三维实体速成最简单入门法[第七集]_AutoCAD教程新中国展示论坛
朋友们好象对于\"渲染\"特别有兴趣,前面讲了些,都是从实践中得来的经验。看了朋友们的回帖,我准备这一集专门再说说渲染,演示一个小小的例子。源文件下载http://www.fevte.com/autocad/2007122917283340677801.gif
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补充一下:
在CAD中,我们看到的图都是“平行”投影图,这和机械制图是完全一致的,但是在三维中时,如果仍采用这种投影方式就出现和我们现实生活不相一致的的地方,因为我们大脑有相当大的“容错”功能,对于这种区别往往不太注意,常常就没有觉察。
我们眼睛看东西其实是“透视”投影的,比如看平直的铁路在远方合成一点,一个长方形看出来离眼睛远的就短些,离眼睛近的就长些。
在CAD中同样有透视图,大家在做好作品后,在命令行中输入“ DVIEW ”,就可以把图形从默认的“平行”投影法,改成“透视”投影法。特别要注意的是,在“透视”投影法中,CAD的命令基本上全部都失效了,就连平移一下图形,就要按命令行提示进行。就是说,透视图在CAD中只能用于观察,而不能对它进行编辑,一旦想编辑只得又回到了“平行”投影法。
用“DVIEW ”好象不能渲染,要渲染透视图得用另外一个命令——“3DO”。
做具有透视的效果图,等到最最后的一步来处理。步骤:
1、确认所有工作已经完成,只要渲染成文件出图就可以了;
2、在命令行输入“3DO”回车(或空格);
3、在屏幕上点右键,如上图选择;
4、这时除了“3DO”这个工具外,就感觉到好象“死机”动弹不得了,这是因为“透视图”不能进行其它操作,这时要进行其它编辑,请先退出这个“3DO”命令。
5、渲染就可以了。
祝初学的朋友们成功,欢迎提出批评意见。
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