国徽的制作
本教程讲解的是关于国徽的制作,内容讲解详细,供大家学习参考!作者:rong523 编辑:cy由火星时代动画网整理 声明:本篇教程是我在别的论坛中看到的一篇关于用3ds max5制作的国微,感觉不错特转载下来与大家分享。感谢本教程的作者阿三。 现在我们开始吧!我们首先看一下图片:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
要用到的贴图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
第一步:操作如图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
设置如图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓,操作如图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
接下来也用同样的方法,画出“徽”的几天快面:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
注意层次及厚度:
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全布画好后,在前后位置调整好后群组:
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统一加上一个UVW map 给材质:
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五角星和1949要分开给个金色的属材质:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
这时渲出来的就是这样的了 你做的可能这完全和我这个一样 大体上会是相同的, 因为我事前在上面加好的为光:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
有些地方还是不太理想所以我们要来改下材质:
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设置如图:保留先前我们做好的部份
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
再其加上一个黑白通道:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
渲染的结果如图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
材质设置如图:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
设置如图:
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得到的渲染结果如图:
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