Illustrator制作真实图章效果3gds

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gggds 发表于 2009-12-5 04:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、在Illustrator中打开或创建希望用作橡皮印章的作品。1 h9 g  B+ ^% j. l! K8 q

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3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。
( ~' k! a7 P' }, u' G& [  依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,20段每英寸,Corner)如果你觉得和下图不附,可酌量增加。 # r5 m& ?/ Y% |7 @  j# ]. U

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图3  
5 R$ X# e: [! O3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。
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5、将\"尘埃\"移到作品的前面,如果它们不能完全盖住作品,再复制这些东西直到作品被完全盖住。 1 n. U: w; ~; ^% p. o- w. a8 t
  将\"尘埃\"的一个拷贝在整个作品上进行旋转。将一些\"尘埃\"的颜色与作品匹配(即填充图章的颜色),再将剩下的变为与背景匹配(如果没有物体在下面,则应该是白色)。(简单的方法是将所有东西放在它们自己颜色的图层上,而且锁定其他的图层,并取消尘埃的组合。
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图5
. X6 P1 C' F9 N1 Y. k& s; |; f+ Z- r  从这个例子我们可以发现在使用随机化的效果时,ROUGH(粗糙)滤镜还是很实用的。还有transform each,给我们提供了整体化的个别控制。

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