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1 效果如图 8 U1 Y c# d, U4 Q
' U) [6 R) v) w4 Y+ q/ n/ F4 C" f& [ ]. _( p
# x P2 |5 v9 l7 J" e' `2 a- v0 r0 I# `0 G
6 q l8 Y) [( w/ N3 {
: k1 b7 `' P- \; Y2 P2 新建画布,大小随意,然后新建圆角矩形图形,如图所示 % A X2 ?8 g0 c1 x
6 ?& F; }/ ~! ?2 {4 R4 L3 n6 }. z7 ]
* ]% R1 a3 W, A5 `2 y( s
- f" O0 V! N% A) `
7 F# w; f6 ]5 x' q a; z8 p% e' N B. e6 Z) U1 Y
& j# M+ q% j9 g% b: U5 B& \- E& s3 b
3 圆角矩形属性 0 t- J) W |- M, n
3 G' a, Q- m V/ o8 `4 c' p7 W
& Z( y- e' C: _* f9 w- Z/ I' o+ }! Z
5 t" m) b- U3 d' d- I
0 [6 x% D3 l& Z5 x' \& d; C# h- a+ N3 Q/ u
8 R s( N' Z" {! u2 a2 D7 L/ a& Z) w4 画一个吧,高 宽自定
) D; L5 |2 A m' I: V
. F3 d3 z9 N i. z, i1 i( V. J) R) D) @ q$ L' y4 ?* ?
* p5 i: h: Q4 m( R' H
9 C' v) F* x/ G: ?# U
( e7 Q0 \5 O! B* A) l& } i8 ^7 }! p# U/ R S; ?% C1 L
5 接下来要出玻璃效果就是靠图层属性设置,选择蒙板图层右键混合属性
" o' E) U6 V- j. {描边设置
0 `5 K3 {; L+ a1 n0 E8 [- F5 ?0 n5 @
& C. K4 u2 b9 I; G8 W2 R( ~
' |7 A' L! t+ b0 | G, S
& Y, d7 G( m9 }, b
~+ @. V0 W, ]5 L, p a
. Z% Y$ H" R8 ?' j# t6 渐变设置 + I2 b5 o6 V4 [5 C% _/ K- d
4 k) a+ J; c* k8 {5 n
3 C( F- g7 b1 R) Q; O. |
1 a4 a, n4 A. K. \8 z; s
' M7 ?6 I) p" V4 R: X
8 {9 P1 w& j* Z; V$ _9 v8 y
9 I& C P* `7 |9 k7 渐变值
8 y1 n( y! {" r% S7 o7 V/ c, V. w. d! J$ B+ S" d" l
% E V( ~! Z( s6 U% C
3 {9 U3 a5 `' E3 V' L# A8 A" _
& n2 }% G, s ~9 k; @
+ P8 n2 ~# o- T- g8 ~: J! M! D
, W1 q j# Z$ w! |3 [( T8 内发光设置
. Q D/ V+ ^7 Q S s. M; `玻璃效果的好坏跟图素值有关系,可以试一下 ' Z4 ?2 \3 B" }- w. D6 n) S0 S
1 E# {% d8 r4 `1 d- G) K/ {. [ Z% [" i
( g, L3 p3 P1 w8 m6 B- g4 z4 f \
: L5 t! c6 V! U5 j& F1 U
8 S; o# k& c8 \( j
* ]) R# M+ X6 u7 d9 内阴影设置8 D: r' v+ h3 V v! P
想要玻璃表面粗糙一些,可以在正常模式下设置一下内阴影的大小。
- V. ^6 x+ z4 h2 W% k, [0 A& b( g1 ?
2 ~ @, _; U0 h4 P- J) o9 v8 n
2 i: G% g" w3 q6 F+ x" r( [2 N
7 q& l+ P. S3 I+ Y& P' m/ O. F2 B* \: _$ E# v# f
- h# K: W$ e, r, k4 {
/ U; R6 X- f8 Z
$ k) q. F+ F& T- c4 A H& F
10 投影设置
/ T6 n; ?: Z8 {6 c使按钮能有光感 # Z# _" u, S8 U7 S1 ?5 b
' U( Y7 ?( ~) K. _: G% ^; X3 Z/ F
6 \( c1 T# D/ m' L5 P6 |2 e
7 G+ E- W' n" s8 A
/ j2 L8 Z s- ]! H0 o
, `9 ?/ Y* C0 Y0 B0 S& o
3 e6 M1 e# x; ]6 A6 Z" W; r' v11 调整颜色9 X/ u% L+ a, I$ x3 a) l) X1 E
最后可以添加一个色相/饱和度图层,用来调整按钮整体颜色
3 x( T& O% v& @- w
* P6 c( q, e! o
) \: ?6 t: f5 q1 t8 U% C0 r {8 j1 f6 J- `. C+ v* X2 ~
* W1 P# J( `# G0 P# D' ]. \- x
+ v3 a# z/ y0 V, \9 b' ~
Y* a3 L, a+ H& k2 g. B1 ~
12 取值随意 ) g8 Y1 R. V( |" T$ P; M
0 |1 t- O0 B. E) i% ]+ _: d, q2 Q5 ?0 I/ ^! r( R& m
7 V; h4 Z! d! w7 N- c" a8 W) [
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