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Adobe Illustrator CS以及以上版本提供了3D功能,用这个功能可以轻松创建一些简单的三维矢量模型。本例我们用CS2中的3D功能创建几个精致的立体骰子。 完成效果如下:$ U v9 H5 Z h5 h
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打开Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制出一个正方形。
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. R; @# q5 O. a2 G# s* T
4 L" m- t2 r. z8 V# b4 q" n( l' Q, m7 e. |( ?
选择直线工具,按住Shift,绘制45度角倍数的垂直和水平线两条:
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1 z$ d+ ~- U" Y0 i
5 r" K4 c- j+ c: N* c% p, c1 X u* L c$ } a2 h
使用选择工具,将所有图形选中。
- U: z9 }; q) [$ m# L
( J/ m7 m( b- y9 v, Y
9 p# H& X# T- U+ D1 u
. _- v; n8 C3 B" r1 A1 D 执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。
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) N9 C4 F' q6 g* Z$ o
执行“视图>参考线>创建参考线”命令,将图形转换为参考线,选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角。0 e, c) }1 Y+ S* K
& B9 ]: {8 H3 w" _2 u. w$ s
5 q5 q2 A/ [- ?# o+ Q& o4 g, Y ^ O' A9 A2 L6 [7 B! v- T
按住Shift+Alt键,从中心点绘制出一个正圆:' Y' Q( W+ @1 n" N; B
k9 Z9 M4 ^4 ?3 e1 c2 ?
$ G! x* }: m* H/ Z- R+ g, |3 d, w, I/ ~" [( w$ W0 U% J" V
使用选择工具选中绘制好的圆形,按住Alt键进行拖动,将圆形的中心点拖曳至辅助线的交叉点上对齐后,松开鼠标,圆形被复制。
* _3 y' f0 S' U0 Z6 e+ B
/ R9 b) k* u3 @8 O- S
+ N# A6 H" [+ A
; G1 b8 J* Q" H9 o, F" y 按上一步相同的方法再复制出7个圆形。
+ {7 A- N! k6 c- _+ G* c
% _3 \; L+ [7 \, ]/ y
: t* n8 H) e6 W. m# m
( Y8 K5 H' f6 g9 a8 q) t4 G 执行“视图>参考线>清除参考线”命令,将参考线移除,使用选择工具选中9个圆形,并执行“对象> 编组”命令,将9个圆形编组。 ) x8 C/ J- Z& g' [+ p
/ L5 T9 l! J, W1 U+ i- s# H
# v1 u7 c6 E2 Q X
* D3 H/ v: W( i/ S, C7 b% x1 x* z9 u1 W/ b
使用圆角矩形工具,按住Shift键,绘制一个正的圆角矩形,在绘制过程中,可以使用↑和↓来调整圆角的大小。
! N6 T9 l( O/ }4 y# Y4 o* h
~* X# ~( B% u9 e) Z' N& b: H' u) ?
% L: `8 G/ ]" A- u+ u/ B4 \ 使用选择工具选中所有图形,在对齐调板中在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。+ T8 A! A. f+ U" Q" O+ n
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3 F& q- \, G2 E! g/ X8 I5 W
将圆角矩形选中,并将圆角矩形填充色改为“红色”,并执行“对象>排列>置于底层”命令。: B0 H1 r; f5 B
# g+ n8 q5 k9 B# J+ e1 _( j
4 A O& s; F+ O1 u/ @
) G1 K6 h4 c/ s9 m# ^9 H# { 选中所有图形,按住Alt键,将图形移动并复制,复制得到6个相同的图形。! t% }2 o" D6 G' i! a( |
# T; x( Q6 X" B( [
# }; N6 T3 D+ G3 `6 D( A
2 }0 R3 S; t) y" p' ~1 R1 w" {, {# c
, M2 n3 T) O( j' p5 H
12下一页. b# F" N) a& T% |/ u
6 x0 F+ Q& n. Z2 U; J
4 M) L& {$ H4 \) X5 `4 a9 J
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使用直接选择工具将所有不要的圆形选中,按Delete键进行删除。
( z3 K% R0 F7 y' R4 A
( F) n4 m7 U- V1 W
1 [- |: s' b$ R7 K% {- C5 }+ W! ?* a) P. L8 i
使用选择工具如下图所示选中一个图形,在路径查找器调板中单击“与形状区域相减”按钮,并单击“扩展”按钮,将圆点挖空,并依次将其他5个图形分别挖空% o. w0 t7 D# m+ K" `
7 f5 m) K, p q5 V# X& {/ C& ]
' s6 V3 Q/ }; m" [( H" a4 e4 _" D- p4 ~6 |5 }) ^
执行“窗口>符号”命令,显示符号调板,依次将6个形状分别拖入符号调板中
( I, z: y4 \9 Q0 A) W j) t7 |- L" V4 |4 W
0 y" ^- u2 a6 G/ A4 v
4 r5 w# w2 R; T6 P/ W6 _0 I+ r
定义完成符号后,以上图形均可以删除,选择矩形工具,在画布上单击,弹出矩形对话框,在对话框中设定矩形的宽度和高度为“20mm” . e& l# o0 F3 h: R
7 n) \; G( Q6 O- C/ q G9 Z6 m% s8 r; ^! u p& R8 Q3 a! m
7 a8 L! i( y) b1 }& D1 `4 h) ?& d, z3 [1 w6 P# F* j
单击“确定”按钮,得到一个20×20mm的正方形。
: O: z- g5 a4 D7 z$ X4 v: G$ u% E6 W. `/ B( k5 r( Q* t
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4 |* W. F2 \/ |: Y; @4 I# Z- ~5 Y
执行“效果>3D>凸出和斜角”命令,弹出凸出和斜角对话框。
& {( K: E8 K1 k2 j! n( f b( d, S
" S% f# [. W3 j) | X: }5 j) q0 A+ o! q+ i
. ^2 d: x1 T" [0 [ Step 1:调整立体形状的角度
% W5 S5 w. U( }& @% a6 y Step 2:设定三维形状的透视效果! T! W8 A$ v) p3 Y
Step 3:在“凸出厚度”中设定厚度为20mm,目的是为了确保得到的是一个正方形
) o" F- f5 ?% H- ?! M, l$ W Step 4:单击“较多选项”按钮
* m" W2 K5 G. x9 r Step 5:设定光源的数量和位置
4 M/ N* O" u. C Step 6:设置光源的强度
) t: R4 t7 R; Y& U6 S4 N. r 复选“预览”选项框,可以看到预览结果。" t$ u' {9 @( U5 y* g! v
% @6 Z0 q) z+ T& h0 Y8 j) |' W3 L7 n
! y! C; H* F- o# C" d: W
2 T+ C3 ?) }' T( g% r 单击凸出和斜角对话框中的“贴图”按钮,弹出贴图对话框。
- t7 z, k9 w4 v; I! ^0 X& F3 v. y! P+ R% i% f, |+ P6 r- k2 H8 s2 N* h; L
3 }: x- ?: p- h# y
- ~ J9 U/ o+ g, R$ \* ] Step 1:选择一个符号
1 L0 ~+ S# L0 X, {: ~5 Q- T' D Step 2:单击“缩放以适合”按钮,将贴图和表明大小缩放一至
* X% |1 F/ l" Y# R4 X Step 3:选择下一个表面,重复Step 1和Step 2,一个表面贴一个符号6 C# z! h# y. e) q& [; H: S; ^
Step 4:将“贴图具有明暗调”复选项勾上
1 p: p' l2 h+ n8 E1 d7 t, N 单击两次“确定”按钮,得到三维的矢量骰子效果图。) o @+ @2 M d
+ t, e' P7 B6 t; O3 T( z% x4 @
( x3 H+ C0 D% ]: W" Y5 r
6 {, m3 ]7 S) E+ P) F) R 相同的方法,可以在“凸出与斜角”对话框中设定“表面”的类型,做不同的应用。
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2 K# b# T$ l4 Z/ W5 j
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