|
这是一个从无到有,完全用Photoshop和鼠标绘制图像的过程。本文用了大量的图片,希望能直观地展现本实例的全部制作过程。大家不妨一起动动手,一定会有很多新的感觉和收获。本例重点运用如下Photoshop的特性和技术:1、强大的PS笔刷定制;2、Path /HSB绘图法(cloudy自创,名字可能有点难听);3、调节景深。主要步骤:1、树叶的绘制和笔刷的定制;2、手的绘制和处理;3、蝴蝶的绘制与画面合成。完成效果如下图所示。 e/ b6 H: H+ e- z. K: s! Z
* z) _2 Q! e. ?+ i/ ^" ?/ ~
+ W1 I( D6 `* L一、树叶的绘制和处理 6 \) {) \4 z. A
1、打开Photoshop ,我使用的是Photoshop 7.01简体中文版。
. M( E3 G' b7 V; z y. F* ?& ?1 ?$ j2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢就设置为300dpi以上吧。
2 t# z% Y3 a7 S- E( N) I/ o K0 i2 O2 V9 z5 r9 Y' X
# [" j6 I1 p# M0 ]
, w$ _3 V0 F: F; p6 G0 |: m8 F3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选用钢笔工具吧,Path/HSB绘图最简单的部分开始……定制一下钢笔工具,才方便干活。注意鼠标处,钩选橡皮带,有利于准确把握钢笔的走向。 , @' j/ e! M$ ^
& A- Z% F) R5 f! F( o
6 [/ v/ v9 S2 z* O4 y: X
3 f% ] J; _: a% ?; ?- `
4、勾勒出一片叶子的形状。没什么好说的,钢笔大家可以自己练习。 ' a% w9 o7 |! Y4 S) L1 L- e
5 M% }, o# [- F, o6 h* {
3 ]) L8 k" l5 c& b" O4 B/ D3 g, u o# i; k% J8 ]/ {
5、按CTRL+Enter,将路径变成选区,然后新建一个图层,按D切换到黑/白颜色,按ALT+DEL填充当前选区,黑色的底盘出现了……然后菜单命令: % a1 a( j% e' @ q( L
选择-〉修改-〉收缩选区,10px。 $ W, I# y8 Y1 B
S/ B# [* Q. o! G. [
' ^' N& k3 p H( E4 X8 g) _
0 Y' m+ b" s! v/ @4 i( H6、然后CTRL+ALT+D羽化,10px(其实这里面说的一切参数你都可以看着办),CTRL+SHIFT+I反选,CTRL+U调出色相/饱和度对话框(啊哈,Path/HSB大法中的HSB),将明度调到+88。这一步将叶边和中间的色彩产生一谢变化。 ! `1 H6 n: \+ H+ P
+ y/ r# q9 j i* u( b
# Y6 _$ I' O9 r8 v: L% F0 H) U$ g5 d% C
7、注意叶脉的形状哦。错开。* M& m7 {- i. |* k9 ^
7 j5 A0 d+ n3 _8 X$ z2 U0 |- U- ~+ F2 j6 p
6 ]9 R; ?6 n. O, @( }) K* i
8、把路径转换成选区后,又来羽化。好好记住这个快捷健吧。CTRL+ALT+D + ?1 p* I( ~% u& f1 j K
( \& d* K) u$ c) N! L) R9 ]2 F8 B4 K0 w" s2 ^. O6 z
$ ?1 q& f/ d, n; Y. i9、由于选区太小,又羽化了,ps会警告。不管它,选取其实仍然存在,只是看不见蚂蚁线而已。 ! d3 y4 _# P1 _. e- x" O
( G, Y% B$ g! ^- Q
/ A b3 B. J. z: f' ]4 @2 n
1 @4 c5 v6 @1 ?; ^* \8 I. f- _10、CTRL+U,最爱色相/饱和度调节了。 ; m7 l' M& W4 U$ ~
; r% K& L" K, l2 f- h- E3 G
( v5 R0 N/ N7 B3 g3 G
9 @$ A; Q2 S. F0 a, T+ R6 L11、调节参数如图,看到叶脉出现了吧。果然是有选区的,不然整个叶子都会变亮。
8 U. j) U) ^5 T1 b# h
/ }& @% J0 N: Y0 c- O
% [9 _1 x4 U) j) r
8 ~: ^0 q" a1 @+ r* Q d12、叶边需要再变化一下。重新载入选区、缩小选区。
% K1 _* Z4 ^9 G3 o% F13、同样羽化、反选! 6 G7 A) i) f3 A% i2 R
14、注意,现在是反选状态。再调出色相/饱和度对话框,将明度降低,可以看到边缘发生了变化。 ) E1 `$ T% q( p* ?
15、看看成品。 3 j+ U) z( b5 Q6 V$ P- V
9 `. y$ l2 Y: S: k" d3 k8 L' M$ M4 E4 r6 d! X# z [
( c% X- y9 X0 Y( Q' T+ O16、见证ps的强大笔刷吧。菜单命令:编辑-〉定义画笔,起个名字叫树叶1。7 E$ Z X/ h! |+ Y0 s; s
( {" g; ?5 @- N: l. g, t: O- T: I! }- z' N& c8 P* k) h
" {+ V: r# E% z, ^6 V. S# p) f17、按B选笔刷,注意右上角的画笔属性框,选择刚刚定义的画笔,一条毛毛虫,怎么能用?
. M6 u, b$ Y) g* _6 X3 j8 }+ o3 V/ m
2 r5 B3 N5 z& [) L- X
* C& r1 a) ?9 p18-22、调解一下参数吧,看看参数的内容。这些动态变化,便是让一片小叶子变成一大片的功臣。其中,重要的参数有,透明度、大小、颜色变化,这些能让笔刷以随机方式出现在勾勒路径的周围,并伴随不同属性的变化,于是产生了神奇的拟真随机效果。在此可见ps笔刷效果强大。' ~7 R4 `- e: K$ P
* ~8 ]1 i g& n! C
5 Y, G- N; q, @7 M8 @+ S& P; x: @5 y b: y' T
& o7 P+ F0 G. {% l( G9 j
. l; w' h# }* y9 b2 i9 h
$ y( }; ~( t8 P; s
* v U: L/ _7 X R/ [; D% d8 E- I$ _+ W. ~+ {( A
) W& D) t \7 a0 g# V4 }23、选择一种绿色,使用这个笔刷乱画看看效果。
1 z' e, o' {* w- s
, o* ~: w+ ~) d. r. M4 [+ i# g6 j7 _6 k8 {/ J
z" p' j# c0 ?" W24、呆板了些!选择 动态颜色-〉前景/背景抖动,将参数拉大。这个能让笔刷随机在前景色与背景色之间变化,可以模仿叶子有些绿色、有些黄色或者其他颜色的杂乱效果。
3 i9 K8 v7 a R% Z* D! z Y25、感觉颜色不够响亮,调节笔刷的整体纯度。/ ~2 w. Q' j, e
. ~, i6 A4 a! `' M9 H4 q7 H/ _% x
5 l1 }' d. T, q+ `8 V* ]9 u; _$ a6 g2 ?: T2 ?( ]" ?
26、这次感觉好多了!
1 B! z3 n! g' V4 Z: ?2 @2 q: e& p9 O' t
) Y1 N; q! a5 Z
: C/ k: x9 N, V/ e) {# S: g5 r" }12345下一页
, T$ z. @/ p6 a/ A" k9 a2 f7 g0 J1 s- ^- A; U$ N' w0 i+ z
/ l. z5 x/ B. A! @+ _. E9 k, s+ H( o6 X$ ^ D1 c0 @, V% J* y
3 F' O5 y) R3 K27、在笔刷属性框的小三角那里重新新增笔刷,将这些属性保存。然后删除原来的毛毛虫画笔。 6 e- h! W# _4 v0 L; _" P6 ?
28、仅有一种叶子!不可想象的单调。那我们来做另外一种叶子。步骤大同小异了。
8 w0 X# j' Z0 v7 L0 _% @: a0 S% E- G5 Q* c/ D% L
! K6 v) q o; L9 v; a9 ?
5 j( U7 g. E- A. B/ S. \3 a3 v29、第二种叶子的样子。 # `8 X% Y* h( J3 c: E8 ?) ~
2 s5 x6 ^- f2 J- Z5 W8 R
5 s! G# \" `9 x4 q" Q$ ]1 H/ ^
) L% z8 j+ A q! e1 w* \
30、如法炮制第二种叶子笔刷,使用枯黄色做前景,墨绿色做背景颜色,笔刷描绘的叶子随机出现了颜色变换效果,正是我们想要的。31、叶子的处理到此结束。 2 D, v7 L/ n$ X( ]# y/ C' A
8 h; y& h) }- M9 n* r
7 q, h" l$ y7 G , s5 a$ m( X; I$ }6 o+ o
二、手的绘制32、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,path tool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦。注意拇指和手掌是互相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它是受光面,因此对比起来,拇指要暗些。 0 W/ w! X7 l/ H
Q% z% k# z$ w9 Z
, O7 M, A& }: X. u3 H x% i" g! l; f
33、首先要说明一个习惯:首先要定型,然后是定色。也就是说,一开始无论你画好型,为了修改型,我就随便填个色,最后再用HSB调色法来调节 至精确。同样这个手也是,刚刚的颜色明显发黄,要精确,“关键时刻,还得信赖HSB!” CTRL+U,调节一下颜色。这里说明一下,色相/饱和度对于单一的纯色来说,它能对之作色域中任何颜色的替换。而且,这种替换过程很符合人的色彩感觉。所以HSB模式是最好的!
1 t l8 O! u3 V
+ | F7 j. x' w; L6 d* c" M$ [7 @' V* X, D% z
7 ^( W7 {9 z5 i# N34、用钢笔勾勒出手指发红、发暗的部分,转换成选区,需要羽化:CTRL+ALT+D,10px的样子吧,然后CTRL+U调节颜色,这调节的度最好您自己把握了。( i4 _9 I% b) t* H' P' R$ S
" Z" ~% O( q( p! \/ P- h. B/ g9 `
+ {$ f6 n9 e5 r7 O3 E! q
; A( G& l$ ? x
35、同样对付其他部分。这里要说明一下,要很真实的(照片级?)绘制效果,在这简单的几步里面实现是不可能的,那需要大量的耐心和高超的喷枪技巧。本例子篇幅有限,不能进行讨论;而本例的鲜亮插画风格也不需要过于真实的效果,因此这里的手是经过抽象的,而非真实的。另外提一下,Path/HSB法能很容易的塑造出矢量的感觉,并在对阴影与高光不断分解、羽化、调色下同样能做到,但是……不推荐,因为效率不高。但Path/HSB法绘制出来的高可控性精确边缘是其他办法无可比拟的。! c) i4 s5 A& A9 b: T; F
- E& z k1 h( J8 F- Q w
& _! A$ C; [* G# D, l& k3 Y6 C- e7 T/ x! x4 c7 O% p
36、拇指和手掌需要融合,我想要用到蒙版了。替拇指加个蒙版。
2 p/ }+ B% P& K- M3 Z- d$ g8 t& s6 C5 Q% a; T7 m" s7 b
0 B3 }7 k. u& A1 F" c2 |
. r4 [. @- M4 F# q# E, m1 F37、点击蒙版的缩略图,用普通的笔刷(就是圆形、边缘模糊那种)用黑色在拇指边缘抹一下。可以看到融合的效果很好。! k# q! |' y# E1 g1 L3 i& Y
* t# ~; R4 K, |+ t) }) V
1 X; Z9 {* K$ r6 W5 C% a) S9 A
# P; @0 e3 [! K5 T3 u5 y K2 f; G
38、需要调整拇指的边缘,采用偷懒的方法,载入拇指选区后移动,与拇指有点错开。可能有点难以理解该步作用,继续看就知道了。; E7 P, b7 _ F% J
4 \! A: j& A& _, w
/ A5 F: l; Y4 W
0 Q% z8 F" }+ \- m" x! @39、羽化。反选,并使用色相/饱和度把亮度降低、饱和度增高。拇指的边缘就明显了。其实,这一步只是选择了拇指的边缘,并将亮度调低而已。
( N4 r! i a! B! Z$ c( Q
! m- [- d' F, }! O
2 S ?+ E+ ]# C5 p0 j0 f
% D- o9 @2 j% N" r3 H3 U3 `40、开始处理手指的折痕。用钢笔画出路径。 ! c4 c4 j3 s* Z, _
$ r4 Z& j! y* w% A) \' M* e( ^- L8 I3 N" V/ q
( I! d/ g9 N( m41、效果如下。
; k: T! Q: _/ z ^8 n! { E/ y" |6 n- L% j
" x, m: E& O& N! c( x; w7 w5 t
5 l9 P4 L5 n# R# b& I- ?! N4 Q42、同法继续调节手的其他部分!手部分暂时结束,以后还能再调整。现在开始绘制环境了。在手的下面新建一个层,用刚刚第一种树叶笔刷,选用较暗的绿色进行绘制。效果如下。
6 [( D) @) o- {8 [
9 \9 B; B* P( B n8 }
/ o% u) d# \. N
8 X+ z9 c% `. ]: H. c1 N43、使用枯黄色(前景色和背景色要不同的,这样才能有色彩的变化),用第二种叶子笔刷继续绘制。树叶当然要有前有后了,在手的上面再新建一层,继续使用两种笔刷描绘。. z7 p4 R/ I Z: z! {
) F2 x- Q: ~. I s
( Q1 E, _. O& o; r4 h' c I' L
4 ^" N0 z1 p/ D' m44、总有些树叶盖住手的吧!同时也为了叶子的层次多些,新建一层再绘制覆盖手的那部分。( p+ O7 n4 {% P& q
1 r3 U: ]5 F' Q& m" `5 A/ M; ]4 v# z# b! b/ M
8 H6 c4 O9 z+ ~& w
12345下一页3 Z6 p4 e/ V- U' I, W! S' E7 I! g' `* {
/ G) M$ S2 R$ X# o4 h( f# ?4 B
- Z6 @- k: W! ^0 b
, W* O6 d% e8 E% d5 c$ S. A6 P x" C
45、为了叶子的层次再多些,底下再绘制叶子。注意颜色要再枯黄些,分开不同层次的叶子。7 S2 f/ k% p! N0 ]
, P4 a W) z+ e' q! T
8 h8 I- `# B! [) q Y; A. x! j9 Z O, i' Z" u6 E% Q5 Q
46、反复多次后效果如下。
4 E! _2 `: ^3 z
( e3 |$ W- x e9 T
8 H; [. t0 f* f: e) \8 |# E W, w5 _4 `0 d
47、叶子总会有些投影落到手上的。马上来绘制!载入树叶的选区。
9 b) ~& h5 K$ ^4 I
2 l" ~: @ x; u9 {, s) S9 K* N! J' `8 }
( Q0 U2 h8 v, _+ A' \& L, g' [
48、新建一层,用黑色填充。
6 V. z6 x' y0 v7 ^! n7 I
8 ?! K* _& \ ]; k' I8 ~$ V& ~/ f% j v5 y d
$ U" l3 | i+ t* \0 m4 z- o0 g" G$ J49、阴影不是落到其他地方的,而是手上。载入手的选区!
/ L9 ?8 U5 _# [2 l$ t) \) P$ d
: J: ?# r! L! q* [& L8 m, f" V* ?* ?0 g" \7 P
; ]+ a: @' N% u. w3 s, ]50、为阴影层添加蒙版。可以看到阴影的遮照效果。阴影层的混合模式要选择为正片叠底。/ l( B2 f& r# ?& U' N2 I$ G
! [6 ~; v7 }4 [: B; J1 ]1 M0 Z1 C; ?; g
# ]1 \' J" _$ X
( }' O# m1 N+ x6 c5 f& a/ l9 V1 X1 N51、修改阴影的透明度。我们现在来改变阴影的位置(树叶的影子投影到手上,怎么也得有些错位吧。),点击那个蒙版与图层之间的链接符号,取消之。这是为了移动阴影的时候不至于移动蒙版。- `) N$ V& f1 J0 p' z( s; v' f+ q
4 C" l: U1 Q/ I2 o. K" E
5 q' E( r0 X+ P l- ~8 `: N. k
7 @2 W- e: c# F) r0 F7 ]( i52、移动阴影错位之后,用普通笔刷在蒙版里涂抹,去掉手心大片的阴影。现在效果好多了。4 M0 }" W; q, D$ L
7 C, [( N! N: u. {! Y5 r9 b/ m$ C
`; P3 k' m$ Z3 |7 e2 d
: M F- v6 C# ]# F: W7 u* w" { c53、手与树叶间也有阴影。复制手层,放在原手的下面。
0 c5 v8 k, ^ V( A$ S c( H+ W; e9 K; P
, a/ F# g6 G9 s/ F2 @ m' _
9 }- k3 J$ b v3 Y9 w54、ALT+SHIFT+DEL,使用黑色,保护透明区域填充,并移动阴影位置。3 C4 g4 ~6 ?) ^ G% F
7 o8 g* ?4 Y- L' {* l% @
! F% Q" C) D, ]3 z
* d7 Y+ i5 j* h: q55、用高斯滤镜模糊阴影。为了体现叶子的透明感,这次阴影不用正片叠底模式,而用颜色加深。$ s3 x+ i7 w0 C% ]1 M- o$ i
; I. i( v& I/ N1 N/ d/ k: V+ D
! W x- l3 V7 n3 @( w$ A4 r6 h$ N% A
56、再如法炮制遮盖住手的树叶的阴影。 8 N. f7 h( c w2 W3 ]7 I0 @+ l
- M0 a9 p: V( ^
* g0 ~5 u& Y5 x; u! D# p& I. k
" S3 s% o0 Q" {57、效果如下。
2 W' W& {6 _9 O- s3 Q7 u6 D6 V0 c. j
! z, t% _$ l4 C( w- U0 \
, L, r) s( t, u, n l
' v: k& |! L5 P6 r- Z58、再来对手进行一个修正。用钢笔工具勾出暗部(靠近树叶、被树叶遮盖的)。
1 ^; s* i& n" E! V7 X* B9 T+ c- S$ w4 c) B
/ I% e X1 S. ^) C6 ^7 t! H+ O% A( K/ H
59、转换成选区后,羽化! ; y1 u. x) q6 p+ H( b/ T
) \0 {, Z1 j" S# @, u
: O5 G& i8 I+ i7 P
/ s' a8 ^. U+ ]- H8 ], Y% p$ W60、老办法!还是色彩/饱和度。将手色调整成暗红色。
5 X# z" \ s0 {
! h2 M' b' i) a/ U
7 a, w+ B) @5 X" Z+ `7 ^$ R& B6 L0 S9 n5 R! l
5 F- P# O+ W& Y* Q. U
61、继续对手作进一步修正。手部完成!第二部分结束。 . C! A+ B$ ?, Y- r
" w2 d* w4 }" [) e0 X
& z( y$ ~. u7 N1 m& D; O
' r0 z& ]' }! {5 l% x' P# `& @" D0 E
12345下一页9 d3 B* K7 X; O- \9 G2 I" v
/ w# e, m! {9 }: r' @% c/ z
) }0 s1 V' P7 f$ i) @8 } {2 z: E4 `8 `) \: i D
三、蝴蝶之舞 2 @6 g) [5 H5 L P* e
62、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。
' k1 y" U- `; k R, W6 t) U" Q* k
, g( z/ G J$ c
, f: k" H$ `, p, o \* S8 K7 F63、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。! s! _+ @5 h3 M% s# [ b
~- b- p5 E7 F( i$ d& t6 i
0 E7 i \- Y- e7 M. v$ [: j1 m
0 c; G; |$ ]7 `( Z$ W' r" x# t
64、用钢笔将骨架一段一段的勾勒出来,什么?钢笔勾勒的线条不能自动结束?点下第二点后按ESC,就能终结这一段线条。如图分布。
0 n1 G3 C1 P+ ]+ a% e: c' F+ ]+ C
( t2 R) A. Z. P( n+ \9 k9 a
, r% [, A3 o4 m g' K2 \# f4 A- b' H$ N: L' f/ b- G
65、那些骨架只是path,路径。要变成线条。选择笔刷工具,挑选普通的笔刷,大小为2px。5 {" |) w( v0 z6 I! C
! A9 H8 o: ~3 C6 D8 b- d
8 T/ |) E& Q/ _* Z2 f7 ^, A' `+ F. X; m2 K2 _. d* ]2 z+ C
66、路径面板,选择用当前笔刷描绘路径。可以看到,骨架出来了。
: \$ U6 [" Z. _2 E+ r4 j& R: E2 v8 X- X" x1 _* l* D
; p/ ]' ?" e# z" I" l- q- N
1 }; z4 F- {, ?: x* j9 g( I+ I67、选择原本是白色的上部分,使用金黄色的渐变。, g8 t# i7 ^- Y3 q; k! ^2 r
: u( l% _7 t2 S% K3 h
' c! {% P% @. m2 A
^3 v- W. n# C9 [' y; ]: i. |, g5 f68、同样对待其他部分,初步上好翅膀的颜色。
3 c+ k5 x8 s2 p z
( M% B% N- j$ ]% q+ O4 T& V
" q& N( b a( s' H2 _+ r6 O1 r |9 Y$ R
69、把骨架复制一层。$ i5 r0 z5 Q' Z3 F
2 z% z# a$ s/ j& c h
; t$ b3 a, Z# _. O9 S% U/ g* y; R% Q6 R! l$ Z3 I
70、将复制好的骨架反相变白色,如图。
- e. ^) V, B& j% a/ P/ Q) ?0 I+ M7 ^- b
. @- U8 Q. Z- G; `* a0 o$ |
) \2 m$ j- i8 B# f# g) \2 p
8 [. V9 J+ w: W71、将之高斯模糊\" 可以看到淡淡的渐变效果。
9 x, v6 l) z+ ]1 l& g) G! K+ l7 ^) ]* c5 y3 A
% S* U( d6 K% r. V7 O) A; N
0 `7 N; U1 T" }7 j) N/ s
72、可以复制多几层来增加效果。
l2 Z# T$ B3 K) _- Z- J9 [/ U3 X. a. u) _8 A( l3 O/ F4 f# X3 _# }
( E. P ^9 g8 X; N( c
2 g/ r* ^4 E) U* o: ~73、将那几层白色骨架合并,调整混合模式为叠加,然后使黑色骨架不隐藏,效果如下。
3 p/ g, j% B9 P% y& S
: y0 G, l" U! g9 d7 _7 n3 }' H
* }$ x* N* [ Y% ^& S. u; x& z% h* T" z7 ?* w& T8 l
74、开始画翅膀上的白色斑点。
% U: _6 s% e/ [( w
. ~( V. z" K: o1 p" F' a! p3 S
+ P0 c. D+ p. c4 }+ e7 p/ U2 @
75、看斑点的分布。
! \7 _* Q% M' }/ S$ g4 M& N6 C, w76、填充好白色效果如图。 " b. W) u% E8 g1 ]
& L1 C0 q9 }# u$ l4 y8 c% o; t% W9 R# a
$ |, o5 N( a2 b" O, H1 @: a77、把背景隐藏,合并复制整个翅膀。
7 U) f; r$ S' J7 B$ u78、拉到主体背景中。当然要经过变换了。 ' \! {6 q6 n; j' |" \1 e: z
7 x+ B8 u2 i' _2 }% q q. K. X$ n
) W1 z$ t+ B; M8 K2 ^7 b5 C$ n5 f: r' _, O1 |
79、初步变换,然后复制多一层,形成一对。
, b( ~, ~; ]( L! v9 `4 Z X
8 |5 G8 c X+ `
9 k% E( `/ [+ W: ^4 x# S( @3 H
0 w2 \$ Z7 x7 A) @3 \% Z80、为前面的翅膀加上蒙版,然后用笔刷(记得降低笔刷的不透明度)刷几下,隐隐约约半透明的翅膀就产生了。
8 i8 ]( w& e+ B5 ~6 q8 w$ W( O2 q- l/ M
0 E+ Z, ~ ^ E9 i2 ^- {
* u, F8 d' [& ` V* T4 y/ x% T# c7 t' a$ \9 d
81、用钢笔勾勒出蝴蝶身子,选中后面的肚子,调整颜色以区分胸部与腹部(昆虫分三部分:头、胸、腹)。2 \6 E5 D4 [+ F6 H2 [7 M
& s& q# h' t6 p
2 q6 D- e6 R/ S" q% y3 X& o% _
Q* I2 Q7 Z! T82、选出身子的顶部受光面,记得极为重要的羽化操作!8 H; |: B! O( E, [9 C- |% D
8 z6 l6 h. i( V$ t8 f% L2 u# a
% K0 ?) S' J& D/ K. l, w( Z+ ?% j: u2 ?( O, z9 P: D
83、HSB又来了……增加明度的同时记得增加饱和度,这样颜色才不会发灰,而是显得明亮、鲜艳。1 q& d' h6 P1 |, R2 U
# T# ?: j0 |# s( O+ K( w
s5 @- a; h4 \# u- \+ [/ l. l5 P6 g: P7 t) }
12345下一页+ C' z) \( Y" Y" N8 v4 ^9 \
1 v2 }; Z2 P9 `' n' w
0 Z8 z N) x7 B; ^; |. K
7 E& P; E) g, K: k( a- Q( `3 \
& N( H) Y+ p9 T' a84、加深胸部,并柔化胸腹的边缘。85、用钢笔勾勒出肚子的条纹,然后转换成选区,然后羽化,然后调整色相,效果很好,见图。* K% Y6 w. t% M
K. a% Z7 m6 E/ G1 x7 P- x
+ x* v& |& G6 Q: s3 b1 {2 ^% f2 P: u4 X
86、蝴蝶下面加个阴影,看看效果。0 T: G, W. @, k8 l% n" Y6 _
8 v# ?) t0 s1 I" \+ d1 \( M- E% I% M- b' i) L+ h
9 {0 F$ @/ D" u7 w& [
87、头部用圆黑块绘制,现在用钢笔描绘触角外形。6 X; ^& R" w3 H$ D6 H* G- J
/ v8 j% z/ w* @& j
6 ?; b) T5 ?, e/ d! X7 c" ]
) E/ Y5 R5 v9 Q4 {7 i- N3 z88、填黑了复制多一条,看看效果。
8 C) R# @* _2 q) `& Z& l0 w% U9 P: `. q! \. l, C# L5 R |
8 t7 j0 o% m. b) {) Y/ X0 F
( L8 {5 y8 }+ V0 f' \6 ^' ~
89、同样绘制脚。有六只,在胸部(没错吧?昆虫学家不要砸我,呵呵)4 m0 J8 y; G6 c" |1 ~
% o2 ~9 C `1 @+ p3 o2 ?1 V+ s1 `$ R+ c' a: Q8 y
8 i4 ]8 e4 f* `! J% Y90、再来看看效果如何。阴影生硬了点。
: c0 K9 V- ~! U1 P0 Q: o, L$ ]
4 M5 k3 @6 f* }* L1 Z' T* Z91、按光线的走向,这块阴影在拇指那块不应该是这样投影的。放大了修改! ! W4 V0 }( ]6 ]/ `5 G
92、调整拇指部分颜色,将阴影缩小。
$ A* V' z& {1 l- H
7 `: d2 g. @& M4 F5 ^
: _2 m" }8 u; U \
1 c1 P7 C1 t) a7 O$ v93、完成绘制!现在我们要做后期加工了:营造景深效应。全选整个画布,按CTRL+SHIFT+C合并复制整个画面。
1 ]4 m5 N0 b* f& I
2 @. }9 \- w- \5 y
! z4 R- W* [ Z5 ~/ i
* P8 D* h) z) P( E- o94、新建一个同样大小的文档,粘贴,并复制为新层,然后对新层进行较大的高斯模糊,然后隐藏。; z1 Y+ k3 K: X0 ]" W" Q* O
2 C* |/ y: Z$ b6 M7 W# U; A
6 {3 T+ x* i7 _$ U
1 V$ A7 u; ~+ F! w" @1 @95、再将最底下的画面再复制为新层,放置在清晰画面的上面。3 z: s! {' ^1 L2 x7 G6 I _
* ]1 ]* j( H% \( ]
$ F; m& F8 O0 a& H9 }) g& D" d5 s( h( c2 _ W. @ t4 |; S" A3 k
96、对之进行较小程度的高斯模糊,并加上蒙版。
0 i, t1 E" k# A; X+ d0 I* c
/ H2 f6 E' x9 I) F' L
2 Q- [9 A. K( {- J# f5 B3 {! c. e/ ]* I8 w; ]2 y
97、对蒙版进行黑白辐射状渐变,以蝴蝶为中心,看,初步的景深模拟效果已经出现了,蝴蝶是清晰的,而其他部分慢慢模糊。7 B& c7 O) u& Q& b% @
& [; ~4 O6 Y2 x0 h+ b' O# T! Z6 Y! X2 r) z. T |% }7 g: {2 k
) q. O! g! v4 ]+ T5 M4 o
98、同样对付头顶模糊最大的图层。不过这次渐变的半径要加大。
* S. Q& ~8 u$ K( r* Q" I/ [' M! w/ D5 g' a5 u
& H/ ^" v; F3 ^' ]; v- S
1 [0 e W: _/ a" A99、看看两层模糊的蒙版有什么不同之处吧。这几步操作是近似的模拟出镜头焦点处清晰、其他景物模糊的现象,一般来说,模糊程度会随距离产生不同的变化。而这两层,就模拟了这一效应。当然了,真要研究的话,接近真实是不可能的……) P- c3 s, @6 c; r
0 k5 I5 [& S8 [" @, S/ J( O$ n9 I7 S8 W) m7 \4 K0 G
# n% r* i" q2 w$ Q; i# R100、最后加上标题,整个效果完成!
n4 r" t5 Q+ F) |6 |
- V2 x: m4 C, d! T7 s
' M$ C7 Z' @0 x12345 |
|