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本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换 0 y- _# n0 v/ o3 P1 P! b8 a
原图
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, M" D) j0 ]. s! Z- P最终效果
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1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像 > 调整 > 匹配颜色,主要是对图像的颜色及亮度对比做细微调节。" _/ e4 t5 O5 v/ [
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; l) d8 M3 W ~3 D9 p% u7 T2.复制一层,按Ctrl + Alt + \" 载入高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,加上图层蒙版,图层混合模式改为“滤色”
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; r R2 G+ g; U; V( I1 w5 b3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,再按Ctrl + J 复制一层开始磨一下皮。& J1 `2 f) W! G5 ^2 i
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4.观察图片,人物颜色有些偏黄,处理:创建新的调解层在编辑那里选择颜色,方法参照下图8 L7 D' Q% |# K* g
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; K+ K/ D$ q% J4 b5.继续观察图片人物皮肤颜色有些深,我们把皮肤颜色降一下。方法:载入红色通道选区按Ctrl + Alt +1 创建新的调解层,选择色阶,做灰度色阶调节( t) r- Q' }( a5 A, u1 i/ J
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, L3 W a2 K6 S2 y- ]7 ^6.开始增加人物立体感 操作如下图。
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7.进行第而次盖印图层,复制一层,执行:图像 > 模式 > LAB模式,点通道面版,对“名度”通道进行锐化,再对a,b通道进行高斯模糊处理。参数设置如下图。
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3 [7 L( W# }6 H _0 V. C8.回到RGB模式,做第三次盖印图层,用魔术棒选取眼珠,进行一象素羽化,新建一层,图层混合模式改为“正片叠底”,用画笔选中相应的颜色涂画,要主力立体感。" \5 t8 _3 n1 u; m0 H @. n
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