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虽然在FLASH也是可以做出类似的效果...不过在PS里面做还是挺有趣的。也许大家通过这个教程也能开动脑筋...做出可以跟FLASH相交量的动画哦!先看一下效果吧.....+ `' d" S/ {( J# i% ]% z3 }
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1.新建一个文件..背景为黑为.大小自定(我这里用的是500*200),点击\\\"横排文字蒙版工具\\\"输入design 也可自定.0 B' H# c: H* m2 N
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! c1 C$ K9 |5 e2.刚才输入文字忘了新建个层...现在补建一个(图层1),点击编辑-描边..参数如图.最后确定2 D' s# [8 T0 N& _2 ]& f8 q
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0 T0 o& W1 m; N$ G1 `3.滤镜-高斯模糊...半径也1像素..确定.
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Q, J: x0 r. L5 p8 _2 p; w' H: A7 `6 h7 Q% }* k5 \; L
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5 ?3 M# S/ ~" E f, a+ O; J4.在图层1添加图层样式...设置外发光....参数自定也可...只要达到想要的效果就行了..如图& Z2 P& I: Q" ~6 n% [; T7 D
$ l. }4 f/ h* b* Q* \1 P
p; K) ?7 b( T0 N5 A# z2 m! c$ K! k$ m
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5.再勾先内发光....颜色要比外发光的淡.(有发亮的感觉吧),注意:混合模式要调为正常.颜色才看得出来哦..+ I: \1 D# ]) M, W
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6.按CTRL+图层1,加载选区,选择-修改-扩展...20像素,确定选择-羽化-像素为15,确定 保留选区,新建一个空白图层(图层2)如图+ j9 t! ?, w& r: P1 J% s& M
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7.把前景色也改成同你刚才外发光相同的颜色(这里的是绿色),按ALT+DEL填充上颜色....再把图层的不透明度改为60%,现在的霓虹灯就算是初步完成的,,,接下来重头戏才慢慢开始.8 q( p% f7 z% k' e2 h8 @, Y0 d
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3 A9 R: u( ]! i0 H1 o( X1 v; D8.新建一个空图层...切换到路径面板,点击自定形状工具.再选择相应的形状...在工作区接出一个路径,然后可以用工具条上的直接选择工具对路径进行变形(按照自己爱好就行了)...如图
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2 }* r5 [, O' I, O2 g' G. V8 D. K6 ^1 m2 J. w3 Y7 f
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9.点画笔画工具...在笔画预设-笔画笔尖形状,把笔画的间距设置成如图.
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10.再勾选\\\"颜色动态\\\",设置颜色如图+ B- x8 b% |2 I. U7 n
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$ i& S# _& I! H; x+ j8 M! d2 D* p11.因颜色动态里我们勾先了前景/背景抖动....所以画笔扫描出来的路径颜色是根据前景和背景进行抖动的,所以再把背景把改成黄色让抖动的效果更鲜艳...(用其他颜色也可)
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12.在路径面板下点击用笔画扫描路径..效果如图
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13.按住CTRL点扫描出来的图层(图层3),载入选区, 点击选择-修改-收缩,收缩量为2个像素.确定.1 P3 A: E" D& l3 [& ^/ B
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14.点击选择-羽化.1个像素,确定 再选择图像-调整-亮度/对比度.把亮度提高,确定 取消选区.' U8 Z4 p# @0 X6 I7 |& T
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15.这里少了个截图.只好几个步骤一起说了.合并图层1到图层2.把图层2复制一个副本.在图层2中新建调整图层-色彩平衡.在窗口中把滑块移向绿色...(量自定就行了..)确定因我用的是PS2里面就有一个动画,如果是其他老版本的就得转到ImageReady里处理了..操作方法是一样的,这里就以PS2为例了找开动画面板,默认里面有一个帧,再复制2个.如图
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" E. y b' ^2 ~1 \6 L* |& c# O0 f5 Y16.把动画里的1帧对应图层2前的眼睛勾掉; 把动画里的2帧对应图层2副本眼睛勾掉 我想大家对帧都有一定的了解..我这里就不作说明了
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17.将第3帧设置跟第1帧一样..如图, r! S; H9 n* |7 d
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! x# L! f/ Q! I/ ~- b% V4 A5 H1 J
* K2 l: o% H% S) z0 r: t18.点击第一个帧按动画帧过渡...参数如图8 i4 \7 W6 _9 _7 w" f
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5 h; g' W/ |% M9 s! x5 O
3 F. z+ T# y8 A0 d7 \" }+ O, ~* N19.确定后在原有的3个帧上增加了2个帧.如图
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5 U( f- T# b% I+ A( v, k- L, y0 s5 z' _* ?+ |
20.点击第4个帧按动画帧过渡...参数同第1个帧一样.如图. d6 C9 D' h" U3 [$ x
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0 q4 L0 P4 l, A+ W* b9 C21.确定后同样的增加了2个帧.如图
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- ^ {& n) P9 L# {22.点击图层3(周边圆点),复制6个副本.如图
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23.在第1个帧上把对应的图层3眼睛显示..其他图层3副本眼睛关掉.如图
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24.补充一下.....在图层3上按CTRL+U...在色相/饱和度中对色相进行调整.如图: H4 @) s1 M9 o: u' d; d
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1 o/ e, r: `) L: `9 }3 P- Z; H25.把第2个帧对应的图层3副本旁的眼睛显示,其他图层3和图层3的副本都眼睛都关掉,再在图层3上按CTRL+U,对色相/饱和度中对色相进行调整,参数对刚才的稍大.如图以此类推,其他图层3也根据帧的变化而进行变化调整......最后补充...把所有动画帧的帧延迟时间都改为0.1秒.如图
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0 {/ L/ t$ x' l2 z& v完成...现在我们就让它动起来吧......123 |
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