本文由中国教程网 Derek-Yu 翻译整理,转载请保留此信息! " k' i* w& i1 | O4 k$ b+ e先上素材: / c! g9 Y- I" \$ c1 k. j! R' M2 o ' q I1 A# j' E0 Y& Y9 y9 M1 E6 W, M6 G
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第一步:在PS中打开我们的素材,新建一层,命名为“露珠”。使用椭圆选择工具,同时按住Shift键在合适的位置画一正圆选区。如下图所示: : V& g! F! P% z0 Y% u7 D
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第二步:观察树叶上光线的方向,本例中很明显,光线是从右上方射入的,这决定露珠阴影和高光的位置。据此,我们在选区内用渐变工具拉出从黑到白的渐变如下图所示。(个人经验:每次在做效果时,应先对素材进行粗略的分析,诸如:光线、透视、色泽等,尽量使做出的效果和素材一致)! g# L6 F/ R2 X& J' x. d) i
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% o2 s3 M. [# b + V* h5 U, k; ?- C* j" K4 I第三步:图层样式,投影,为此图层加上投影参数如fig03。Ctrl+D取消选择,改变图层模式为“叠加”,得到如fig04的效果 + I. }8 y% z- Z1 I @) x" `" x! x; S& e/ A+ N' ?# ^* E, A
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第四步:在露珠的上部使用减淡工具做出如下图所示的高光效果$ ? P1 O1 U9 [! N4 x1 s* f) `
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' ~2 Z- p( u% |- m 3 B* q' D$ D o9 r$ T% Z3 G第五步:按住ctrl键点“露珠”图层载入选区,添加图层蒙板,在蒙板上使用高斯模糊,半径为5,得到如下图示的效果:. p- G1 i; Z1 Z7 y0 u) P/ [5 ^7 I3 j* t2 w
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- A; F# Y7 `: l, |$ h* w: E 7 W' v; A$ s- m/ i# q第六步:再次载入“露珠”层的选区,回到素材“树叶”图层上,执行:滤镜》扭曲》球面化,数量100,这样使露珠更有立体感。然后Ctrl+D取消选择,效果如图fig07所示,最后再用自由变换的变形或液化工具对露珠的形状略做调整,fig08: # l q7 l: n4 \- T; h9 a, n v# |& S8 m0 a! k