Coreldraw教程:打造可爱“芝麻官不倒翁”中国展示

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gggds 发表于 2009-12-5 02:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个Coreldraw实例绘制了一个滑稽可爱的芝麻官造型的不倒翁,制作过程综合运用了CD 的各类造型工具和交互式工具,适合练习CD基本工具的灵活运用。先看下完成图吧:
- x8 T$ M" }+ ]" n?# O/ t; c; K1 q$ A

3 ~7 Y0 o) p9 q* q  k
& O$ L. g- i+ f) @' {" u+ m# H. o6 T9 z0 x* S
图1' m8 X) }# `$ ~- H" r- Q$ s, S

, P) X! F$ v8 I+ [) \3 u1 ?这个Coreldraw实例绘制了一个滑稽可爱的芝麻官造型的不倒翁,制作过程综合运用了CD 的各类造型工具和交互式工具,适合练习CD基本工具的灵活运用。先看下完成图吧:+ h; P+ f7 [! N7 K  w
?; ]+ d- D3 }4 F4 E2 f' h/ u
5 E7 x5 M( W% R2 |; t# E' `  H' S
2 z9 O7 R( ~$ `

8 j$ R+ s; ~4 F图12 U% w' f$ f3 c. i: E6 @

$ X- Q& y. i" K9 ], ], P, R: D! r# q
制作过程
, i$ u' F" d) u7 ]  1、头。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+D复制一个,缩小一点,放置如下。0 T. J! Y1 n# Y2 z* c: Y2 b) P

# O1 {) a( o; i) i! i( x
. J* {9 x, x5 ]. N5 k  {6 \' ?/ `  ]3 W3 b  Q3 B6 [* X$ d; }
图2
0 \6 V! V( S6 W5 J  2、设小椭圆填充色为C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,无轮廓,大椭圆填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓为黑,宽度为0.7 mm。
2 n# F/ L& D( K/ r$ G6 X7 j, z$ J; [
0 Q0 K0 ?% a8 J. S
9 |: o6 X2 [! c$ \1 j: _
图3
# O2 s, H0 D( j3 x  3、选择交互式调和工具,在两个椭圆之间拉出一个调和,步长设为20,形成脸部的阴影和立体效果。
$ U3 E# {8 T2 [7 x0 d+ p8 |8 `& W

  _9 G" i0 O4 L2 A7 K$ p
  ~& t+ P) `) J1 x  R9 E+ o图41 z/ h' b: Y+ R) B4 `# B
  4、身体。用椭圆工具画一个大椭圆,放在脸部下层。轮廓为黑,宽度为1mm。  B# X% C. |; c/ J$ q" A
! w4 q9 o% a0 v% m" r7 j& ^

/ y0 B+ r- ?, v# A3 f8 k' m( V6 u+ h& P! N
图5. D; c. O! b0 P0 @5 ?
  5、用交互式填充工具拉出一个从白到红的射线渐变,双击渐变线添加一个色块C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0,效果如下。/ t% K! S7 Z2 H$ j" Y
) k8 {- H$ ?; T! R" u0 F
$ b1 ?; Y( w8 |& S) i( J
3 ?  |  v0 v) [; X, Z) r
图6
5 k: f$ Y! ?4 t1 y6 n2 R% J5 n  6、眼睛。用椭圆工具画一大一小两个椭圆,分别填充黑色和白色即可,Ctrl+G将眼睛群组。
) j6 t+ ~! _, u. d1 d; L% g
% q: [+ n: V( [6 ]. z/ t
, G% k0 L  T$ K* t/ `2 \1 W! n9 X! P$ l: y( K
图7: ?2 a5 v, y. R; O6 D% Z
  7、按住Ctrl键拖动到右边,松开时点一下右键,即可水平复制出一份,完成眼睛。( K! U' c, Q$ W+ D, N

/ y3 \( i! m$ l, U1 P+ ^! F
& d2 T9 L2 H# H" u. B9 j) {; P9 Q
图8
5 {; \1 E+ z4 }4 g" Q, M5 N: K: t) B: ^0 d
1 u+ Q& ]8 _, V2 u& ^
  8、用矩形工具在两个眼睛之间画出如下矩形,填充白色,无轮廓。
" }; u3 V' P& x* p' O& _
$ L! {' ~( x0 r  H2 M* M- B% y% a2 R( B6 M( q

5 o9 u9 x3 J+ N- ^+ X4 a" k图9
. G, f" T7 d: d  9、用形状工具按住角上任意一个节点拖动,就能调成圆角。
& J+ h5 w' g9 t; T$ _; m0 K0 q  ]+ [, z* h- F( f2 \

2 d5 N2 _8 b& J; E& G1 n% d1 t
) b, N0 p, ?# \) k8 q  图104 i5 @  \1 o. P( e+ c
  10、选择交互式封套工具,调节封套上的节点,将矩形调整为如下形状。
6 |9 ~( H& O: g, K$ W
+ Z0 k  p8 u2 h: |$ x6 Z( T- W7 Q# k1 q6 |
- ]  V. H' n( s. ^  [" f1 N" P
图11  _* U) K# w- Y- Q- F+ \
  11、眉毛。用贝塞尔工具画出如下四边形的眉毛,在任意两点处单击即可画出直线。
4 t( g7 ^! t5 C
) G) x. x( E: d6 l: s/ f% }& W  ^1 h7 A  i) N6 q

0 k% a1 u/ A5 u+ J图12
/ g8 s  m! R; V- H* a  12、给眉毛填充黑色,拖动到右边,松开时点一下右键,即可复制出一份,水平翻转后形成一对眉毛。8 O) F9 f) J9 g! V3 z7 m, `$ h" U/ N/ k

4 W9 U$ `# F4 b3 _# S$ _5 g
) r0 F# N, m* i8 Z, ]- V
9 O, n3 l) ]8 a0 X5 f图13
2 u; n  g. e/ w3 L, c& ]/ q  13、耳朵。用椭圆工具画一个椭圆,再用形状工具按住圆上节点向内拖动即可调节成半圆。, L6 e; c. r( g% v, y7 Q
3 W1 F& c# ?9 W! l$ F% J

" d, j8 k6 t' H, W8 {- g
; M; p' Z, D+ j8 G! v3 b  图14?$ g3 F8 z8 T( ?
  14、用挑选工具调整一下半圆的形状,填充色为C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,轮廓为黑,宽度为0.7 mm。' _6 s+ b5 v2 }& S% o$ o

! ^: ^+ ?/ p  M! M( i; y. O) i8 P: ^2 l2 i9 A8 Q% q

8 @; N  ]9 R/ u) N图159 T, P7 o' R2 Y, [, k
  15、用贝塞尔工具在耳朵内画出两条曲线,单击后拖动即可画出曲线。
! Y( }- N) U' E
- S; Y6 T1 K" {5 i7 P; z& s- o2 r$ _1 L( x+ Y
7 N$ H. o. M  s
图16
# `7 r5 E. X1 U) @. n
9 |# y' A# ]4 f, `7 w# V$ P; Y- X* F' z
  16、线条宽度也是0.7 mm,Ctrl+G将耳朵群组,放在面部层之下,复制一份水平翻转后放在右边完成耳朵。
" I/ X/ p8 i. {+ K1 P0 d
( W5 W  q- r8 p: |3 ~+ g* E6 R+ f1 Q! a4 _" m: r
* i4 M: T  q7 ^1 {: l
图176 T, Z9 l/ F2 S$ T
  17、嘴巴。用贝塞尔工具画出如下三角形,用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状,形成嘴巴。
0 W8 ]" ~  Z4 L) b4 C5 a- y( f9 N* a8 p& m1 k

% s; v8 D. U2 U$ i
6 N2 T- P3 @8 v+ R! }/ Y图18
- N3 _$ D; [( p- h( W  18、给嘴巴填充黑色,轮廓宽度为0.7mm。9 A) h9 v( r' `3 Z. \: K, d2 {

+ @+ L9 u* Y9 ]) V9 Y1 ~1 I
3 ^# |4 y. }5 L! X4 B* O* P$ h
图199 Z# k$ i7 T% y! s: G
  19、舌头。用贝塞尔工具画出如下四边形。- K; W8 G0 M* [+ `/ V6 |$ V. }
/ p, o2 @2 y5 D2 e# H( _
3 @( ^  K0 O  o( F3 u

9 R$ |5 B/ \7 Y4 N图20
$ q2 m4 `" x6 b+ Q4 h9 L; p9 ^  20、选择菜单排列/造型/造型,打开造型面板。选中四边形,在下拉选项中选择相交,点相交按钮,再点一下嘴巴,得到相交部分。
* C) \6 M' d0 h; s3 Q( Q. P. J  L$ T: \2 O, d6 P8 l% S- [
: J) ]8 N* j; Y2 D
3 ~3 i+ L" D3 c; p2 T
图21
( y+ v+ b. l) W2 U- S5 |  21、给相交后形成的舌头填充红色,无轮廓。- Y' M+ D: d; l  s: X
  \, |4 k% [  d! W0 v0 |* @% a
4 I8 e  D& y. i; k. `
" ?* X$ p) s6 m0 [
图225 B/ I* v: R. e* e. x
  22、用形状工具调整舌头中间到如下形状即可。
8 O5 V2 T+ y2 {# @6 R- f+ @, ^2 v3 W6 V+ ?

$ a! F% M! u. k( @
- D5 d+ u2 z1 G图23
! ~; O' t6 i# ?& s  23、鼻子。与13步相同,先画椭圆,再用形状工具调节成半圆,填充黑色。* b( J1 Q9 Q" F  i
! C/ X% K! z' i5 \

5 w. z  Z7 H, q& m# a1 l; \! q! b/ B: K1 x1 C8 R2 M" [& w0 g
图24
/ U7 q4 ^% C: L& A! v2 ~% y. z# t7 d  24、Ctrl+D复制一个半圆,垂直翻转后缩小到如下位置,完成鼻子。2 |, v" h) p3 H' @

/ d( A4 e9 Z% \" U$ s- f* {. j5 R% C  p1 `2 y7 K: y# ]* L, [7 c
  q/ _, h/ m3 h( i3 i+ s& W

8 U: p3 f' Y3 x! |% D( Z' l% i' P9 T; ]6 B& M
图25; T  D3 O; G$ {- V  S' `  F2 `, {
25、胡须。先用贝塞尔工具画出如下三角形。
" t% P, r/ A+ h5 V0 n  X. m' g) j$ x+ `  o2 j% O" e, b

! r9 c, D  p: a& m+ |. V# u! ~1 T( k$ \7 j( |; c9 I
图26
4 ]  \6 U: O9 F$ n7 a  26、再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状。" Z* ]; }7 O% e  w2 K
8 m5 T$ W" L8 G& `1 O1 C3 a

0 R# y6 [% X' [4 A
" b# Z4 V" X6 p! w图27
2 v5 N: u4 Z' g0 ^$ I  27、给胡须填充黑色,Ctrl+D复制一份,水平翻转后放在右边完成胡须。' x4 Z& V+ Y: n' v% W% k& f% S
: k. c- \4 [: a& T
8 j/ G- j0 e4 A  s) ?9 K

$ B4 n6 s. {4 l- J图28$ E1 {/ d/ X  i
  28、乌纱帽。先用贝塞尔工具画出如下三角形,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状。9 x( o) W, w$ ]# Z$ ^
& k4 w2 M* W0 L2 p/ T5 n

- c! L# c' H  c7 [4 K9 ~1 X  _! i% ]" w- v1 A& K
图29$ f; [& L3 z$ B' X6 s$ S
  29、用交互填充工具拉出一个从黑到白的线性渐变,设置如下。轮廓为黑,宽度为0.7mm。) J4 D5 Y8 {9 \/ ?) H4 G
& `1 P% n: \7 }# w1 B6 L

; F  x$ v- I* `
$ A8 G- _! q6 B1 H+ `% W: }# N图30
! B( Z& M+ V1 B. X! ]- D  30、Ctrl+D复制一个帽子,缩小一点后放在如下位置。. Z9 M+ a5 ?9 G4 U- M* h& {
4 ^/ f4 a. q- }3 `* N

' N* T& M* `* b1 z9 y2 P9 q5 o4 p( c7 w( O3 ^. w  b
图31
- Z2 b" r; i; ]( o1 f  31、帽子装饰。用矩形工具画一个小矩形,再用形状工具拖动角上节点调节为如下圆角。4 ]9 C0 a: ?/ Z+ g
) B# O' p0 y7 B& s6 \( N
# {! m# k  b) j/ ?. M
% Q8 _6 T# t" C; G8 L# c/ J9 X
图32
, i  G. {9 S; Y4 y7 x& J
; r2 q5 K7 e8 c. T% h4 k8 r2 q; }( v
  32、给矩形填充黑色,再复制出一个填充白色并缩小一点,如下摆放。用交互式调和工具在两个矩形之间拉出一个调和,步长设为20。/ [( c, s; P2 n2 W4 i
" Z% R3 n. q. `) Z0 f9 Q. A' r# i$ X

8 h: ^3 A8 W' q7 ^2 X9 B8 ^# Z0 f2 z( m2 v4 j
图332 o8 o! y3 m* N3 |/ j
  33、将调和后的矩形群组后放在帽子上。% K: r" l) x& M) ?$ _# p  A

5 S7 t; W1 F8 t4 [( b! O: p4 ]7 J' v8 T

. t8 n3 }% T% x: ^, D图34& q) O8 U# o( c, i
34、帽翅。先画一个椭圆填充黄色,轮廓为黑,宽度为1mm。然后选择多边形工具,边数设为4,按住Ctrl键画出一个正四边形。
5 i( q) Z# p2 \# U/ l+ @% f* n; u$ u% w/ H" q# r
2 H  _' p+ u$ x/ d, C9 \: f. e8 P

& s. w* h, C- z  A图35$ j& K2 h) u/ _
  35、用形状工具将四边形的边向内调节。: k; j3 Y) e2 @3 U

. w5 K2 F  ^. p3 M
' N* r: p0 E! P% k3 ], g* h% _  v
  O2 \) ?1 S3 {" t; ^; {' N; C) Q9 J图36) C; k& s+ s+ D/ X
  36、至如下形状后松开,填充白色,轮廓宽度为1mm。5 {; b* Q$ P5 |4 C4 j4 D
( ]7 W; Y+ O% P% l3 {

) y/ i  l" T$ I1 b$ w
  ^4 |7 D4 V* l/ m6 M: Q9 H. k: b图37
$ ?9 X6 Z! k* M  t- ^  37、在帽翅与帽子之间用贝塞尔工具画一条曲线相连,宽度为1mm。复制一份水平翻转后放在右边,完成帽子。5 x- }1 {' L0 h+ D9 m/ n4 |
- @* u* G; Y# z! D* m- R; {+ H

$ \  T* W( s- E7 r' v* K* f& |0 \8 a2 n- f5 ?5 Q- M
图38
& u/ w7 v8 E+ K4 D3 q6 s% ^2 ]  38、领子。用椭圆工具画一大一小2个椭圆,填充白色,轮廓为黑,宽度为0.7mm。放在头和身体层之间如下位置即可。& l' {" l7 C, h4 ^" |9 [
% o- ^) ]- x1 q6 z' \9 V

5 I2 P# f3 g0 |) ~7 q
2 S7 \0 b0 W/ p+ G# c4 k& I图39* o& ^6 d8 K/ X: @$ k6 K! C" m
  39、袖子。先用贝塞尔工具画一个四边形,再与身体相交,操作与第20步相同。8 I8 d5 V- p  L; m2 h( s  s
$ R/ P  ^6 G" O

8 o! B1 `/ h! |, }# g# T
+ {3 ^- c6 J" _5 p) c& E图40: {& O& }3 Z- x* m# T
2 E. l. ?( ^( t/ `7 r
' i3 P! u2 D# y" g) {
  40、将相交得到的袖子调整为如下形状,轮廓宽度设为1mm。再用交互式填充工具拉出如下射线渐变,从C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0到红。: ]5 M, w6 c% |2 Z0 V' ?
1 N% i- R' {. \

3 n, Y( p# Z* S1 Z5 z, }% D
( I. W  l- y/ y9 N图413 G8 y, K3 c- b  [
  41、袖口。先用贝塞尔工具画一个四边形,再与袖子相交。操作与第20步相同。' A$ _3 k+ I; S  V
+ o+ g( L- J0 B, c9 b
4 O8 i% c8 i6 t( f6 c

1 z7 _0 ?7 a+ K- b+ q7 G图42
7 X1 ^8 @, Y; l# F  42、将相交得到的袖口调整为如下形状,填充白色,轮廓宽度为1mm。完成袖口。
9 s8 J5 e+ T/ P$ u: [& Z  G' n; p" s

. ~1 d# f8 d' o
9 c: S! l$ ^4 N6 @$ J/ l$ d图431 d1 ]7 R  j. ~" u
43、手。用椭圆工具画一个小椭圆,填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓宽度为0.7 mm。  S$ B4 g, b# @* ]% A  e

; O8 b  z4 H/ E1 e( Q" M- J0 E, {; |

- G* ~+ N9 r& L  C" `, h" r4 l' B图44# E$ a1 {# T3 v1 g
  44、将袖子和手群组,复制一份水平翻转后放在右边。  A2 F# h# b: t+ w; ]

% J# A. _  `9 x$ b7 A( S0 b# ^1 ~% C( Y
% O- ^/ V$ K6 H2 D) D* a. l5 Z
3 n+ n0 E  R& ?7 P8 j3 o图45
3 P3 q8 r% |2 j+ M9 r, l+ Q
1 q* L7 t8 U* j! V6 i; `: h1 Z
7 J; T/ d* R$ x  45、脚。用椭圆工具画一个小椭圆与身体相交。操作与第20步相同。) k: ]4 D* M* b

8 q  G" d# y* R4 T, |; `
$ g/ e% @: D" V6 c- s  W6 c. D0 ]# m# N
图46  \' O5 N: c  H/ g$ m7 Y
  46、用交互式填充工具拉出如下从黑到白的射线渐变,轮廓宽度为1 mm。! X! \0 P! W9 J! h! f. j

. V6 h) Q' U& H8 L) V1 P, P- Z+ H6 y! r# W: d

$ k! N' V2 M* D6 t5 R图47
) T. w/ `; Y+ x4 Y; E! |  47、复制一个脚水平翻转后放在右边,完成双脚。* i2 k# X) e# b- i5 }! S6 D
) @" ~/ v2 _8 H0 Q6 ^4 X0 h  ?% g

3 y, t/ T' N: Z% _7 C( M! R
: f( T1 F; t. Q% N8 E4 I5 `图48
# W- H  l# S$ v  48、腰带。先画一个长矩形填充黑色,再画一个小矩形填充白色,复制出另外两个小矩形,如下摆放后Ctrl+G群组。选择交互式封套工具,将腰带调节成如下形状。( x* B! N4 `/ U" n

+ I' p1 r5 }8 N
% P  a4 d- w& J6 ?  [
5 L& L$ y; [3 g图49
1 ?% r9 w6 N6 P+ x  49、将腰带放在手臂和身体层之间如下位置,就完成了整个不倒翁的绘制!$ B  W0 @5 r; f

3 }; p' w$ g' K3 J" W# s" Q. ]) A% s: ~& J

- o5 A. M7 t6 `; B效果图7 G* B: A% T' G4 \, z5 A$ b
  50、如果想做成动态的,可以将画好的不倒翁导入Flash或者Photoshop中完成,因为最新版的Coreldraw X3已经抛弃了Coreldraw 12中的RAVE动态功能。动态效果如下:6 A2 x5 F; ?2 Y* {6 v$ v
不会制作不倒翁的朋友可以看下这篇文章:photoshop CS3动画教程:可爱不倒翁的制作过程$ ~) ]) E  n; A3 Z7 ?

! R: {3 N" N0 b4 V  C. V' A3 N
* R  W5 t4 K( G' i. M. G3 U. V0 q) F  `3 J: L2 F  \0 ^
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