三维实体速成最简单入门法[第七集]_AutoCAD教程新中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-7 23:14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
朋友们好象对于\"渲染\"特别有兴趣,前面讲了些,都是从实践中得来的经验。看了朋友们的回帖,我准备这一集专门再说说渲染,演示一个小小的例子。源文件下载/ |/ Q7 R' h: ^" [4 `' x

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* i4 f2 j' H% A补充一下:
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在CAD中,我们看到的图都是“平行”投影图,这和机械制图是完全一致的,但是在三维中时,如果仍采用这种投影方式就出现和我们现实生活不相一致的的地方,因为我们大脑有相当大的“容错”功能,对于这种区别往往不太注意,常常就没有觉察。# k" g0 s7 [! E) x4 d& }, J  n

) O6 C+ |- B) b5 t- c% k我们眼睛看东西其实是“透视”投影的,比如看平直的铁路在远方合成一点,一个长方形看出来离眼睛远的就短些,离眼睛近的就长些。$ e1 ?/ G9 x* Q' q

, S( x( s" X# P5 Y$ X+ a  M) I在CAD中同样有透视图,大家在做好作品后,在命令行中输入“ DVIEW ”,就可以把图形从默认的“平行”投影法,改成“透视”投影法。特别要注意的是,在“透视”投影法中,CAD的命令基本上全部都失效了,就连平移一下图形,就要按命令行提示进行。就是说,透视图在CAD中只能用于观察,而不能对它进行编辑,一旦想编辑只得又回到了“平行”投影法。! v0 A" W$ {  H( q# s3 W; _

4 Q5 c. P( v* x3 O1 [用“DVIEW ”好象不能渲染,要渲染透视图得用另外一个命令——“3DO”。1 N/ l% D. h# N5 {$ k1 k) J

9 p! _( e/ \  n, R做具有透视的效果图,等到最最后的一步来处理。步骤:
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9 \' u  D1 \9 B, y# m1、确认所有工作已经完成,只要渲染成文件出图就可以了;2 Y0 T- R3 B& ^9 O
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2、在命令行输入“3DO”回车(或空格);/ z" m* e# j( v  s
4 f5 d( f4 K! u5 ?0 l4 a  l4 `3 B
3、在屏幕上点右键,如上图选择;$ H/ `4 U0 g3 _6 m" X9 z

' g% M: F5 `& L3 n4、这时除了“3DO”这个工具外,就感觉到好象“死机”动弹不得了,这是因为“透视图”不能进行其它操作,这时要进行其它编辑,请先退出这个“3DO”命令。
% F+ N& e  X' w: I  v; M5 K# h' D/ w. ~- `
5、渲染就可以了。9 ~! ^; l( x" L- [! v

5 i# L' V5 t3 d, @1 R祝初学的朋友们成功,欢迎提出批评意见。

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