|
作者相关:http://www.artistbbs.com.cn; J4 M- u5 S% u& }6 o6 Q6 K4 ?
本教程使用的软件为Photoshop CS2。
" W! o" g5 ^: K0 c$ x) R4 \用Photoshop cs2 绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。
$ V- w1 t4 G9 Q绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作——不同人的脸是由相同的“部件”(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。. Q O* f: T5 [% t& [
本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。( s9 m5 y/ m6 ~3 O+ Q& s
一、“三庭五眼”的概念1 V8 h5 [: ]! b1 y
人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系,图7-1为“三庭五眼”的结构示意图。
% K. K# @& t2 ^% H6 m/ n2 i2 t
( ~9 c6 I% a- c- Z
) O' w* O2 @: e. X( f$ A( |: Z' w+ ]5 |/ Y7 x: n- q
图7-1 “三庭五眼”的结构示意图
( |" H7 T, N1 M9 r" A( R“三庭”即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为“三庭”。2 k/ G$ c# n( f2 ^9 N v
“五眼”即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度——两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼”。
% H! s3 f {: X; @绘画时所观察到“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。
9 h1 ]' m- B! F0 r眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。
7 { [: h8 K4 K; a! r当然,很多人的脸部结构未必完全符合“三庭五眼”的规律,长相也属于五官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。& S- H% h& c: v9 B: f6 { ?
另外,根据画种的不同,对“三庭五眼”的表现方法也不同——比如,漫画创作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律的典范。
/ O& N1 D5 I7 [# C i. H二、人物脸型的把握' B+ p9 h3 m+ x& E, i7 h# Q% C: M) E
不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳——有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。用几何形状归纳人脸的方法可以有效地抓住人脸型的特征,非常有利于对整体的刻画。
. W u0 j5 J& C$ ?5 }. e三、在Photoshop cs2中绘制人物的方法7 K6 k: R8 M3 s7 a$ j( M# M* m6 n
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。6 d1 Y4 f0 a% X
1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。
- [! E* a' R, b0 [4 E; N1 z3 Q- w2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。1 l3 W- l! R, ]% a% k
3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。- t# }1 C$ ]) x! x+ L8 H
4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。
q) ~+ d' }2 L5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。
8 e; L- P: x: V7 G) {' x了解上面的内容后,我们将在后面的小节中通过实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。3 n$ S" [0 i |- g; k% C' L
12345下一页
1 }' T' J" I1 t1 W) x( B8 }1 d5 P# T: z5 m
2 R* J v! }- E: s
: R5 ^$ N% e' o+ |8 \- m
1 Y# @& k2 Q- ?6 ^) Y
女孩的绘制
; l# T, m$ B1 x9 p# m, O3 a本小节通过对女孩的绘制来实践人物绘制的方法。$ R4 d/ J) i+ K4 ^5 U5 w2 D
图7.2-0为本小节实例的最终效果。: n/ f2 t# i Y3 y d
w% `3 _ {, p' d8 N% j# w
9 o& @) T6 B7 l* _
7 j" X6 r$ {. X, W0 H% Z图7.2-0 实例的最终效果: m7 b) v4 d% M2 l) Z% y5 Y( n/ s( Q
按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图7.2-1所示。% ]# m9 {! i# x. o7 Q4 \1 h/ i
8 v8 c$ ?8 C, c$ q0 x
) c8 B7 g, r# C6 m0 u2 m
# o; B6 Q. q6 @, J图7.2-1 “新建对话框的设置”" v% T; K* {+ u' M
新建图层,命名为“结构线1”,选择“直线工具”(快捷键U),在选项栏上设置该工具(见图7.2-2),用“直线工具”绘制结构线,如图7.2-3所示。
$ N0 o% V3 a, J. C! t
& p/ Z9 _* W1 m! r/ A: D! k7 K" z s7 K
0 V/ F6 s( O; F图7.2-2 选项栏上设置“直线工具”工具
: ]' ]0 `+ @5 Z& p
% t* w) l8 @! m9 q' W1 E
, ~0 [% U, K# O5 x' e% h! o. e3 A t
图7.2-3 用“直线工具”绘制结构线0 W" e# c" d: P- O
新建图层,命名为“结构线2”,用“直线工具”绘制五官形状的结构线,如图7.2-4所示。. l8 K& k% x( r7 ]$ m# \7 y5 k; u
4 t: R8 |' x& G( H
& i/ K$ Z$ I5 B9 s" h4 a
3 l" H) l2 L( \. X. U
图7.2-4 用“直线工具”绘制五官形状的结构线
' X/ v1 O- C- n6 M在“结构线1”层下新建图层,命名为“脸”,用“钢笔工具”(快捷键P)根据结构线绘制脸部轮廓形状封闭路径。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“建立选区”命令,将路径转换为选区后填充RGB值分别为250、200、180的颜色,如图7.2-5所示。
# v9 p9 B- g9 l2 s( l! K/ b* [6 p }% ~" H5 O: l0 z
; k3 j$ k! s) G7 Y' U
4 O9 W+ l$ H1 M- n3 S2 p
图7.2-5 将路径转换为选区并填色的效果
! F8 i5 X' {- K- o: T' g; w: d根据结构用“钢笔工具”线绘制五官形状的路径,如图7.2-6所示。
_8 a, c) _7 b2 N
2 o7 u# P8 k H7 e( s$ S$ \4 ~4 s9 |
/ ~2 O& _4 d9 b" S8 q8 D6 C7 K- T- O* O+ C5 I
图7.2-6 五官形状的路径 N" J4 u: [$ y+ H' Y7 T
12345下一页/ a" @/ Z, p' i) e" H+ }; s! R
/ _2 z" n" G" U8 p$ v
8 E; Y8 J' J" K/ D. e% I M+ b5 N1 V& Z# r
7 A3 B2 ~- |5 b" d! R* {用“路径选择工具”(快捷键A)选择“唇”部相应的路径,将路径转换为选区。按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键将选区反选,用“减淡工具”(快捷键O)将唇外相应部位擦亮,如图7.2-7所示。
3 W7 A; b3 }& s! h3 c; c
1 w1 ~4 _# g. x0 i. }8 ^' h
% Y6 d9 ~8 W% r7 H7 n2 A# w9 D( Q; Z9 y* k- h# b2 p
图7.2-7 将唇外相应部位擦亮
- X& T F& Q- {5 \/ R: f* r# m, A用同样办法将其他较亮的部位擦淡。颜色过渡不是很鲜明的部位,可将选区羽化(按键盘上的Alt+Ctrl+D组合键)若干像素后再用“减淡工具”加以处理,图7.2-8是脸部较亮部分基本处理完成的效果。/ k2 [, W3 X) [
! M2 R: G3 l: q+ {
r( T3 J. w, U" H
X, j: h( P D
图7.2-8 脸部较亮部分基本处理完成的效果
* ]5 D1 f( T4 ]. i7 {% \将“鼻子”及周围的部位用“加深/减淡工具”细致刻画一下,如图7.2-9所示。
9 |% ^# {2 P* K8 X7 @3 T `7 p* @& ^/ T2 d# x% L. p+ B* A4 {
2 U1 Z. F. ^: c+ W$ q' e2 k5 q- O [* W' K* P' \0 n
图7.2-9 用“加深/减淡工具”细致刻画鼻子0 ~+ I- S$ p y4 t* d! n4 T; m
用上面的方法擦出“嘴”部的明暗效果,如图7.2-10所示。
. x) t+ o$ W& }% y: C8 y8 |2 i% N2 p" R3 y9 H: K& `, G# R
4 b2 i: E6 ~0 _, U8 l( [
8 T6 `6 v/ m$ S7 |. c1 u! }' Z图7.2-10 擦出嘴部的明暗效果
% h% l$ o( W1 }$ b下面绘制眯起来的“左眼”,将“左眼”的路径转换为选区,用“画笔工具”(快捷键B)沿选区上半部分涂上黑色,形成一条较粗的弧线,如图7.2-11所示。) V! [. Z/ w, m# x
6 d! w- {/ i; s3 c8 P' p' g
$ {9 h4 i9 b1 D+ a' o- `3 A
+ B# @2 @# F. Z% Q+ }3 u/ j图7.2-11 用“画笔工具”涂上弧线的效果$ P4 D6 @9 [) i! y; H8 k8 R
按下键盘上的Ctrl+D组合键,取消选区,选择“涂抹工具”(快捷键R),设置笔触的“主直径”为较少的像素,“硬度”适中,在选项栏上设置“强度”为合适大小(尝试不同的数值,达到理想的效果),用该工具涂抹出眼睫毛的效果,如图7.2-12所示。
]. j+ H( u# z l4 J$ w7 Z% [, Q- b2 {0 R/ u2 d2 H& m; L
# K+ b. K7 g" z) I+ I2 J% m+ M
图7.2-12 涂抹出眼睫毛的效果
$ _) z9 q+ N) _设置“加深工具”的“主直径”为较小数值,“曝光度”为较大数值。选择“直接选择工具”(快捷键A),选择左眼路径左侧的控制点,将控制点向上轻移几个像素。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边子路径”命令,工具选择为“加深工具”,做出“双眼皮”的效果,如图7.2-13所示。
' H& ?! F: t/ h$ Q) y! P1 t4 @* r0 |8 S2 m
/ d+ i# Y. @* E7 `
- ]$ Z" T4 \/ \
图7.2-13 用“描边子路径”的方法做出双眼皮的效果 i* O7 o0 ^ d0 e9 v4 z3 z
12345下一页
4 O5 Q0 d+ \+ ?9 q/ R, z( V
% i; f3 I; B+ h, M$ s% w" s9 P8 @
# K9 A9 I) l4 Y: h% ?, y, X' u \# S
: h- ]! ?3 B' H4 p
下面绘制“右眼”,将“右眼”部位相应的路径转换为选区,填充RGB值分别为245、224、221的颜色,并用笔触“硬度”较大的“画笔工具”绘制黑眼珠的效果,如图7.2-14所示。
' |( O2 ]5 z* w' V6 N" u6 w
# E% H2 x$ w% w! x4 F8 I* k
# j6 w6 W" j! F8 m
( Y5 B, V% d2 L图7.2-14 为“右眼”填充颜色% N2 q$ A! {3 o# g" _- k3 v$ M5 R( A
用“画笔工具”绘制如图7.2-15所示效果,将选区反选后将眼睛周围颜色加深。7 [3 `% z/ t0 i0 g
) G* n6 p: v3 X7 m7 c/ m8 L% `' s3 R9 C' |, }
. b. R, Q- W! C4 e2 H- E% {/ v
图7.2-15 修改后的眼睛效果5 b& O8 ^6 O' e; E; Z
用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果,如图7.2-16所示。
5 l6 M. c. n4 b3 L
' U& @: X; B6 o% a
1 H/ O# a g8 \& Z& Q* W5 T# S9 w/ H$ r0 u8 z+ x
图7.2-16 用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果
: z% S. {6 y1 {; }0 ]2 f: t用上面所述方法,制作“双眼皮”的效果,如图7.2-17所示。
- E! @, v* H; L) o
" I- Z( f+ B0 J0 {' \9 R) \- W& R( @ A7 b1 ~# Z
9 H3 y$ g; s) K: H( Q5 n0 i图7.2-17 制作右眼双眼皮的效果: M& h& T8 p) P
下面绘制眉毛。
/ H- V7 W6 |' ^: W5 v新建图层,命名为“眉毛”,用1像素的“画笔工具”绘制“眉毛”效果,注意保持曲线的平滑。然后用“不透明度”(在选项栏上设置)较小的“橡皮擦工具”将“眉毛”顶端的部分擦淡一些,做出“眉毛”尾端的效果,如图7.2-18所示。! W6 O; S f* M2 t1 o2 w* K
2 s4 y8 V' j/ \3 u4 T, t+ a* o* E1 S4 s% l
3 Q1 h+ }- s" O4 l, a$ o
图7.2-18 绘制“眉毛”的效果
0 w) m1 K7 P: }用同样方法绘制另一边的“眉毛”,如图7.2-19所示。
! w3 `( p* D2 Q6 G' W6 Q0 Y7 C- W' c4 M* }
& m4 ~9 F& Z$ R, Q- r( F# V
! ~6 p9 a# e* p* [0 G B图7.2-19 绘制另一边的“眉毛”的效果
$ H9 [+ K+ E2 m! y新建图层,命名为“牙齿”,用“钢笔工具”绘制“牙齿”形状的路径,转换为选区后填充RGB值分别为253、229、205的颜色,并用“加深/减淡工具”修改“牙齿”的明暗,如图7.2-20所示。
" G( Q/ h* r, R" ~. X3 p. v( f' [# }2 Q% |2 S$ ~4 `
# K. T E+ {) ?& a* ^! ~
1 p% t. V5 e! R, G& W图7.2-20 “牙齿”完成的效果
& @/ y0 s# }* N p# W6 \2 u用“不透明度”较低的“画笔工具”为嘴唇涂上高光效果,同时完善“嘴”部的明暗效果。如图7.2-21所示。/ \; t6 p! V* j4 k
3 T, ~- n! l: l l9 K, o
/ g& N0 M2 N8 e' w
/ M( n$ r& F/ B& |! J7 C' ?; R! j3 k
图7.2-21 为嘴唇涂上高光效果3 \( ?) U$ R3 S6 G9 B( v
脸部的绘制告一段落,图7.2-22是脸部完成的效果。" s* m+ N' t9 |% n
3 H* a) Z N$ b1 ~
3 `5 q0 C5 \- Z
1 E5 ~3 }# u( ~/ W) @/ Z( f2 H
图7.2-22 脸部完成的效果
3 C9 |6 c' s/ \& `1 F. z* E12345下一页" J- S$ R5 o0 A* l# |. H9 Q
6 k+ A7 D" G* P$ @0 f* Z+ U
1 R" H5 i0 z( }: |$ i1 a( d6 j
( ?3 ]2 K" {7 p* U6 J4 h' ~- P1 i
绘制头发的方法同《6.1小狗的绘制》中的毛发绘制方法一样,都是先绘制大体颜色(图7.2-23),再绘制出头发生长方向的路经后描上自定义的画笔笔触,最后用“加深/减淡工具”修改完成的,见图7.2-24。
$ |" e2 S; n5 S d0 t- _这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。( m" z( _6 W5 N2 V1 D
, @, J4 x5 D) N1 s: d: d
8 @* [ Q/ V& z. n) l; r$ F/ M/ o, X0 Z
图7.2-23 铺上头发大体颜色
5 R2 Y! D) h+ P' h! j: k& ^' I) X! C) u: R' c8 F0 A
8 l' S/ K/ g; O4 W8 H
# l& m8 t. }7 h) g, E: Q图7.2-24 局部头发完成的效果
# I& `+ D: M8 q) A. r5 F4 W图7.2-24中翘起来的那几根发丝的效果是用“渐隐”画笔勾出来的。选择“画笔工具”,设置画笔工具的笔触为1像素,硬度为100%,按下键盘上的F5键,打开画笔调板,设置参见图7.2-25。
# b; e' n g3 Y: c Y! r1 d+ V9 ^, O* f+ S9 \. L; ?6 R
' |2 B: Y. h3 m
: m' t# r: w( m0 Z% o! {5 u T
图7.2-25 画笔“渐隐”的设置
, A: u* {& {7 d7 v- ?9 T9 _" k图7.2-26为头部完成的整体效果。1 r, e' s2 t5 L! a$ i
! B! L3 t$ l5 N8 j1 Q# k: I9 _) V# g# N, B' V
+ {3 S+ I, j6 O$ h: |# V7 r9 h- l2 C图7.2-26 头部完成的整体效果4 A" h9 {/ g Y4 ^* G6 U- p
绘制衣服的方法很简单,这里就不赘述, “女孩”绘制完成效果如图7.2-27所示。2 m. ], y, @5 q3 i, m
: S$ Z- ]6 n( i' d& G
' T- n8 n2 p% L. Y; D) ^; w
. `0 y7 |: j, k; j$ V- ^图7.2-27 “女孩”绘制完成效果12345 |
|