做出非常整齐的效果,如下图:6 R/ G) A" \: u8 a/ v) z
6 J4 {. K: z8 |4 M' a
  需要指出的是,每个人做出的效果都可能是不同的,你需要不断的调试以找出其中的规律。   (三)、Spaces设定   同样的,改变Spaces的值也可以影响最终的扭曲效果,其实Spaces(间距)并不是一个合适的叫法,不过它比较容易理解。为了说明Spaces的意义,我们下面改变这个值为-10。 $ S1 ~* _& f- n$ _/ F5 q5 b7 U

& P: M' E  Y* y  将这个值设为负值可以使结果向上向左移动,设定为正值可以使结果向右向下移动,改变这个值可以创建出近似随机的效果。2 S! U0 l+ h4 z7 c$ U/ l
) a7 i: A. M/ o+ c* V3 d9 @
  当然仔细的看这个图,你会发现它不是随机的,每一个对象都是按照一定的规律排列的。7 G) U$ B& d+ [  |% j* ]

6 p* ^9 f/ P$ Y. F% ]9 Z  (四)、淡化的设置   扭曲效果的淡入部分是由不透明度决定的,这个参数很好理解。对于单个的物体或者是封闭的网状物体,最好将这个参数设定一个较低的数值,默认值是10。如果对象不互相交叠,你最好增加这个不透明度。下面这个例子中,左边的效果设定的不透明度为20,右边的不透明度为50。 : F2 P& ?8 Q, A( c  L' @
# K" \! |  ^; D; O: a! |7 B
  需要注意的是,这个不透明度的设置也可以在执行完这个Command命令后再修改,方法是选中最终生成的所有对象,打开层面板修改不透明度。  小 结   我们所介绍的这个Command命令不仅仅是一个制造扭曲变形和淡化的娱乐工具,一旦你掌握了它各个参数的设置规律,你会发现它是非常强大的。它也是将不断扩充和升级的一个外部插件,非常希望能看到你用这个工具创造的作品。本教程参考了 http://www.phireworx.com/ 的英文资料,由于时间仓促,教程不足之处请指出。% y* \! B/ @" B8 z

# b7 M6 y6 [' s1 ?  更多的美妙效果等着你去创造,您有什么好的作品,或者有什么心得可以到经典论坛与我们交流!

本版积分规则

精彩图文

Copyright   ©2015-2016  展示网  Powered by©Discuz!  技术支持:凡尚展览     ( 粤ICP备14065977号 )