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最终效果图
3 D" d# j* R- _
3 V! R ]" i# B0 i. a- b1、新建画布,大小随意,然后新建圆角矩形图形,如图所示: $ r9 Q% d# x# o2 x6 ~1 m% y E
; y7 i) o5 c3 o9 s! [2、圆角矩形属性。
: l- O4 w( h6 O" i% E
: N+ [. B, b, g3、画一个吧,高 宽自定。5 e, `. Y: B9 F2 A4 A
9 K* H" Z, t; ^' n1 ]1 C" y! F3 D: p" U* f% m j
~ W( Y6 |; \% j8 d$ t
: H; q, O! J- r _* v1 b, |" g8 ?. \0 Q5 R7 R$ Z
4、接下来要出玻璃效果就是靠图层属性设置,选择蒙板图层右键混合属性,描边设置:
! X( f0 B/ F5 j7 Q+ D$ k+ v) F- t$ k
# `% @" m" s/ X/ R2 ?5、渐变叠加设置:
* k/ K4 {$ v M9 o6 W5 X
1 L( B+ b3 B/ |! T1 e8 k6、渐变值: , z8 t+ k0 y& Q9 M2 {
) J, Y2 {" h# D8 _# e5 T; h. t) b
7、内发光设置: 玻璃效果的好坏跟图素值有关系,可以试一下。
7 m( W, p3 i1 Y" e9 z G- T/ ~% x' V' c4 b! ^
1 t |% q7 \0 S) [( i2 n
8、内阴影设置: 想要玻璃表面粗糙一些,可以在正常模式下设置一下内阴影的大小。 & B1 o& l! `& e7 a/ G/ d8 [
( E6 K% c; f# e9 ` ^ C
9、投影设置:使按钮能有光感。 2 Z0 p/ Z+ ~! g4 I' _0 D
" `# ^) X2 \/ N c( ]; a
10、调整颜色:最后可以添加一个色相/饱和度图层,用来调整按钮整体颜色。+ i3 u" X; R- t/ R# h5 j; s) k9 o, x
& `4 Z! {# s# _6 _/ i7 i11、取值随意。
& _& W: z2 D" f: p. Q3 q7 `+ a
/ p# ?$ Q! u0 n* u& t i3 o最终效果图
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