Photoshop 极坐标打造烟花效果-中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-2 01:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果:; n# W. `/ R. u

5 p: T! M; w0 J" r; P
% m; i/ v- n( O; i3 g9 s
; V+ q, ~3 N% L0 W" u比较反对那种做一步跟一步的教程,写得有启发性一点(虽然急于求效果的人看得会比较累)。最好大家发上来的作品和我的都不一样
4 Z0 n+ ~4 q7 [) p首先我们要做烟花, 需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊\" 不能产生一种 拖尾 的效果。于是考虑可以用 转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。 接着分析一下极坐标滤镜:
' p! \( L. W. ~& a
/ }0 `) U: S& D: i! h6 T' B9 }& j, t3 |; w. t# s' ^, K7 S
原图a
; z' U5 I8 ^: g6 p- ~2 n  |9 q; G7 @3 L* `" u7 W; P

. C0 n8 Q) q4 j- U8 w& Gb (a用[平面坐标到极坐标]后)/ s$ g9 V+ N$ ^0 `1 V

  v- a# ~. h$ {0 g* Y6 \  o) x
% i8 Z5 `2 @& |c (a用[极坐标到平面坐标]后)7 @$ |9 U7 S) l9 ~% L
确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。 原本纵向的平行线\"由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c 两张图都可以通过反算,变回原图a。
* G1 X. o6 ], D" U5 g0 M1 _具体寻找一下方法  A# a4 F# g3 b' D/ q/ k. V
已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1; 然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。
9 @9 T  g5 L; {4 |4 X1 u* `5 d& U9 W& `" O& T3 a' W" [2 {

9 ^3 U9 w3 l9 U! ^! Ax , F& f! E4 G! W- {$ Z4 _4 _
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x1 5 k5 d. g4 _6 C

, e2 c5 ?/ U* W$ N, X' D5 z  w  g9 f, e* k* E
x1 添加竖线
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& B3 T# T( }6 \/ P& w# V$ S4 a, q3 W$ |# n- l/ F. e. B6 ~
x2
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并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 (射线在圈外)好,做一个实际测试:
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7 \& ~6 k. M3 j7 z% O) S& ?4 G4 y+ l' @: t

1 y* o: w# b% k) A/ ]* E) v4 H在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风] 滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。4 C. V) A* A3 s0 U# p" W
有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来\" 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):
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* f6 A: k0 B' }! X+ I, o: ~7 o# D! E( z5 b
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另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。8 A8 w/ Q* h% o1 d  b( Z- l7 T
探讨一些问题& S  a* z) F, ^
1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:
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7 ?* G. S3 Y% Z( [+ |$ K; l. n/ R( {4 f6 f
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1 |( c) F. U! ?5 e) }" _) V于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。* d0 b' o0 X/ K  s
2、白色小点能否大一点? 答:最好不要,因为风吹后的效果就不太像烟花了(感觉不是细碎的火星,而是块状爆炸物 ) ; r+ V6 \1 i& a& _' w' X. w
3、可以加其他效果么? 自己尝试一下:在风吹后,加一些扭曲滤镜的效果
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+ E$ h* j- m* Z) C3 f
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接下来我们继续2 g, U$ Q) r# N4 h
风吹出来的拖尾,没有火星细碎的感觉,而是光芒的感觉(连续)\"\" 怎么办? 我们用[添加杂色]滤镜来解决。(程度自己掌握)
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6 x7 x0 I1 h6 K( B
+ ^: _4 Q; Z0 z& |  d+ g4 h原图
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0 R: C* U1 r8 {0 K5 p3 u- z' w: `8 R3 b
添加杂色(单色模式)- P4 ^' S$ i! R/ q/ ]1 J& w
- ?. w% p8 e  Y2 D$ |3 k
) C; @! Q6 r, V6 d5 }2 k. R
添加杂色后,立即Ctrl+Shift+F; h) ^- J: ?$ I& Y2 C! h# N: }

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# E' v0 F+ g6 K" y5 t. e& G/ d. C1 @2 i1 N- r+ D/ @
添加杂色后使用[正片叠底]模式渐隐就避免了原来黑色的部分被添加白色杂点。而单单使白色的拖尾添加黑色杂点从而产生“火星儿”的效果。
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, t) a# f- W) n; B% w, G: ~还在燃烧部分的光芒怎么做? 也就是那些光点(不包括拖尾)需要发光或者一些效果.2 w0 k/ K( F/ M0 B0 I
我们一开始就应该把光点画在透明层上,再复制一层.然后下层合并到黑色背景上做极坐标~当拖尾.上层保持原样不动,添加外发光等效果
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' f! [3 J' T8 C# g! `基本方法都讲完了。具体步骤自己体会吧。 如果做不出来,再多看看多想想,动手试验一下!!!
  H2 u% k+ {: z2 O5 Y8 C7 R我并不想教具体一个图片的做法,而是想说明一种方法。 (如果基础的东西看不懂,请搜索并参考相关资料)
0 d0 W+ z$ O) h8 f再多提一些
7 m3 q3 Q0 }, O# ?0 `# H[ol]* z' q1 T7 j. N( I" z* j  v
  • 你想做一个文字的烟花,可以先打字,然后 [转换文字为路径],再用设置好的画笔 [描边路径]。后面的过程就一样了。 % Q5 d5 I. q$ `' E: \; Z. N
  • 做好的一个烟花,合并到一个黑背景层上。再复制该层到 你需要的图片里。设置这层的混合模式为 [滤色] 就ok了。这样可以多个烟花叠加。
    - [5 J' \  x2 `5 n! ^8 _- I
  • 烟花做好后可以通过 [自由变形] 等工具处理出不同的形状。 另外那个极坐标也可以反过来用,能产生类似抛物线状的拖尾。 - r& H$ ]2 x. U9 v& t/ K
  • 烟花上色:下层(拖尾层)可以用 Ctrl+U 着色,或渐变映射上色;上层(光点层)使用图层样式 或者 Ctrl+U 。[/ol]123
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