gggds 发表于 2009-12-27 12:28:00

FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(3)

第一层,模拟纹理: Satin缎带渐变:#999999, #CCCCCC。

http://edu.chinaz.com/Files/BeyondPic/metal5.gif

原位克隆(Ctrl+Shift+D,菜单操作为Edit-->Clone)此层为第二层, 内填色改为线性渐变:#999999, #FFFFFF, #CCCCCC。 将层透明度改为80%,完成效果。

http://edu.chinaz.com/Files/BeyondPic/metal6.gif

最后附上源文件, 两种方法实现的效果都在里面了。

http://edu.chinaz.com/Files/BeyondPic/metal.png
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