PS滤镜和图层样式制作逼真水珠效果-中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-5 04:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果
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1、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩:
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, m$ k& T7 `* J1 U- s/ P2、执行:滤镜 > 其他 > 高反差保留,大概调成这个样子:
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3 w* E6 z: U. c6 c3、执行:滤镜 > 素描 > 图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:
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  V$ N. Z4 C5 z! Q: b2 ~1 @! u9 P# G, [

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4 j8 E! o2 H- P4 }% ], x4 {" l4、这时候边界还有些模糊,再调色阶:; m4 a! {1 H) {: P; k
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1 f* y- ~# _; e4 f' s5 V9 L( d/ f$ z7 a% z; L& n

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4 @4 U/ D/ e! d' X7 [5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0; 6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式 。2 P1 M4 ^1 e  D2 i
3 G0 `, U, V' q' K# O* `3 F) a

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6 l: c" i, R8 g6 A/ g把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。: W1 M3 J9 _3 d
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, H. O. t: ?! x/ V
7、再把高光层向下移动一点,完成1 c3 w& `$ L0 A" y
0 S5 Y" ]9 `& v$ i0 M

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