Coreldraw教程:绘制中国京剧马谡的脸谱中国展示

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gggds 发表于 2009-12-5 02:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
京剧脸谱是中华民族的优秀文化遗产之一,它们以鲜明的色彩和丰富的内涵深受国内外人士的喜爱与欢迎。本实例用Coreldraw绘制了一张《失街亭》中蜀国大将马谡的脸谱,很适合大家练习CD曲线的勾画与编辑以及交互式工具的灵活运用。先看效果图图1:
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图19 e& [5 o) J- y. e

. z3 n# r7 M: Y& b5 y3 U京剧脸谱是中华民族的优秀文化遗产之一,它们以鲜明的色彩和丰富的内涵深受国内外人士的喜爱与欢迎。本实例用Coreldraw绘制了一张《失街亭》中蜀国大将马谡的脸谱,很适合大家练习CD曲线的勾画与编辑以及交互式工具的灵活运用。先看效果图图1:
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  1、脸型。因为脸谱是对称结构,所以应先拉几条参考线确定中心点和几个关键点,然后用贝塞尔工具画出直线轮廓,最后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节曲线至如下形状。/ x" m0 [+ y/ R" s4 U' I

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图2
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& s$ j& I0 X2 b3 h$ ^2、选择工具栏中的多边形工具,在属性栏中将边数设为4,拉出一个细长的四边形,填充红色,无轮廓,然后将它与面部一起选中,居中对齐(快捷键为C)。
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3、用贝塞尔工具在左额上画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节至如下形状。' _$ i2 o. X" d( v3 G8 u# o  l
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4、设其填充色为黑,轮廓色为C: 20, M: 20,轮廓宽度为0.8mm。& \: _1 h, n; Z

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图5
  e7 W0 w0 e; E  s: K5 g5 h5、眼眶。先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线。
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6、用形状工具调节曲线至如下形状,双击曲线可随时增加和删除节点。
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  k6 X2 q1 \$ l7 o: m9 g; v3 @图7" {0 e' j6 n( c7 N) _
7、同样的,设其填充色为黑,轮廓色为C:20, M:20,轮廓宽度为0.8mm。
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图8
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6 s- H0 c* L' U$ K- T9 @4 B8、眼睛。先用贝塞尔工具画出如下四边形,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线。
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0 q; M# Y) F- g: Q6 s2 M9、用形状工具将曲线调节成眼睛的形状,填充白色。
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7 w2 G- F) i3 M7 }9 X* c10、眼珠。先用椭圆工具画出一大一小两个椭圆,大的填褐色,小的填白色,均无轮廓。选择交互式调和工具(快捷键为G),在两个椭圆之间拉出一个调和,调和步数为20,形成有立体感的眼珠。
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11、再画两个小椭圆,一个填充黑色,放在眼睛中间形成瞳孔,另一个填充白色,放在瞳孔旁边形成眼睛的反光,完成眼珠。
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图12
! x+ S% H. f! [% ]  12、用挑选工具将眼珠放在眼白之上形成眼睛。" v3 a3 B/ X- _% X" F( p

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图13& a( g9 ^' f4 R  F: y& J1 r
13、将画好的左边各个部分全部选中并群组,然后在属性栏上点击水平镜像按钮,复制出一份,移动到右边的对应位置。8 D3 O; K  T8 r! D( G/ k

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14、先拉出几条参考线确定下半部图案的位置,然后用贝塞尔工具画出直线轮廓。/ S0 e$ \4 @  i/ @/ T8 U7 N+ V0 _
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. B! i! x+ ~$ h6 N+ Q0 h' S3 e图15+ {0 Y7 `' D% o& Z4 T0 K
  15、用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节曲线至如下形状。, L9 |* E5 l: C( @3 ~* x( P0 }
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& ^6 O9 x' @) `( ?; S4 O# N图16
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3 v/ h: _# Y4 E4 e  16、设其填充色为黑,轮廓色为C:20,M:20,轮廓宽度为0.8mm。
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图17
) P. U$ B" Y+ G: M  p9 o, f; A  17、下巴。先用贝塞尔工具画出如下五边形,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节至如下形状。6 C* e, Y7 E: ^

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图18
: \- {! @" F0 E- e6 I) b. G3 m  18、选择交互式填充工具(快捷键为G),在下巴上拉出一个渐变填充,方式为射线,颜色为从白色到C: 3,M: 11,Y: 11。. ^7 y& V, i9 m, F+ _3 A" \

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图19
0 v) S  D+ `3 i' N) O1 V4 O19、嘴唇。先用贝塞尔工具画出如下五边形,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状,填充红色,放在下巴之上。; q2 w) C/ q: v2 ?

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% H' w% `5 @) O0 N+ r图20% e0 H+ @0 o7 i: i
  20、嘴唇上的高光。先用椭圆工具画一大一小两个椭圆,均填充白色,无轮廓。
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  21、选择交互式透明工具,将大椭圆的透明度设为100,方式为标准,这时大椭圆就看不见了。
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  22、将小椭圆的透明度设为85,方式为标准,效果如下。
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  23、选择交互式调和工具,在两个椭圆之间拉出一个调和,步数为20,完成高光。
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图244 o/ E2 }* ^- _' a0 |
24、用挑选工具选中高光并复制一份,放在嘴唇上如下位置,完成嘴唇。
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图25
7 y/ u3 _5 \& g/ k, |  25、鼻子。先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状,填充白色,无轮廓。
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  26、白色的鼻子必须放在黑色的背景上才能显现出来,所以要在鼻子下画一块黑色的背景。还是先用贝塞尔工具画一个四边形,然后用形状工具转为曲线后调节为如下形状,填充黑色。) s3 o" ]9 m- _3 |! `) Q

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图27# j% P& L& v9 x: q$ k* G

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  27、将画好的鼻子放在面部如下位置,完成鼻部。
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4 {0 [- P5 `2 M/ R7 c0 r5 _/ V$ N图28
- R* _4 Y9 ~" k28、耳朵。先看一下耳朵的分解图,主要包括三个部分。
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# a/ t! H) Y' ^' O0 i! h* b+ q, R$ P4 G5 h7 D+ \2 A; p" e
图29
7 S% {( ]# T; B% }% H5 o  29、外耳廓。先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。
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5 U- _5 Y) {) t: o, L! R9 h
8 A& m9 R; u4 e, A2 d1 N# }# e
3 u8 m) Z- Y8 Y) J% o9 h( O图30
+ V7 P' l9 c- J, ?. c! U$ n  30、耳内轮廓。先用贝塞尔工具画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。. b  |0 G/ z0 S9 R5 }$ v
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图31
6 A! M2 c# p- ~3 l/ S3 e; e# R! b  31、先用贝塞尔工具画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。
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2 X0 y8 E: M2 j% m0 R0 l: e+ I0 ^$ {( Q  {9 n: F/ I3 q) U; A
图32, b5 b- _* D* J+ [, Y
  32、用挑选工具将耳朵的三个部分选中并群组,轮廓宽度设为0.8mm。点属性栏上的水平镜像按钮复制出一份,分别放在面部两侧,并置于面部层之下,就完成了整个脸谱的绘制。! j$ K8 Q; F  G

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