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最终效果- s" b. P: S E5 j6 ^; p2 a
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1、新建一个18 * 18像素的文件,用自定义形状工具,载入花纹形状,然后拉出下图所示的图案。如果你没有花纹图案可以直接用作者的效果图。
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2、将画布扩大为20 * 20像素(图像 > 画布大小),并关闭背景图层,然后执行:编辑 > 定义图案,命名为“花1”。
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+ B5 @% M. N/ l& ^# P3 ?1 _& W: E3、新建一个竖的长方形文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个比画布稍小的矩形,填充浅黄色,再新建一个图层,填充刚才定义的图案。
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4、同样的方法,填充其它图案背景。- o g; S0 L1 u* |) G2 R" A# g! i) m
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5、回到黄色的图案填充层,用矩形选框工具选取上面一段选区,复制到新的图层,保持选区不变,新建一个图层用渐变工具拉出黑白渐变效果,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,适当调整下不透明度。
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6、把渐变层和下面的小块合并,然后再添加图层样式,加上投影效果。8 I* p. Q4 h( {1 e$ z
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0 N$ w! c& W& C. @8 B7、同样的方法做出下面的效果。
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; `' i" O% i, I" g; n, }# D9、在最上面新建一个图层,做一个选区,填充红色,然后把背景设置为深灰色,前景设置为红色,执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,确定后执行:编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度。
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6 ?% j/ @1 }% i) \8 [' l10、从我们做出的木纹上选取素材,做成画轴部分,需要适当调整光感。' ]6 ^6 W2 i) K
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! Y' ~8 ~% Y& z! i8 q11、同样的方法做成其它几个部分,复制也可以,摆好后基本效果出来了,最好可以放上自己喜爱的素材,完成最终效果。; q) X7 M$ M/ h G+ B. B* J
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1 Q( S8 h* P6 i6 h: ^/ K+ H. Q* b6 k( i8 c/ ]# b( ~; L
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