PS制作质感3D按钮-中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-2 02:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文的质感3D按钮效果十分出色,作为设计UI或质感界面的学习教程再好不过了,先看看效果:
# R+ m  n& |- @# l3 Q' v6 I3 P, g7 J, t" T3 `3 z- s& J
, s- C: o2 \9 S6 J: I3 U9 }

3 {( B% B# Z5 d设计与制作过程如下:
8 s3 Z' M& v6 r开始前老样子先在PS里新建一个文件,设置如下图
6 r, `: v6 r1 U: _
( d/ j, l0 b9 x( |5 O3 g
, ^9 z3 m" `+ z) {  Z5 P- C1 [2 C$ x6 @& @. O7 N+ H+ }4 @* D
使用圆角矩形工具,这里颜色你可以随意,因为你可以在顶部设置圆角矩形的颜色+ s& v  {" K1 p% E
0 I# B$ j3 j2 I" O% G, }
3 I- [1 E4 j" ?8 ^

* V  T: b7 u$ r  V' z& ~# m在顶部设置它的参数与颜色为红色
# U6 u3 b5 X% ]+ Z$ L  A3 v2 E1 k+ R6 r  A. W. m. Q
) ~6 |9 c# _6 s% W% ]

7 t# _" g! {" B如下图颜色为#D32424 的圆角矩形制作完成! E% m; m+ b  n" v8 v- d

( x% m9 V5 l+ w, m7 `
. X: ^  r: m# y  v/ V, {' Z  q& |. H: y. j5 Z7 u& @/ K
将前面的圆角矩形图层复制一次,在复制出的图层上按鼠标右键,选择栅格化图层,这样将形状图形转化为像素图形。同样将另一个图层进行栅格化处理(栅格化后的图层就是我们常说的像素图)
& k. X1 c6 {* P2 S/ K
5 B2 q; c! p2 p3 f# `, a  Q! a; G8 t( `2 K) C( T) L+ m5 B5 B2 {$ h

1 B7 @/ V3 T6 s1 O% x6 Y将上面的圆角矩形命名为\"Button Top\" ,下面的图层命名为\"Button Base\" ,这里我们为了制作出3D按钮的立体质感效果,将会用底部的图层来做阴影,上面的图层保持不变,所以选中底部图层,按ctrl+u设置\"色相/饱和度\"参数如下
8 d4 W6 q( V* E$ {& I+ ?, `
  M" Q1 y9 b( ]( O
0 m4 p( ^( N/ Q6 t* P! _+ c; X+ X! I/ {( R
将两个图层的位置进行调整,下面的图层向下移动10像素(按shift+下键),完成后的效果如下:9 R) V" ^1 U9 G4 B% l/ W2 C" k
- U5 I3 ?4 i- i4 E4 V- [
% G& M. a& E# ?. Q9 f( \" Y5 }

; O6 ]5 U0 A* C0 H! H6 E0 R现在我们为3D按钮上面的图层进行视觉上的修饰,先按住ctrl点选上面的图层,使其整个处于选中状态,随后按“选择>修改>收缩”,设置缩小1px1 Q0 [5 a5 ?6 _& I' \' y# W

& j* ^, F, l) u! k* t( V9 p3 k6 F$ u8 w( r/ V, `
7 j8 w* N( n& k7 H! @$ x
然后我们用工具栏的加深工具,设置参数如下  B- y: L7 F0 O& Y( h

* s9 d- u* K1 b
& j- f6 E7 @2 P
2 ^9 A+ g! O+ v6 y1 O$ Y在选中的图层上按住shift从左向右进行涂抹
1 t, C" W  Y' ?& x0 V% H1 Q+ F! I# Q0 b5 v

+ ]& A- ^# y. c) S4 B# C* O# @) q% A1 e! N/ C6 e) f, u; {
随后我们为上面的图层添加如下图设置的图层样式
/ G  Z; O) |! x
' {% {2 S# D1 [
8 {! g$ k* K% |$ ~' K/ Z
" I6 l# |7 z; a) O再为下面的图层添加图下设置的图层样式
, L9 t- O& G- c1 X! y3 R9 g  C9 _$ S' N9 Y

% V/ u2 }. y0 N. N$ c4 P3 ~9 i1 `
完成后的效果如下,已经有了初步的3D立体效果3 ]5 y: q, V6 a; f& \: |# C

: ]: T! a0 X' `  G) a( ?  q
& G. v4 J3 k* o5 X
, t, b. Q' }+ b6 s8 T现在开始制作3D立体效果常见的光感效果,首先使用如下设置的笔刷
" N) d7 K; J- D, T
) @' \/ R; T* v8 H# C  Q! B$ l) b9 Y" X( |$ V% B' B7 K

: o, k; O1 ]6 G  H. o确定你的PS里的前景色与背景色分别为白色与黑色,然后使用钢笔工具,确保你选用的是路径,如下图, I' e4 C$ I+ ~7 N$ w

$ E5 x/ b( d- t4 J* g. L1 ^4 P3 q& B
5 ~$ ]) B, n# \2 o  O
新建立图层,按照下图方法用钢笔工具绘制两个点
6 c3 w) Y" f* N5 f9 R9 K7 O- d  f8 H# ]% z: @/ g

  ^- o/ Y' a0 R3 ?6 E; ~  `: f  ^' p# r( E
再在钢笔路径上按鼠标右键选择\"描边路径\",随后选择画笔并勾选模拟压力
& ]+ x4 G* I2 G- q
0 j, m' K$ u6 E' T+ m6 t0 G
! k9 ~1 [! b) O& g0 Y" t: H+ t8 N; Y, t8 R7 s
随后再次在路径上按鼠标右键,选择\"删除路径\",完成后将会看到如下图的光感线条效果! F1 f+ n2 ^: j6 b
* ^, z9 B1 \, u2 J1 G3 Z

, {) _; q& _8 Z$ B( V3 U( B. [; f5 J+ C# I# k
再来为按钮设置一些细节光感效果,选中\" 减淡工具\",设置如下,使用高光参数7 N6 q2 q! ?( h4 E, g; ~( O6 `

+ t: A5 ^9 ~/ N
9 }2 f1 t+ L6 @: _' c  K
$ T) z( T% z2 Y7 u; z随后在按钮的上部图层上点大约两次,记住不要点的次数过多,点的太多会看上去十分难看
% N0 C+ N% R* s# U9 m  Y# J, O2 h; M7 z, k$ P/ F
0 g; ~" s3 m, }# p1 @' n6 [2 v$ r4 o
2 `. V( U) i1 G4 r% ?( B; D
最后一步,我们使用加深工具,设置如下7 c) `0 A6 t- a

) y; R3 L6 E/ G) _' f2 x0 r1 b: T

$ k/ Q7 Q; y' `在下部按钮图层的两边制作量条加深的线条& ?5 k9 J, L, ?

( o/ F- |9 V+ p5 e6 _* S: ]
' J% F7 m% n9 m5 t( u5 B4 G% \' y
0 m! |5 C: ]! V& h& }5 Q完成后整体看上去的按钮效果图下,是不是立体感十足
% i+ E8 H9 Z, Z: F* h! P+ w# F; Z4 K2 S) \( S
: h& i: ^! X( S. b3 T

- t: z- b* p  M  e- a4 p- h我们最后再添加上光感与文字
4 Y( K4 d  ~  p, L7 N5 B: I; Q. E  `! {& x  ^

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