gggds 发表于 2009-12-7 23:15:20

PS合成魔幻遗址海报教程_图片合成新中国展示论坛

做这个海报的时候本来没打算做教程
所以现在看到的可能和以前哪个有细微的差别
不过我想应该能看得懂
新手就很抱歉了,下次有好的点子再做更详细的教程
先发效果图和原始素材
效果图:

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713378.jpg

素材:


http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713860.jpg


http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713633.jpg

第一步
复制底图的兰色通道,因为兰色通道对比度最大

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713363.jpg



第2步
然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713296.jpg

第3步:
把调整好的兰色通道副本复制到图层里面
并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713272.jpg

第4步
把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地
并且用渐变映射为其添加色彩

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713487.jpg

第5步
打开素材闪电球,拷贝对比度最大的红色通道到刚才的文件

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713431.jpg



第6步
选择图层混合模式为叠加
挑战位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定了)
然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713163.jpg

第7步:
这是比较关键的一步,主要是让光束在画面得到支撑,让画面和谐)
首先去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显
然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,
然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713428.jpg

第8步
剩下的就简单了
选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区
添加曲线和色相/饱和度调整层,然后根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
这样底版就算大功告成了

http://plan.fevte.com/uploadfile/2009/1113/20091113052713388.jpg

最后加入一些海报元素
让假海报看起来真实一点
在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
其实最后的效果并不是很完美,老鹰显得硬了一些,感觉非常的失败。
其实主要是在过程中学会方法+
而不是要大家依样画葫芦,那样一点意义都没有。
希望和大家一起努力,更上一层楼,讨论交流和作业提交:http://bbs.fevte.com/forum-51-1.html
页: [1]
查看完整版本: PS合成魔幻遗址海报教程_图片合成新中国展示论坛