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0 [4 S% E0 x5 T& [3 C! w- x6 W% S利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。
, v& C- t3 \7 f9 m7 x; J( L6 V" s7 m; P; ^
" _! A# Z$ G; J( Y
) L5 ?( L3 z. x3 O5 n, @( G+ t% Z5 x8 p7 q5 g
花蝴蝶预览效果图
7 V. n4 k3 x+ r" S1.贝塞尔工具介绍
, O9 p( w( _" j6 D5 I C( L- R2 m( G' I# |8 l' M. g* R/ H4 k
2 l( P$ {4 V( Q0 O3 h, Z
6 ?1 L( V+ Z' Q5 f K; r. u( }' _. Y4 G6 V7 L3 z1 [/ |5 Q
步骤1 新建一个空白文件
* Y ]) j* }8 O0 h2 G" c/ t' }6 ?1 j* u5 ?" T/ Y9 B% Y! h
执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。( t& |9 \( L( m# f/ K2 L! K
2 z e# z% g; k9 [ u% L步骤2绘制蝴蝶翅膀4 [& K! Y* X& ]
: a# ]: W( s' T- D6 _/ X) }0 {在工具箱中选择【贝塞尔工具】
3 U9 q2 }; ^! W% b' T' e
: [& H5 X5 u: ]! u/ \3 W) S9 B% D,鼠标在工作区变为
# U/ {) y0 O: k4 {: }( d! L* t) p, ~# J! D, D8 E
形状,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。. ~$ R" t* z4 V6 N& M! \
' l. p9 l5 A. Y% g L8 u; \6 y; F6 x- Y( N: g$ u, f
4 L8 N1 x. X: F: | I; R图1-4-1绘制不规则对象; E; d5 b( o8 p9 y' r: P. U: ~
选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】: q- X. x0 U2 }& Z) q' a* W
9 t% y3 Q" }; V2 ^, J: U# Y,鼠标在工作区将变为, X0 w$ T+ E) |& ]& q4 {0 B1 Y d
/ J6 Q( S! A# w8 ^0 X
形状,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,设置效果如图1-4-2所示。
* w; m6 D5 [' g( J; V0 B5 X4 ^# l
0 s8 P: q. W; E# Q( y; |
2 z. G/ n- t# U1 o& X) E! K? ?
* t s3 S3 B' x9 W1 F6 n! @8 e, N, i6 W( o5 X2 J, y
7 _1 q) ^* p8 Y6 D e5 ~, b图1-4-2编辑节点
$ j* L X* r/ i& {/ S0 i8 E: U( t8 d5 O+ m3 k
在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流!) M& v% {) ?5 D
利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。
9 I0 M! ^1 F4 L2 v5 v/ X/ p
, \5 z6 D, |- f0 Q5 |2 `; F3 {" T: R5 r7 S) O
7 o2 {4 o2 D: W" U3 o/ S' e3 Q: t* m O
花蝴蝶预览效果图4 w$ c* C. H. f( s$ T' ]
1.贝塞尔工具介绍0 k$ P0 j2 q* f) X: |
2 d- i& Y6 |& U+ K, R$ X
! B/ y8 B: Z4 U. d" V, r- w5 ]0 T2 ^
, L6 q& Q) l6 ]$ T1 z# D E/ K7 w9 g
步骤1 新建一个空白文件4 f' `. j- Q3 j6 c# l4 l# U
2 Z% m3 g5 n2 Z; w" r+ ^执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。
( I x& v) x5 I/ E- F4 L) J+ r
9 u" q8 C7 H& E7 J a; h步骤2绘制蝴蝶翅膀
$ D3 B# ^+ M% O0 Y) `$ S0 f' u8 `3 T* b% J
在工具箱中选择【贝塞尔工具】
. R+ Y9 E1 F0 M/ j9 |3 C, G3 d1 n1 e) G# B% [. r
,鼠标在工作区变为' J, u' X. N6 k2 L9 l! Y" ~
1 Y) f; d+ s0 ]+ e# i W形状,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。( I- p) @: L, g/ `, I! w [
; ~/ t' s/ m& D! r* x& B3 z, } i4 Z& ~; p5 F2 q! W
( j8 ^8 c4 B7 _ W' D
图1-4-1绘制不规则对象
! e: `* k ^7 I选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】
$ `! b) `& p- C
+ ]0 Y( Z9 w# l2 |,鼠标在工作区将变为
$ ]- R" L( Y0 x
/ `( n: V4 @8 [. l) Q" x形状,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,设置效果如图1-4-2所示。% E1 L) L# G0 d' T& j0 H# `
# N: ^$ m% e: J$ U
: n$ R4 Z% W0 z: I
? ?
$ ~! j% J) E: Q$ ]1 Y
! @' m) L; q% V5 M W# }9 g& V0 ?
; h3 e5 O3 `9 L8 t图1-4-2编辑节点
! k; p) S9 d1 T# F4 n" G! {9 E8 J0 ~/ e/ ]
9 N6 N, t. `+ p$ p' g
2.交互式填充设置$ {% t" ^! W4 q7 k3 h3 d
& I/ k* a/ _' _# T! s! a& h步骤1设置渐变填充
7 i+ J- M: @6 Z$ X! Z. N
+ p0 D7 _6 s5 B) @6 p" u6 O4 q' C选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】
( V0 I; P! J9 [, S1 j5 B
% W" s7 ]0 T0 C4 K5 E,在属性栏中选择【编辑填充】按钮
, r( x: j: q3 H8 o/ ^( U0 H# b3 @/ S7 Z3 [7 i
,打开【渐变填充】对话框,对绘制完成的蝴蝶翅膀设置渐变填充操作。
) |. ~4 f% b# t5 T在颜色填充对话框中分别设置渐变控制色块的颜色(由左到右的顺序),设置第一处填充的CMYK值为(80,100, 0, 0),设置第二处填充的CMYK值为(95,15,0,0),设置第三处填充的CMYK值为(35,0,0,0),其它参数设置如图1-4-3所示。6 [% N. ?4 K6 W$ a0 P9 {
9 W; L5 r* t' o, ~! M5 p: }$ g" D
; v# w" Q. v5 _' P. q8 D* u, P
6 d# A8 V6 n' K% `9 w图1-4-3设置渐变填充
b9 Q! R! W; N) W8 o按照上面参数设置,单击【确定】按钮,设置效果如图1-4-4所示。
% a7 m. J- d; q+ R
; Z8 ~$ z8 v8 R @; d, E$ G" |- D( Z3 t
? ?
1 J0 X2 C; @+ A% ~' g( O; W! E Y5 e$ G6 V
8 B# b# s. I7 L( J: t
图1-4-4设置渐变填充
2 V; F# }' \/ F
5 x. K+ ?' h4 k S0 h6 e步骤2镜像对象
: \" i) | A0 _6 ^( I
6 D' |4 } A) @+ J选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。/ A$ q0 _$ V2 n
用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮; p4 q1 [( I, j. o. x; o
1 j) N; j* j! [; j' t$ D
,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。
8 G2 t% W6 G5 Y _! R" f
3 y9 V* ~! t5 \4 {) S- e5 X0 J
V; N$ t7 S# J3 \1 r3 N1 B n* F% f, u
图1-4-5镜像对象
, }8 ?4 n; G: `6 ]
; f2 j1 {' K# z! Q3 _, Y3 _) I0 l步骤3绘制蝴蝶其他翅膀* C5 H1 M5 A( |$ }$ Q2 b
+ F" {! ~& @" k5 Z依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】
; z1 [( {" s/ J- U8 z/ F/ ~$ x- v& I% ]1 G9 q
,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。
/ I" v+ h" b/ J% _. q) N) e并在工具箱中单击【形状工具】
) z, {. Q1 {3 S C! X/ f2 a2 a: e& M' O' Y9 D8 }0 ~. L$ _9 L# ~
,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。
& B) ~! T0 Y; a! A/ L0 `4 {3 [& `7 E; h q9 }0 r; O" F- P
) z/ y q- W1 s% n
? ?) W4 A) g( c( M
: J$ `6 }' }4 r$ }$ N
& x" C/ W J: T) U& d6 V& C) X M
图1-4-6设置节点变形: T6 T# S8 z! D$ }* y
选择变形后的对象,依次执行【编辑】|【复制属性至】命令,打开【复制属性】对话框,如图1-4-7所示。
& \% m$ k& X! a9 S3 l/ o. }* Y1 K2 v8 Q5 | k
% D. ^4 z) r: U' Q& Q6 G U
7 ?; {/ f4 |& p- h+ b v# D图1-4-7复制属性设置
( Z) K6 n M# L1 w0 b3 t. U. t/ o0 p' ^4 ?5 L6 i; A- t
' O, U7 I: k# `* _
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。' m1 F! s! L/ ^! N" H
8 M, T5 R, r, `1 H$ {% ]+ Y/ l; n- R* h2 @
5 g! f& z6 y2 d& {, B) F) k图1-4-8复制填充属性1 Z. U4 R/ c; U4 Z6 A/ J
将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。5 y; `% r2 p3 a
+ G8 s) q/ l; x j
3 O2 N9 V; A7 Q- A2 _
? ? - B; @( N3 C8 a2 Y% ]
* d: o) n) z' g, }6 p
" U8 ]: @3 \, [! b, r图1-4-9复制翅膀
1 a- }9 q' z% r: l2 f ?4 O
/ s ^) P+ F* v9 U. w7 B4 H步骤4绘制蝴蝶身
8 l' y/ o9 A8 D: p( g ^
; K. Q; g+ A8 n! \$ Z, V$ p在工具箱中选择【椭圆工具】
# \8 }. F) _* C
+ k+ K5 ~. S. k- P8 s$ t/ N# y,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充的CMYK值设置为(0,20,20,50),设置效果如图1-4-10所示。" _4 k; f* I0 d( ]
) t# E- @' h. f" v: @" ^
8 z7 \- g# n/ [, Q/ F) \% [1 C. v0 I! j
图1-4-10绘制椭圆% S4 |% J0 f" p% H- C; H6 }
依次在工具箱中选择【矩形工具】
+ p, ]8 d" V2 z2 _
) u% {* H) K$ H* e,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,效果如图1-4-11所示。( E7 E/ a% e- H" z3 C
* j0 m4 x) o0 y- V( [3 z
. F: ^! a! R) p* k& ?5 }! A
! B n/ x, E* v3 |4 {- x图1-4-11绘制矩形0 X8 E5 V( |: U! I. ^
选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】7 Y }7 t' I; X
0 ?& [' h; g/ I3 M7 n* t
,打开【单色填充】对话框,设置填充参数如图1-4-12所示。
1 |: z" r" Q+ P' O3 x1 w# x/ d2 B& A! l- r
: }" B5 T4 w/ C" f( a
1 G+ p5 e5 _6 B$ _
3 d: y2 v8 ~/ d% Q# @2 `; t7 z9 i& f6 P5 K; `
图1-4-12设置单色填充. L9 C( o( y9 [7 m& Z$ X' f8 s
$ ~8 d5 \- v6 Z- |
: v/ C* j7 Z1 p. L按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4-13所示。3 y- a5 Y0 v" j9 m# j! u
2 D( g$ P7 W. G1 H; r. \( \) P1 r( f* j# N2 N
? ? 0 M) ]# F- W6 H7 f! O/ Z3 x5 m0 d
9 }, }# |& h- k& U0 P: o" J. x1 r
( |+ D* ^. }6 l8 [/ j! x图1-4-13设置矩形填充
$ s1 Y& Z, y+ E1 x! }; M接下来利用【椭圆工具】
0 W2 W- X3 }4 `7 X( D# F s
# x8 V; A) i7 S; g% M,绘制椭圆对象,并在属性栏中选择【饼形】按钮6 c$ P b/ x Y4 }8 l7 _- t, v2 J9 v
( q( n$ {' b1 j+ |) o. V9 R& i,将对象调整给半圆,将其填充的CMYK值设置为(0, 0,100, 0),效果如图1-4-14所示。
/ P' ^% c) r- |$ K
0 \0 `; [' _+ g u
2 S" Q' v$ c% k; D
) o+ _% t6 J: N, N图1-4-14绘制半圆' P6 M0 ]8 K$ P! H6 g: Z
选择黄色的半圆对象,依次在工具箱中选择【交互式透明工具】. D, Y2 u: v" c" R
7 I! a* L) T9 x,用鼠标向下拖动,调整透明控制手柄使其越向下透明程度越强,执行效果如图1-4-15所示。
. \* {% w0 a! m& x& w6 V" L6 [; ? m% ?: h, R
% h* h7 F+ J2 [. }8 Y" P$ G' ~9 R
? ?/ x# }% \0 v/ Y6 v+ o- H
, R2 }0 T' { k1 g4 }; c2 @7 U# @) i3 @1 {: F& x5 u
图1-4-15设置透明操作
8 L; U$ Y7 J' W2 |" B7 Z" P9 W! ]' I2 {6 F* R
* o: i9 N( L$ ^' b
* @+ ^7 D) q+ S7 E9 N步骤5绘制眼睛与触角% @' ^, J% v6 r+ ~# E, U
6 t! X* o& s# G7 j# z4 k1 D; y接下来用【椭圆工具】
[9 o$ g1 F- M& B" `; p. X, l4 i% ]! J% v/ n
在蝴蝶身的上部绘制椭圆对象作为眼睛,并设置椭圆形填充的CMYK值设置为(60, 0,20, 0),设置效果如图1-4-16所示。
, {$ ]7 e& z& s# g0 ^ m3 z+ }( Y& K1 e
* G9 V# t& o$ q# z0 T8 T. r) M. p8 X
图1-4-16绘制椭圆
" k# _6 h' d/ \) z, L1 h+ M, N* k* b在工具箱中单击【三点曲线工具】& w( F: u' d4 m3 ?0 b! D
- l( k# _, P( @$ h: ]( _,在眼睛上面绘制曲线对象作为蝴蝶触角。
& [; b( h2 b, t6 _选择触角对象,依次执行【排列】|【顺序】|【到后面】命令,将触角对象放置在图层的最后面,设置效果如图1-4-17所示。
; N7 z- Q; P5 B* m( U( Q# u' v/ T6 U0 F; h& }; w" ]' v* D3 s5 s
, E9 D' E: v$ t6 e0 C3 |? ?
% s" m2 M' b' |: H) s0 G; d7 s3 P& z: {( v! J% [7 |# |2 \6 X
6 f0 k$ v9 [* }# o8 T! j+ i图1-4-17调整位置- |! |8 Q/ V5 B% c3 [, z) i
选择蝴蝶身与眼睛、触角对象,执行【排序】|【群组】命令,将对象组合在一起。" ]- B5 k7 r* |6 R
3.交互式阴影工具设置
2 ^, l2 X# P/ q4 T+ F% j& ?1 [选择组合在一起的对象,将其移动到前面绘制的蝴蝶翅膀上面,调整位置,效果如图1-4-18所示。' b$ f+ b: f+ a8 B6 f
- P. g/ M8 Z9 k( [3 u. X5 i
6 d8 q9 N! M0 V( B) m* V, ?! i x# k$ n C8 g" U( B, G4 l
图1-4-18组合对象, e, @* u: `9 i' L' e, d
选择图层中所有对象,再次执行【排序】|【群组】命令,将所有对象组合在一起。, E7 V* x: D: H7 i( z* @6 X$ X
选择组合在一起的对象,在工具箱中选择【交互式阴影工具】
8 B% u" `" a' Y8 {( g! ]/ X& w' D$ R7 ]+ C/ G
,向 拖动鼠标,并设置【阴影不透明度】为63、【阴影羽化】为15、【阴影颜色】为蓝色,执行效果如图1-4-19所示。
$ E' S% ]3 Q, N _/ Z" x4 F" j$ F
& O9 q/ S7 ^- W
0 G1 I7 u7 z) X F, ]) @# M4 u; ]1 ]& A图1-4-19设置阴影效果 |
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