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这个教程教大家用3DMAX打造一支真实的火炬,教程比较简单,希望飞特网的朋友们能喜欢这个教程。我们还是老规矩先看下效果图:
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: i, k( r/ {' ^- U; x1 ]3 U" k( v! G6 q. g) y6 V
1 F+ s4 K4 s. Q0 p+ Q效果图6 k8 E1 G J; ~4 e0 W% n0 |
这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3D中用辅助物体来制作气体效果。7 ]' I" H- U& @6 Q" X
1.在创建面板中,选择??HELPERS(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)。
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) D6 [+ e) q( D0 i5 e2 X4 T: |$ ~1 x& ^* W2 p( Y& ~
图1
8 u4 m* y9 i6 D* p 在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo$ o- F" H' x3 V$ ~0 ?% c% ?6 O
# J) u( `# H! @4 G9 `/ N5 V3 t
% f+ }1 R% s6 ~& L
图2
) q( M) L; ~* E2 ^+ k' d+ o+ r- v( `2 S' K( W- X
4 ?% a% k- u w! x: m' W$ T3 d图3: \; ~ c. B' ?. D
在修改面板中,勾选hemisphere(半球), 在视图中将只会显示一气体球一部分的效果8 |) y4 ]& m1 W4 o3 L7 s& o% K# M
( `; g2 |5 I5 i& j* L4 A7 K( ~. n7 @ j x& X3 F% x+ a8 `( [& L
图40 Y, J& H- V j
选择大气物体,在工具栏中选择Select and Scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸
@1 ]* `. i: I$ |$ z; n
, U" R T5 f2 G
6 D1 C/ M, p9 @) ?图5
/ \7 m/ C& F. j! E2 y$ t 选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击ADD, 出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)6 I* {4 L8 t9 o' X6 m8 r; L! L
- p$ u7 E- H* J4 L* k* m: `; u* L
1 {0 C- \# ~, c8 z5 d& j图6
6 F6 I1 d9 f v" M3 |# _8 G2 _. V: V) ^
! C/ K! E0 R: ?" U: }0 s
3 L7 N! K9 {" _8 ]1 N2 D6 P/ H 点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数
: V f6 D+ g: j- S+ \# c& Q
' E0 O9 ]! \3 [8 H+ O* ]3 k) r3 X( V
图76 a$ w o m7 F9 S. t5 S+ z9 q' o
火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样
$ J' k Z9 |, b+ P1 X% e! b2 R! i' V
7 Z( x% t& \% f0 U& I; D3 u
8 k% o e/ C' }8 |0 b/ R$ \图8$ [% j" c9 e' {. G% j
制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择Splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑7 z# p8 d4 l" a4 q3 G2 O0 r
1 p. H2 K1 Y9 k3 `: y
( V' K' c. c+ p4 r6 C$ Z图9( u9 |& l, @0 I y! G# n
选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线
9 c ?* g! R% \, v. q% l+ q! u4 b z1 \6 n/ T
: A3 z+ u9 u% n* z8 U1 z图10" Z1 {+ x0 |) Z. K
选择曲线,在修改下拉列表中,选择Lathe(旋转)效果如图所示
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0 ^( F" Q7 P/ z+ B, H6 q' C( a
3 P. `% y5 E: z( ^* z( b$ V图11* b' X( o6 W8 R# s6 z
4 J \& E ^% G& Y" e- b7 J4 h1 p( ~" ]9 q$ Z
图128 c3 e) k% N; O
. t6 L9 M' @9 @# |+ j C
( {, ~+ M' b: e4 l- j$ o8 l1 a3 c6 _( c/ E( Y
创建一Tube(管状体).参数如所示(可根据自己所做实际情况设)
5 a6 Y u7 Z* \4 a( E0 K1 z4 N, S- ^- q: j" k) E
) {/ A/ a4 t: `, M8 ^8 r图13" b9 S# X$ w) w/ h) G
3 _% L. Z1 r( E0 @. g
; \3 y0 q# K9 Z, A图14
8 M; M' m1 o7 z+ G: Y& \& s 创建两个长方体及四个圆柱,如所示.并移动,旋转他们的位置 ^+ T/ w0 I) b7 v
1 f$ V9 {) a! j% i3 N8 p, M( [0 t* h5 \# F- X' v
图15
8 ~% k. I% @0 o/ Z, L, S/ M- g3 l! O0 k
! L- n. e, B. c
图16
, S- t) h8 b8 g2 S# [ 选择所有创建的物体,复制出3到4个(可根据具体情况定)
. w0 j, l3 F6 I( f$ r 如下图所示
% J c8 B& q" h9 E1 C6 ~( a, b( L5 z& U' T0 b5 |5 h/ ` H8 Q* }
2 Z" M8 A' ^+ P图17( W/ l# B# |2 m3 n; F; J* x p3 m
: k0 U( Q' r0 z8 V0 O1 X+ C3 ^" ^
; W4 q" [( k7 o P
' D) [' o. u3 s9 c! b g$ S# N 创建plane做为墙面
3 X! U& l1 o' l3 E" u# T2 o' _0 x. O
) @5 n, a J! L8 j图18
# O& R# A& a* \; l) o8 Q所有的框架物体我们都已完成.接下来就是给物体赋材质
7 r7 A: `5 N5 c5 b7 l6 ^' s A.火炬把,加入一贴图即可(贴图如所示) ( w T7 Y2 s7 L4 p
& [$ ?7 F1 q+ J
# F" V9 v. ]- g" V* A3 U+ G
图195 K; W3 u6 T# V) U8 @# ~0 ]8 T
" j5 q" J, |% Z! `' O. f; M+ C& I- r0 G! U
图20. \: B5 f: F' N! ` | c
墙壁材质,在diffuse加入tiles.并设置其参数5 v: a8 v; B' @
# s* \ \4 J; P9 @) b5 n- D5 ]0 c7 j. ]# W5 B
图21' E3 C: _1 x$ a6 G. V/ P8 @& h
. l( @1 v$ n& x$ v. @5 x" m' R, i1 v! |7 D* W; c: ^( U6 a8 H
图224 e4 W, R; W- ^* T4 t5 A6 S; F/ O5 b
支架材质,设置如下图所示
d1 Z# U. |, Z$ f7 m" U6 G/ H
- Q9 Z# w. f* x6 e: R( A' q* _/ H
图23, t. u. q$ ~/ Z$ a* R/ l
6 a1 h0 t |% |- w7 [5 F7 f/ x
1 c% M! M) E! h5 S0 Z# ]
图246 o& H( }" d/ C8 w0 i0 h7 E' n* ~
最后加入灯光及摄影机(完)
& _+ P8 m/ \. y" n
9 i3 K1 E# P6 B& ~( A9 u5 e5 Z! S
图25 |
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