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本教程介绍人物通透皮肤的美容方法,思路:先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。原图( K4 r$ `" _ E$ T* ^/ ^
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; ~1 F# ]$ K) s6 X) U/ z1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮,得到以下效果9 R4 F, z" ~' ]: | i
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2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度,得到以下效果
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; {+ X$ n; F6 Z( u7 p3) 把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”……(细节加蒙版调整) 4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。1 ]5 D9 L: r9 E- \
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水晶皮肤:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来,高斯模糊一下(半径2),执行滤镜——〉塑料包装(细节0,光滑度最大)太烦了。我只作了左边。
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