CorelDRAW插画实例剖析:我的卡通女友中国展示

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gggds 发表于 2009-12-5 02:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  因为喜欢漫画,最近我迷上了画插图,第一个想到画的主题当然就是我的女友了。画插图的软件我选择了CorelDRAW,当然,插画领域中强大的工具还有Adobe公司的Illustrator(AI)。1 U/ n, h- G) p3 ]9 _9 I
  下面是完成后的效果,我可爱的女友卡通化后的样子很有特色吧(图1),那它是如何画出来的呢?下面我们一起来一步一步绘制。
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8 U; N2 l5 }- H2 I, T: q  因为喜欢漫画,最近我迷上了画插图,第一个想到画的主题当然就是我的女友了。画插图的软件我选择了CorelDRAW,当然,插画领域中强大的工具还有Adobe公司的Illustrator(AI)。
5 q- b) n2 B3 a* G; r( J/ z: V. F  下面是完成后的效果,我可爱的女友卡通化后的样子很有特色吧(图1),那它是如何画出来的呢?下面我们一起来一步一步绘制。& Y  j  K7 q# f' u
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  1. 绘制女孩轮廓
; r) f9 K2 f/ t. G) G; H! C  女孩的轮廓大致可以分为两个部分,即头发部分和面部部分。先用CorelDRAW左侧工具栏中的“贝兹曲线工具”绘制出头发的轮廓线。绘制完毕以后在工具栏中选择“造型工具”,对曲线进行调节。然后选中轮廓线,在色盘中单击橘红色,为轮廓进行颜色的填充。  R7 b, U/ Y8 S) l5 L9 Y6 A9 Z
  为了突出女孩卡通效果,需要把轮廓线加粗。选中已经填色的实体,按住左侧工具栏中“外框工具”不放,在弹出来的隐藏面板中,选择第7个“8点外框”(图2),这时会看到实体的外轮廓线已经变粗了,更接近于卡通图案中的线条了。; J9 s: f! |' y9 t, L% a- y& g

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  仍然使用“贝兹曲线工具”曲线绘制,再使用“造型工具”进行调节,并在右侧的色盘中,为面部选择一款适合的肤色。再对面部轮廓线进行加粗的处理(图3)。
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  2.组合头部雏形
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  现在开始做额发部分,按照此前的方法创建轮廓并填色,这时不要再对它的轮廓线进行加粗处理。为它填充上与头发部分相同的颜色,让这两部分看起来是一体的。这样,就由三大块组成了头部的雏形(图4)。& M. [" k  i" Q  N# B) e2 u# O1 L
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  接下来沿着头发与面部接触的部位画上一条轮廓线,并进行加粗的处理。选中这条线,执行“安排→转换外框成曲线”,也可以使用快捷键“Ctrl+Shift+Q”命令来完成这一操作。执行完命令以后,这条曲线在CorelDRAW中就已经不再是曲线,已经成为了一个面了,就可以对它进行填充和描边处理了。然后按下F10键,使用造型工具对它进行点的调整,将这个轮廓线编辑成更加轻松明快的线条(图5)。
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  3.增添头部细节& Y7 s; q" m0 ?' W. b
  再给“女友”加一些立体感,使用“贝兹曲线工具”绘制头发的背光面,选择一款红色给它填充上。选中它,并按下右键,在弹出的对话框中选择“排列→置于此物体前”,然后鼠标会变成一个大的箭头符号,单击一下后面的头发部分,会看到刚刚绘制好的头发的背光面就跑到了头发的前面,面部的后面了(图6)。! |/ z4 }- l5 _5 J0 e
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# ^% F' H& g6 @9 m' W  4.添加头发细节
! w1 r9 b* ~) [8 ?  p/ z  上期我们讲到了如何绘制头部的轮廓和头发立体感。现在我们需要再为头发添加细节,使用“椭圆形工具”(或按下F7),画出她头发的一些细节部分,并使用前面一直用到的创建新图形的方法,将她头发的高光部分绘制出来。5 s# t4 f; }* J* s1 t( h
  接着绘制她脖子的部分。创建好以后为它填充上与面部一样的颜色(图7)。4 y* B* ~) D/ N

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7 h9 x. \6 P5 C% Q3 l2 }+ T  5.绘制颈部 0 {" k. [  N- n2 O% D, q: F
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  现在为脖子部分创建一条轮廓线,并将它置于最后面。使用“椭圆形工具”拉出一个椭圆形,放置在脖子部分的前面,面部部分的后面。为它填充一种深一些的颜色,作为头部在脖子上面的投影。8 c# n9 Q# i; |4 g
  使用左侧工具栏中的“互动式透明度工具”,在投影处进行拉动,这时会出现一白一黑两个小方块,白色表示100%不透明,而黑色表示100%透明。这样就使阴影出现一个透明度的渐变,使它和脖子更加吻合了(如图8)。0 w6 {) \- f5 ^7 L- z

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/ d5 q5 k/ v6 F* l- o  6.细致描绘五官  f9 R& _4 j" ?  O, Q* V, d0 k9 _
  接下来就要绘制可爱MM的五官了,眉毛很简单,和刚才制作头发的轮廓线一样,先绘制出线段,再将它“转换外框成曲线”就可以了。
* ~; u: C  g# l5 u/ k2 L" ?  眼睛的制作也并不复杂,只使用“椭圆形工具”就可以了。先拉出一个形状类似眼睛的椭圆,填充为黑色。然后按下小键盘上面的“+”号,复制一个出来,将它缩小,调整一下位置,作为眼睛中的眼眸,并填充为白色。一个眼眸似乎不足以表现出水汪汪的眼睛,再复制一个,并放在眼睛的左上角(图9)。7 t, w% q4 J7 M" j
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  女孩子面部加一些腮红才更可爱,用“椭圆形工具”画出腮红的形状,并填充上红色。将“互动式透明透明度类型改为“渐变”,渐变类型选择为“圆形渐层透明度”。再使用“互动式透明度工具”在腮红的位置上进行拖动,使腮红的边缘就变得柔和。再将腮红复制一个放在脸的另一边(图10)。# S& V1 b* `" W: v( W9 ~
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3 V! T# q* L5 ]  |9 w  接下来的鼻子的画法和眉毛差不多。使用“互动式透明度工具”,并把边缘调节得柔和一些。! p: m9 T9 \) e1 Q3 }9 c8 }
  再来使用“贝兹曲线工具”绘制出嘴巴的外轮廓线,记得要使她两边的嘴角都往上翘一些,这样使她微笑的样子才可爱。然后使用左侧工具栏中的“渐层填色”,使嘴巴由上到下有一个颜色深浅的渐变(图11)。# \# |0 W: H, `: S: U
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  最后使用“贝兹曲线工具”,绘制出耳朵的外轮廓线,并进行填色。复制一个出来,并缩小。选中这两个刚刚创建出来的图形,按下键盘的“R”键使它们右对齐 (“L”键使它们左对齐),然后放在脸部的后面。复制出另外一只耳朵,按下“Ctrl”键进行“水平翻转”,放在另一只耳朵的位置(图12)。4 x. b" T3 U( K+ V5 g% f' R

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; G6 h0 e! [$ n8 ?& j  到此为止,一个漂亮的数字卡通女友就创建出来了,你还不亲手去操作一下体会下它的好处吗?
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