Photoshop鼠绘插画教程-中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-5 04:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个从无到有,完全用Photoshop和鼠标绘制图像的过程。本文用了大量的图片,希望能直观地展现本实例的全部制作过程。大家不妨一起动动手,一定会有很多新的感觉和收获。本例重点运用如下Photoshop的特性和技术:1、强大的PS笔刷定制;2、Path /HSB绘图法(cloudy自创,名字可能有点难听);3、调节景深。主要步骤:1、树叶的绘制和笔刷的定制;2、手的绘制和处理;3、蝴蝶的绘制与画面合成。完成效果如下图所示。 5 C) d! e5 P+ l: d
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! q0 F3 Y9 ]0 _* W一、树叶的绘制和处理
  M- E9 G+ |" J5 q' O* G1、打开Photoshop ,我使用的是Photoshop 7.01简体中文版。 1 b7 c; I( O& Y: l- R( B$ s
2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢就设置为300dpi以上吧。 , @6 H2 I7 b' L4 [; \
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3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选用钢笔工具吧,Path/HSB绘图最简单的部分开始……定制一下钢笔工具,才方便干活。注意鼠标处,钩选橡皮带,有利于准确把握钢笔的走向。 # z2 @* I. e' w9 Q4 A" A
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6 i9 M; _6 m* M: m$ v# g0 ~7 T4、勾勒出一片叶子的形状。没什么好说的,钢笔大家可以自己练习。 1 H1 v4 f$ s  i" {

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% q! t7 M4 o9 V5、按CTRL+Enter,将路径变成选区,然后新建一个图层,按D切换到黑/白颜色,按ALT+DEL填充当前选区,黑色的底盘出现了……然后菜单命令:
3 M0 S% D- e/ C$ J. G+ f1 I$ J选择-〉修改-〉收缩选区,10px。 ' y3 }: v1 N) u6 X; `9 M, L

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$ _! |% ]. R4 q% v6、然后CTRL+ALT+D羽化,10px(其实这里面说的一切参数你都可以看着办),CTRL+SHIFT+I反选,CTRL+U调出色相/饱和度对话框(啊哈,Path/HSB大法中的HSB),将明度调到+88。这一步将叶边和中间的色彩产生一谢变化。
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7、注意叶脉的形状哦。错开。8 c1 f8 ?% `. [+ @
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8、把路径转换成选区后,又来羽化。好好记住这个快捷健吧。CTRL+ALT+D
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9、由于选区太小,又羽化了,ps会警告。不管它,选取其实仍然存在,只是看不见蚂蚁线而已。 , `/ E' @$ F9 `
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8 T4 V/ I. @6 Q( [10、CTRL+U,最爱色相/饱和度调节了。 7 m& }! ]9 U- U; `+ J8 t

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11、调节参数如图,看到叶脉出现了吧。果然是有选区的,不然整个叶子都会变亮。
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# o9 t8 I; K5 o$ }12、叶边需要再变化一下。重新载入选区、缩小选区。
) T; {8 l/ X% j# e13、同样羽化、反选!
+ S( b) C1 |1 @+ |14、注意,现在是反选状态。再调出色相/饱和度对话框,将明度降低,可以看到边缘发生了变化。
( A0 k5 G. E' H' ?6 ?, c15、看看成品。
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& _- W+ h; G  m, v16、见证ps的强大笔刷吧。菜单命令:编辑-〉定义画笔,起个名字叫树叶1。
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  b9 q7 v* U- c1 ~" }17、按B选笔刷,注意右上角的画笔属性框,选择刚刚定义的画笔,一条毛毛虫,怎么能用?
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1 \% ^' V, M) ~( l7 U1 G18-22、调解一下参数吧,看看参数的内容。这些动态变化,便是让一片小叶子变成一大片的功臣。其中,重要的参数有,透明度、大小、颜色变化,这些能让笔刷以随机方式出现在勾勒路径的周围,并伴随不同属性的变化,于是产生了神奇的拟真随机效果。在此可见ps笔刷效果强大。
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  l, e4 I$ i& i+ q' k. r* n23、选择一种绿色,使用这个笔刷乱画看看效果。
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24、呆板了些!选择 动态颜色-〉前景/背景抖动,将参数拉大。这个能让笔刷随机在前景色与背景色之间变化,可以模仿叶子有些绿色、有些黄色或者其他颜色的杂乱效果。 ; R& o/ X8 Y3 U* f- Y
25、感觉颜色不够响亮,调节笔刷的整体纯度。
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! l2 d' h9 I! b: T26、这次感觉好多了!7 W0 H% G4 x0 F9 }' j. m
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27、在笔刷属性框的小三角那里重新新增笔刷,将这些属性保存。然后删除原来的毛毛虫画笔。 : B( y% b+ [% z
28、仅有一种叶子!不可想象的单调。那我们来做另外一种叶子。步骤大同小异了。
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' |- r& j! ^/ B) D* I' {' ^29、第二种叶子的样子。 4 m0 X" a8 e% Q  x! }8 A

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; l8 k7 c0 f; W; A30、如法炮制第二种叶子笔刷,使用枯黄色做前景,墨绿色做背景颜色,笔刷描绘的叶子随机出现了颜色变换效果,正是我们想要的。31、叶子的处理到此结束。 8 g2 `8 N# n7 k' z' M) l! O- Q
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2 z' @& {0 w5 H: a! g二、手的绘制32、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,path tool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦。注意拇指和手掌是互相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它是受光面,因此对比起来,拇指要暗些。 * o4 H* j$ N! F& }

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33、首先要说明一个习惯:首先要定型,然后是定色。也就是说,一开始无论你画好型,为了修改型,我就随便填个色,最后再用HSB调色法来调节 至精确。同样这个手也是,刚刚的颜色明显发黄,要精确,“关键时刻,还得信赖HSB!” CTRL+U,调节一下颜色。这里说明一下,色相/饱和度对于单一的纯色来说,它能对之作色域中任何颜色的替换。而且,这种替换过程很符合人的色彩感觉。所以HSB模式是最好的! . n( {6 Z. K$ D( x
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34、用钢笔勾勒出手指发红、发暗的部分,转换成选区,需要羽化:CTRL+ALT+D,10px的样子吧,然后CTRL+U调节颜色,这调节的度最好您自己把握了。5 Y7 A" z7 g. c' G$ ~

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& \) Z$ Y- u% Z! G! i7 C' b7 o35、同样对付其他部分。这里要说明一下,要很真实的(照片级?)绘制效果,在这简单的几步里面实现是不可能的,那需要大量的耐心和高超的喷枪技巧。本例子篇幅有限,不能进行讨论;而本例的鲜亮插画风格也不需要过于真实的效果,因此这里的手是经过抽象的,而非真实的。另外提一下,Path/HSB法能很容易的塑造出矢量的感觉,并在对阴影与高光不断分解、羽化、调色下同样能做到,但是……不推荐,因为效率不高。但Path/HSB法绘制出来的高可控性精确边缘是其他办法无可比拟的。
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36、拇指和手掌需要融合,我想要用到蒙版了。替拇指加个蒙版。; l" }# ^8 P* l, I9 Z( k( O

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37、点击蒙版的缩略图,用普通的笔刷(就是圆形、边缘模糊那种)用黑色在拇指边缘抹一下。可以看到融合的效果很好。3 d; X) i, `& D" Z' t( H
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" b3 m5 V( K3 J6 E! o- V! @38、需要调整拇指的边缘,采用偷懒的方法,载入拇指选区后移动,与拇指有点错开。可能有点难以理解该步作用,继续看就知道了。2 F9 H8 f; b; j! {" q1 w& L

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. i% t& o$ b$ \+ x& x' z39、羽化。反选,并使用色相/饱和度把亮度降低、饱和度增高。拇指的边缘就明显了。其实,这一步只是选择了拇指的边缘,并将亮度调低而已。
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3 `; Y9 w5 Z# W4 u" f* L- Z% ~3 W40、开始处理手指的折痕。用钢笔画出路径。
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3 r9 H0 U; }0 y5 b9 t1 p41、效果如下。 $ b2 z4 c- `: t! j7 y8 a6 J

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8 h2 Z( h( Q; G9 }42、同法继续调节手的其他部分!手部分暂时结束,以后还能再调整。现在开始绘制环境了。在手的下面新建一个层,用刚刚第一种树叶笔刷,选用较暗的绿色进行绘制。效果如下。2 ^4 R7 C' _5 G. e- M% T
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43、使用枯黄色(前景色和背景色要不同的,这样才能有色彩的变化),用第二种叶子笔刷继续绘制。树叶当然要有前有后了,在手的上面再新建一层,继续使用两种笔刷描绘。( O3 Y/ ?# ^% y

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; Q9 _5 m' i6 n+ ]44、总有些树叶盖住手的吧!同时也为了叶子的层次多些,新建一层再绘制覆盖手的那部分。+ ?5 Z8 T% b; ]! f) z# a

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45、为了叶子的层次再多些,底下再绘制叶子。注意颜色要再枯黄些,分开不同层次的叶子。
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46、反复多次后效果如下。
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47、叶子总会有些投影落到手上的。马上来绘制!载入树叶的选区。1 J! R$ @& ?4 z3 H4 V& `

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48、新建一层,用黑色填充。
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49、阴影不是落到其他地方的,而是手上。载入手的选区!
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50、为阴影层添加蒙版。可以看到阴影的遮照效果。阴影层的混合模式要选择为正片叠底。! P6 q+ b; F% q! H9 k6 v( I

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51、修改阴影的透明度。我们现在来改变阴影的位置(树叶的影子投影到手上,怎么也得有些错位吧。),点击那个蒙版与图层之间的链接符号,取消之。这是为了移动阴影的时候不至于移动蒙版。
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52、移动阴影错位之后,用普通笔刷在蒙版里涂抹,去掉手心大片的阴影。现在效果好多了。( i+ O' C8 d6 U; v, c, U
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53、手与树叶间也有阴影。复制手层,放在原手的下面。6 }" l) ?( T% R0 L, y0 J3 Y% H
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54、ALT+SHIFT+DEL,使用黑色,保护透明区域填充,并移动阴影位置。6 @0 j' c& A0 x$ k

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55、用高斯滤镜模糊阴影。为了体现叶子的透明感,这次阴影不用正片叠底模式,而用颜色加深。3 Z( Z& |: x, k* W/ x

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( F. `" j# S, |: h56、再如法炮制遮盖住手的树叶的阴影。
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57、效果如下。
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58、再来对手进行一个修正。用钢笔工具勾出暗部(靠近树叶、被树叶遮盖的)。
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/ m& y+ }  o, b59、转换成选区后,羽化! # Q% y3 C% Q  U5 G; a0 h8 R. y

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  q+ E/ E* G% O. ?60、老办法!还是色彩/饱和度。将手色调整成暗红色。* k7 ^3 R% |* l( Y0 z3 g* L

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3 E/ A! c( |3 o& T& N; a61、继续对手作进一步修正。手部完成!第二部分结束。
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三、蝴蝶之舞 7 o, `: j: l0 f% V% \# ^7 R7 F& j
62、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。 0 K0 m5 R3 n4 _8 O/ A) ^

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& A" j0 u  [! O9 H$ C63、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。
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; {! e  K; v( ~$ v/ n64、用钢笔将骨架一段一段的勾勒出来,什么?钢笔勾勒的线条不能自动结束?点下第二点后按ESC,就能终结这一段线条。如图分布。5 f3 J: U% y3 `+ p3 l+ q

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65、那些骨架只是path,路径。要变成线条。选择笔刷工具,挑选普通的笔刷,大小为2px。
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66、路径面板,选择用当前笔刷描绘路径。可以看到,骨架出来了。
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67、选择原本是白色的上部分,使用金黄色的渐变。9 E! A% O" z+ J6 Y) d8 N5 B
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68、同样对待其他部分,初步上好翅膀的颜色。
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69、把骨架复制一层。# s& l/ b) v/ A

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1 C  K0 v/ ~# s' D70、将复制好的骨架反相变白色,如图。" P  Q$ l$ S$ i" }' q: r
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3 v& t- K- u1 N: Q# R5 K6 e71、将之高斯模糊\\\" 可以看到淡淡的渐变效果。
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* e) L8 x* r# Y! n72、可以复制多几层来增加效果。2 B: Y8 S$ x9 e( O* q3 U4 S
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73、将那几层白色骨架合并,调整混合模式为叠加,然后使黑色骨架不隐藏,效果如下。
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+ O1 ?: M5 a+ a& ?* V) n" O74、开始画翅膀上的白色斑点。
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75、看斑点的分布。
2 D" d; B9 i) g9 b2 N76、填充好白色效果如图。 ! x& f! E9 X4 V4 g5 y
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" o9 Z% C8 W3 E77、把背景隐藏,合并复制整个翅膀。
! ?2 i! p0 @: g7 s3 p78、拉到主体背景中。当然要经过变换了。
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" E* J$ b! _' H1 S: Y. V6 g79、初步变换,然后复制多一层,形成一对。
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80、为前面的翅膀加上蒙版,然后用笔刷(记得降低笔刷的不透明度)刷几下,隐隐约约半透明的翅膀就产生了。
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81、用钢笔勾勒出蝴蝶身子,选中后面的肚子,调整颜色以区分胸部与腹部(昆虫分三部分:头、胸、腹)。
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82、选出身子的顶部受光面,记得极为重要的羽化操作!
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8 g4 x! `& w- N" f- t5 f83、HSB又来了……增加明度的同时记得增加饱和度,这样颜色才不会发灰,而是显得明亮、鲜艳。
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84、加深胸部,并柔化胸腹的边缘。85、用钢笔勾勒出肚子的条纹,然后转换成选区,然后羽化,然后调整色相,效果很好,见图。3 t6 q- v- ?2 o* x

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2 l8 P* d* }7 l! u# D& W  I86、蝴蝶下面加个阴影,看看效果。5 E+ u( f+ ~/ P4 P$ B- o

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87、头部用圆黑块绘制,现在用钢笔描绘触角外形。9 @. r2 Y  o+ V9 F) d
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2 T% s: ~# P0 t  i) ^3 c" [88、填黑了复制多一条,看看效果。, ]" {- |4 `" f; ?- {1 \# N

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89、同样绘制脚。有六只,在胸部(没错吧?昆虫学家不要砸我,呵呵)+ k) k. I* C. w

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+ O: x' L8 ]3 |( u2 y6 ]* }6 ]& b4 [90、再来看看效果如何。阴影生硬了点。 : t+ O( j' z0 R
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91、按光线的走向,这块阴影在拇指那块不应该是这样投影的。放大了修改!
6 P  v3 g" J2 Y+ r4 \. f+ f0 m. B92、调整拇指部分颜色,将阴影缩小。$ v* N5 ?6 b  Q

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93、完成绘制!现在我们要做后期加工了:营造景深效应。全选整个画布,按CTRL+SHIFT+C合并复制整个画面。
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94、新建一个同样大小的文档,粘贴,并复制为新层,然后对新层进行较大的高斯模糊,然后隐藏。
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95、再将最底下的画面再复制为新层,放置在清晰画面的上面。2 ~. d# i4 x/ B, ?2 o4 [' X

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" b$ ?! H8 s5 u0 R- m96、对之进行较小程度的高斯模糊,并加上蒙版。; w! x/ h# S# {$ N2 Q! D( L
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97、对蒙版进行黑白辐射状渐变,以蝴蝶为中心,看,初步的景深模拟效果已经出现了,蝴蝶是清晰的,而其他部分慢慢模糊。3 [2 M0 ]. v+ L( V8 d0 j" l
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# {6 y3 Q8 F7 t* b! D6 n98、同样对付头顶模糊最大的图层。不过这次渐变的半径要加大。 0 o9 @  B7 p* p, ]

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99、看看两层模糊的蒙版有什么不同之处吧。这几步操作是近似的模拟出镜头焦点处清晰、其他景物模糊的现象,一般来说,模糊程度会随距离产生不同的变化。而这两层,就模拟了这一效应。当然了,真要研究的话,接近真实是不可能的……; d  k. B5 ^: P
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1 d5 I4 i4 w6 U$ H0 U100、最后加上标题,整个效果完成! 2 @, e! @0 O$ z

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