Photoshop美食系列之糖果藤绘制-中国展示论坛

[复制链接]
查看: 297|回复: 0
gggds 发表于 2009-12-2 01:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得小时候读过一则童话,具体内容差不多全忘记了,依稀只记得兄妹俩走到了森林中,遇到了一座女巫的小屋,全以蛋糕和糖果做成,令人垂涎不已!今天,我们也来做一些美味的糖果藤,不过不用女巫的魔杖,而是用我们的Photoshop。9 z; U' ?4 z+ l/ ?5 m
  1. 在Photoshop中新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择合适的字体,用黑色在背景上写上文本。想想糖果藤的样子,你就不难选择所用的字体:边角圆滑,字体较粗,也没有很繁杂的形状。这里,我用的字体是VAG Rounded BT,大小在280至320pt之间。我将每个字母放入单独的图层中,便于调整变形。如有需要,将文字层栅格化,进行扭曲和透视的变形处理。满意之后,将文字层和背景层拼合。(图01)
  J/ v4 Q% a1 h9 _) V2 H( e  u+ p
7 r$ c( T9 M- Z, e" [/ z6 G8 |: D' _/ N/ c$ K( l4 V
' s" }/ e+ a# k$ v6 p( D/ K4 D
图011 R8 l. V2 D2 W$ l. t5 k3 g$ V
  2. 转到通道面板,因为现在我们的图像还没有颜色信息,所以红、绿、蓝通道应该是完全一样的。随意复制一个通道,将副本通道更名为orig,将通道做反相处理。(图02)
! @4 r1 p/ e* q) k4 ]: k+ Y
% [% s9 |3 A" i( ~1 c0 W- M1 p5 q+ e" C9 q( f
6 l! x+ W; e7 h! R5 m4 d
图02
& L( v/ k% y! u/ n5 |% X( i  3. 返回RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。在背景上新建一层,命名为candy cane,用白色填充。设置前景色为RGB(204,0,0),选择图像>旋转画布,将文档顺时针旋转90度;选择素描滤镜>半调图案,大小设为9,对比度为最大,图案类型选择直线;再用一次旋转画布命令,将文档逆时针旋转90度,回到正常。选择扭曲滤镜中的切变命令,在切变对话框中,将线条设置如图03a所示形状,将未定义区域设为折回。(图03b)
( T9 t) M/ @: |4 H
6 W7 J0 q; {) K8 J8 D: L2 D
* ^: Y9 O9 X4 P5 F/ X& z: N: t1 }* M6 Q& Y6 X' O- V4 ~
图03a
% h  v0 Z0 `* ~$ V6 F$ r8 J: F8 `1 G2 C3 @

7 }, I  h" [. e( g4 \3 F6 p4 M
9 Q, I& b1 {- d6 ^图03b
1 ]) |7 {" O: |$ \4 I8 D- m# M  4. 载入通道orig的选区,用收缩命令,将选区收缩2像素,再用羽化命令模糊选区范围,半径为6像素,反选;这时将前景色设为一种较深的红色,如RGB(102,0,0),连续两遍用前景色填充选区,取消选择。(图04a,04b)$ Y' M+ ~; y5 _* k$ `) Z; L- U! p$ Q6 @

$ i% {  i" i: G" t  Y/ A4 R! p& N" H
& j* H! g6 ^. w3 C7 o! M$ u1 r
图04a( E; R% I. h/ @9 S! m

' Z; x6 I& v9 G2 a; X( m! f0 g; l4 t* |- b* u& ~/ e5 X- j6 P& A
8 o6 s/ a4 q6 K4 J
图04b9 V/ S4 Z9 J# T. T, L$ w' j/ `
  这里的红色,就是糖果藤的颜色,你也可以换成其它自己其爱的颜色。
2 {, u6 A0 Q2 J8 N8 f% r& a- t2 i  5. 在candy cane层之上新建一层,命名为highlights 1,用白色填充图层。载入通道orig选区,收缩选区4像素,将色板复位,用黑色填充选区后取消选择。执行高斯模糊命令,半径为8像素;载入RGB通道中的任意一个,反相选择,应用位移命令,将水平和垂直数值都设为-8,未定义区域为折回(注意:这一点的位移命令不可用移动来代替),取消选择(图05a)。用高斯模糊滤镜稍加模糊,半径为2.0像素;用风格化>浮雕命令形成立体效果,设置角度为135,高度为4像素,数量为150%;采用进一步模糊命令,将画面模糊,随即用曲线命令调节画面,将曲线设置如图05b所示,这时的图像如图05c所示;载入通道orig的选区,稍微收缩选区,收缩量为1像素,羽化选区,半径为2像素,反选删除后取消选择。然后将图层混合模式设为屏幕,将图层不透明度降低为60%,完成第一个高光效果,这层高光的作用是为图像添加立体效果。(图05d,05e)! T9 W: j* H2 i. m# `, P
. {1 i) x" P, @
- z. R; K3 V2 o) S  j0 ]' Y3 ]" P3 {

9 v( f7 T* R5 S( G" m% M5 U图05a" q5 j! t& w  h: `' |
7 I) s( e3 ?3 f8 _6 G+ a

8 Q  B) r6 T4 D/ D4 l图05b4 D" B: N6 Z" C# @8 g) l
) C; J$ O. h* |) S. s7 G2 ]% a

& u! m" f2 V$ v; J# I0 s' e' r" a
# `2 u$ o7 z) P, }' z图05c8 C6 }. }3 O0 T% b+ S9 L
; ^* i, e9 ?2 f2 j& `

. v, C" g; P! R: Z! d3 q  L0 n5 b; P; M: G' Z) U
图05d) a! D  Z: n) Z' c' |
  6. 将图层highlights 1向下合并,载入通道orig的选区,羽化选区,半径为8像素,反选后用色阶调整,将灰阶值设为0.51,取消选择。(图06)
* V  g! [: D; b6 G6 l) D+ N5 ^8 |
: @- p& f' W7 ~3 I

" Z" a7 d+ n# c1 L图06  k, P/ q$ J7 d
, i( u% \# ^& Y6 H: f
12下一页
# A" c- K, r; f5 Z9 h+ e
: [4 G5 X& h$ M6 ^
) s" q! f4 F8 a! o8 a" T
* b, W- l. W4 Z" X3 ~ 7. 复制通道orig,将副本通道更名为highlights,执行滤镜>其它>位移命令,设置水平和垂直数值各为-2像素,未定义区域为折回。载入通道orig的选区,反选后填充黑色,取消选择;再应用一次位移滤镜,这次设水平和垂直值均为-6像素,未定义区域为折回,载入通道orig的选区,将选区填充为黑色后取消选择;这时,我们再用位移滤镜将白色像素向下和向右移动8个像素,未定义区域为折回;载入通道orig的选区,收缩2个像素,反选后填充黑色,取消选择。这样通道highlights中的白色区域就完全被包括在通道orig白色区域的范围内。我们需要进一步减少通道中的白色区域,主要是边角部分。先用半径为2.0像素的高斯模糊处理通道,然后用色阶调整,将输入色阶设置为100,1.00,150即可。(图07)
5 T7 D* X) W+ ~7 r* m$ ~) l- W+ }  R5 L4 E6 @

. z# B' V( h* y3 M8 r) g, V- n
. o- q3 ?0 L0 [4 g图07
( S/ H. k$ E/ H  8. 将当前通道设为选区,回到RGB通道,在图层面板中,在candy cane层之上新建图层highlights,用白色填充选区后取消选择。将图层不透明度降低为45%,向下合并图层。这样,糖果藤的立体效果得到进一步加强。(图08a,08b)
% `' a/ j: Q1 o: Q6 V& C/ E* t7 T8 M: \% d, H. W
$ g& N4 U. Q- [5 h

6 B1 w1 |3 Y; v! G+ w* r图08a0 M+ y6 H1 ~3 \1 a5 X" N1 V( ^: H% P/ T

; w) f$ p$ f. m0 m: _# E5 S' _# N& U: _  ^8 o
图08b; |4 |5 m" Z7 b* k
  9. 载入通道orig选区,反选后删除,取消选择。双击图层,进入图层样式:选择透明样式,设置阴影颜色为RGB(102,0,0),不透明度为100%,角度为135度,使用全局光,距离为9像素,扩展为0,大小为16像素,其余按照默认设定;选择外发光样式,将混合模式设为正常,不透明度为50%,杂色为0,发光色为RGB(153,0,0),方法为较柔软,扩展为0,大小为5像素,范围为100%。(图09a,09b)! B1 l5 W$ Q' z$ \

8 x& U6 a: f% S. m+ W3 k, a1 f. R" X7 h! {
- W: y8 k+ Y. h# ^* B
图09a; o2 ~6 H# {- ?. s" [
. H+ Y1 _  h% _, Z- h* g

0 {) _) M3 J5 m' k5 j4 T1 i: |
8 L2 x+ H4 H; L' F0 H图09b
& K, j% v' Y  Z* C' R  10. 现在,我们想要对糖果的投影进行进一步加工,但是有图层样式在,我们需要将图层样式单独分离出来,使其不再依附图层而存在。右键点击图层效果,在弹出的菜单中选择创建图层命令,这时,你会在图层面板中看到除了candy cane层和背景层之外,又多了两个图层,分别名为“candy cane”的外发光和“candy cane”的投影。选择“candy cane”的投影层,从滤镜菜单中选择艺术效果>塑料包装,设置高光强度为20,细节为15,平滑度为15;随后使用消褪命令,不透明度为100%,模式为叠加。选择candy cane层,将candy cane的投影层和其外发光层与candy cane层相链接,然后拼合链接图层。(图10a,10b)
3 L) K9 j: l; W  T* S3 G
4 X+ J' ~8 i- t
9 [- _) O& ~3 X5 A$ T( d9 r0 ?" s3 n/ O$ E
图10a3 a) n" N. o! ~$ ~0 a
. ~0 ?+ |7 e. }' D1 i# Q
& r$ ^- I) I8 M" J

/ [/ D. |. H& v+ b4 h. m% `6 f图10b
( b" N' b5 @1 ?  这时的糖果藤部分已经完成了,你可以停下来休息。如果你想为它加上一些漂亮的装饰效果的话,那还要继续。
* F, U( |' s0 Z  R  11. 在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为snow,使用位移滤镜,设置水平位移量为0,垂直位移量为-8像素,未定义区域为折回;载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。用半径为6.0像素的高斯模糊模糊通道,再用色阶调整,将输入色阶设为58,1.00,76,使通道内的白色区域扩大。(图11)* |2 x! H5 s! J6 T' p
" S  E2 p6 W; j0 Y- k9 M

0 B1 J% Q6 I: }
/ R5 M/ _- a1 Q! l* H$ k5 t图11  C, `' v* _- J$ x& I0 D6 p
  12. 回到RGB通道中,在图层面板的最顶端新建一层,命名为snow,设置前景色为RGB(0,0,51),用这种深蓝色填充图层;载入通道snow的选区,用白色填充选区后取消选择。执行半径为3.0的高斯模糊,再稍稍添加一点杂色效果,数量为1.2%左右即可,选择高斯分布和单色;再次载入通道snow的选区,反选后删除。(图12a,12b)# m$ g6 F( P" E: A/ \

" y& T# S' X4 O5 ?/ O% s2 @1 S/ }9 a# {: c$ n, M' G" O

& S4 D1 u1 A) @$ }图12a
3 a1 U! L7 b, O
* L9 ^8 i3 ]; ?7 T7 v- I# }; g* @( G& d) t
5 ?, I. {7 B% c/ B1 y( x, F* K, n/ I
图12b
) H* a& e/ ?9 l2 \' u  13. 下面通过添加图层样式来修饰糖果藤上的装饰物。先选择投影样式,设置阴影角度为135度,使用全局光,距离为3像素,扩展为0,大小为3像素,其余按照默认;用创建图层的方法将snow的投影层分离出来,将之更名为“snow”的投影 1;选择snow层,再作一次投影样式,这次的距离为9像素,扩展为0,大小为16像素;再次创建图层,使“snow”的投影分离出来,将之命名为“snow”的投影 2;载入通道orig的选区,删除多余阴影后取消选择,并将当前图层的不透明度降低为50%;选择“snow”的投影 1,将图层不透明度降低为55%;最后,将除了背景层之外的所有图层链接起来,拼合链接图层就可以了。(图13)
2 \( }$ c- k5 c9 p
& J, j2 \7 i" y; F+ M; Q$ \  a- w! R' p4 u# x
12

本版积分规则

精彩图文

Copyright   ©2015-2016  展示网  Powered by©Discuz!  技术支持:凡尚展览     ( 粤ICP备14065977号 )