3DMAX打造真实火炬
这个教程教大家用3DMAX打造一支真实的火炬,教程比较简单,希望飞特网的朋友们能喜欢这个教程。我们还是老规矩先看下效果图:http://www.fevte.com/uploadfile/3d/uploadfile/200812/20081222090442812.jpg
效果图
这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3D中用辅助物体来制作气体效果。
1.在创建面板中,选择??HELPERS(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)。
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图1
在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo
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图2
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图3
在修改面板中,勾选hemisphere(半球), 在视图中将只会显示一气体球一部分的效果
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图4
选择大气物体,在工具栏中选择Select and Scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸
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图5
选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击ADD, 出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)
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图6
点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数
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图7
火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样
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图8
制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择Splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑
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图9
选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线
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图10
选择曲线,在修改下拉列表中,选择Lathe(旋转)效果如图所示
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图11
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图12
创建一Tube(管状体).参数如所示(可根据自己所做实际情况设)
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图13
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图14
创建两个长方体及四个圆柱,如所示.并移动,旋转他们的位置
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图15
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图16
选择所有创建的物体,复制出3到4个(可根据具体情况定)
如下图所示
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图17
创建plane做为墙面
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图18
所有的框架物体我们都已完成.接下来就是给物体赋材质
A.火炬把,加入一贴图即可(贴图如所示)
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图19
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图20
墙壁材质,在diffuse加入tiles.并设置其参数
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图21
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图22
支架材质,设置如下图所示
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图23
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图24
最后加入灯光及摄影机(完)
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图25
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