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本教程介绍跑车的绘制方法,作者绘画技能非常厉害,教程在很多细节部分都没有写出来,学习的时候尽量领悟的作者的思路,他是怎样制作模型上色,及处理。光感也非常重要。学会了制作一部分其他的就可以迎刃而解了!/ e6 f/ l! ]6 d) j7 ~8 i0 A( E
最终效果
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1.绘画首先要打草稿,这你应该知道吧?启动Photoshop,新建文件,估计一下多大画面可以放下这车,然后就开始画草图了。新建图层,使用红色画笔在心图层中勾勒出汽车的大致位置和轮廓。如图1。如图2。
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2.现在开始上色,新建图层位于草图图层下方,使用大笔刷进行大面积铺色。这时候也不需要太细致,先定个大概。如图3。
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) ]& e# m7 L6 a+ S/ b: z3.接着同样使用大号笔刷将汽车的明暗简单的表现一下。这样立体感就出来了。如图4。, B! r- X& v; k1 m6 A4 t U/ E
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: ]. e5 J/ b4 T. }. `. t4.这里我主要是用硬度大的戏笔刷绘制出车灯等的轮廓,然后使用硬度很小的喷笔进行明暗的绘制。同时可以参照草图勾勒出来的汽车轮廓将车头的形体进行完善。如图5。 ( z$ M6 U3 V1 ?' ]/ Z1 I8 \( x, a
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/ O- V6 V! |: D1 ^. j6 t2 T5.进一步的绘制车头,车头部分比较复杂,所以画起来费点时间。基本上就是将你看到的画出来就可以了,这就是临摹的好处。如果更进一步了,就可以在临摹的基础上改造。如图6
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6.对于车灯中如何表现透明的感觉,可以使用模糊工具对明暗交界部分进行加工,这样看上去比较柔和有以假乱真的效果。如图7。
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& ~1 ` y' }! L p- x2 f& U7.接着从车头往左移动,画挡风玻璃和后视镜。玻璃一定是透明的,否则是无法开车的。所以要尽可能的表达出玻璃通透的质感,其实很简单就是能够看到后面的东西就行了。后视镜要有立体感,千万别忘了它要有投影在车门上。这里的绘制主要使用硬画笔勾画轮廓,然后使用喷笔绘制明暗关系。如图8。
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8.座位部分主要要表现皮革的质感,这部分比较容易,使用喷笔就轻松搞定了。如图9。 - B2 g& s* t7 C; p7 q! `
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9.绘制车座后面的部分主要是观察参考照片,将看到的画出来就可以了。如图10。 * n% |% ?+ G0 K$ l+ h& d
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10.车尾部分还有一个红色的车灯,这一个灯与车头的车灯绘制的大致方法是一样的,通过不同明暗的笔触来进行刻画,其实车灯里面都是些杂乱无章的图形,不需要刻意去画个什么出来。自然就好。如图11* S) U: @' K. |+ Q( y$ m
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11.开始画车轮,车轮应该是正圆形,我们可以借助圆形选区工具来进行选区的填充,这样画起来会快很多。如图12。
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; T* R! Q6 s! J5 W12.将填充的圆形明暗进行绘制,可以使用加深、减淡工具,也可以使用渐变工具。如图13。! k1 _$ G! V' c7 D1 E L& I
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13.接着是用画笔工具将轮胎上面的各种镂空部分绘制出来。这个工作量不小,这里我使用了钢笔工具勾画路径建立选区然后填充的方法进行绘制,会快一些。如图14。
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14.好了,这一个轮子就这样了。如图15。
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7 G$ d# o% p' \0 @% Q9 d15.哈哈,这东西不用怕,画好一个复制过去就可以了,偷一下懒。如图16。
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16.现在所要做的就是调整整部车子的明暗对比关系,以及一些细节,比如车门、车把以及各种接缝部分。如果是比较规则的线条,使用数位板绘制并不方便,可以借助钢笔勾画出路径,然后进行描边的方式进行绘画,这样画出来的线条非常平滑,使用手画是不可能做到的。如图17。; ?9 J/ n X; }8 E5 i9 d
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. e" Z/ t: X+ F0 O% W3 R6 s17.好了,经过细节的调整以及背景的完善,这幅保时捷就画好了。如图18。) }" w: S/ t% k+ o, N- |
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