国徽的制作

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gggds 发表于 2009-12-8 23:39:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程讲解的是关于国徽的制作,内容讲解详细,供大家学习参考!( [8 {" m7 d  x
作者:rong523 编辑:cy由火星时代动画网整理  声明:本篇教程是我在别的论坛中看到的一篇关于用3ds max5制作的国微,感觉不错特转载下来与大家分享。感谢本教程的作者阿三。  现在我们开始吧!我们首先看一下图片:
' c8 w, @- G1 I3 Z/ v: {; e4 i. V6 D  C
  要用到的贴图:
: T. F9 l5 |4 M% x! h
+ u2 F; c/ D! N, [* a* Q& R& \
) {% Y8 W* L1 B, R/ X1 @5 i6 Q4 _% A: {
, t+ |3 V2 M/ p
  第一步:操作如图:
6 ?  ]* ?9 z; O% C4 V% J+ `5 J
% d" ?# ]8 |7 h$ a2 D. N  设置如图:
$ g1 {5 Z6 q! C8 P6 Z3 F& c/ x* \( F$ ]$ D! a

8 T# U' C8 M* h, W. V" ?5 w6 l" Y0 ^4 t, j' F" C4 Q3 [

* ~, D( f' A3 z# A; ^1 D! F  用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓,操作如图:
" v* C' p0 L6 z% T$ [$ R! b) A# d+ y: v) J) t5 T2 T
  接下来也用同样的方法,画出“徽”的几天快面:
4 x  X& B+ j' ~, v% @2 W) C8 z4 s( {2 F

* g: Y5 l8 o3 J8 y: J' W+ z) O: S! Q+ M( |, @4 F
2 f5 J- Y( O: V7 e) _9 l5 z' f8 n
  注意层次及厚度:8 l4 X0 W9 u1 U. O
  ?% d9 Q% ^* m
  全布画好后,在前后位置调整好后群组:
, D- a. W- `2 p+ L0 r1 [" \
' g) ]. z8 H0 w8 ]
' h$ M+ y3 t: y* e- {
( B, C1 |( d# h
: F3 L# h, k" }6 `$ l) U  统一加上一个UVW map 给材质:! K% o% S( \) B: a

% a5 ^, U: r# P  五角星和1949要分开给个金色的属材质:
3 F% E  s1 u$ Q! z6 q' G. P! v3 ~" v* \- k) [7 x
/ ~. g) }- [, ]# F' C

; _+ y+ \# B1 C0 S1 V
1 N# d1 i$ v! X  这时渲出来的就是这样的了 你做的可能这完全和我这个一样 大体上会是相同的, 因为我事前在上面加好的为光:( h4 n$ x5 H( I' s8 i" g

2 l& A% u' K8 }5 F; @  有些地方还是不太理想所以我们要来改下材质:
5 d2 J+ |- ?0 B" O/ b1 G3 J( ?) y: P# F$ R6 U7 Y
1 V' b0 h% q3 U6 c: O3 W

3 `, p. `: b; h% ?' |! Q: t7 k' `2 C+ N# |5 K
  设置如图:保留先前我们做好的部份7 D# r% ~3 Y; {8 n2 s& f. M

1 y  Y7 `0 ]- v2 J  z; H  再其加上一个黑白通道:
) ]: L7 Z4 X# ^4 ?. E) ?; O/ d# H+ T" C" a: W

$ m" w3 a: T0 m7 W  _% e) [5 A9 ]1 R8 H0 D
: \' o6 i) ]3 j8 g# n9 {! t
  渲染的结果如图:* h4 ?' X, @7 S

+ h" J7 N+ @6 b   材质设置如图:
: Y& i. N( b- D- r$ C
# G' ]: K9 ?7 \1 b- G% ?0 c
: @+ Q, ?8 Q8 Q) a' R* h7 j" l
& [$ E; n2 V9 h$ t9 c, @0 ~* B; x% C% c' s
  设置如图:
, W4 @" T% w! m0 @1 P1 h2 C
) o; z& h: |) B  得到的渲染结果如图:
9 B% }+ e1 ~4 i$ O$ g

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