设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
Photoshop制作逼真水滴溅起效果-中国展示论坛
返回列表
发布主题
Photoshop制作逼真水滴溅起效果-中国展示论坛
[复制链接]
查看:
276
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22750
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-5 04:40:35
|
显示全部楼层
|
阅读模式
在广告中经常看到水滴溅起的效果,很漂亮,今天我们用PS来绘制这个效果吧
8 T6 v; L* o! j9 j: c! C* K1 x
最终效果
2 W3 m3 Q: B3 r' g
$ p- f' F9 `0 z3 O. Z/ r
/ N& ^& p }; _
1.新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波
- j+ A u4 ~8 m6 t- F* U
" W" n0 G; L1 R9 p; s1 h' ^8 O
2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径
9 y! K, u. J2 i3 k, c+ J5 _
: x# v. R3 f6 e2 q
3.给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)
; \* N5 @1 A3 }! k/ J1 c$ [; g' A
$ ?" L1 P" Y: ^# s
4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层
& ?3 e; J+ j# m1 W0 _
/ `1 v3 R6 w$ K k
. S+ C. a+ q3 u6 U# s
5.用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系
# w, Z" d# E! n: F
9 h+ Y* `; s5 k& p7 z$ s8 F: `
6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区
$ J0 y# n# n1 r
% Y" b3 @2 Q8 @$ ?1 k
7.进入快速蒙版,用高斯模糊模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度)
* w. _8 @; G' D$ v9 _- l) u) N
1 e6 u, U. r0 R6 P" |3 T+ B
& {$ Q s* W, ]" Y a6 D
8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径
3 T& D0 W' W# a) A& _& ~0 _
. q+ J/ [5 S2 A2 L/ O# N
9.高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来
; t6 ~5 y) }6 m$ B8 ?
& P" A# }; U3 m, {2 |6 C
10.同样的方法画高光
9 c `$ i" s$ r/ W
& d, j2 a4 ]! j6 j
6 ^+ v% x1 l5 O* v1 ~
11.深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)
9 c6 y3 |+ \# K0 G, _8 z
, B& P( e: m1 X8 a- K
12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!
* ~4 @: R: U7 Z; l7 f/ M; d
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
快速回复
返回顶部
返回列表