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看来斑驳效果很多人感兴趣,浪者写的教程介绍一种方法但是还不完整,有些效果想必用喷溅做不出那种随机的效果来,比如:
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细心点看的出 用喷溅的效果出来边缘比较规则 这里我介绍我自己想的另一个办法(用PSD替换的方法),抛砖引玉\\\"\\\"\\\"\\\"方法很多,我的不是最好的办法:
4 Q ~2 w& t/ `1 x4 z: u1 ~/ a 1. 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 2. 接着,滤镜-------渲染------云彩 3. CTRL+M 调整下曲线
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4. 完成好后的效果再接着 滤镜---------扭曲-------玻璃+ }5 w% B9 G9 i) H2 h3 s# D
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% M/ X" W |$ Q$ F' t2 I/ S6 j. K 5. 做好以后保存为PSD 文件 存起来
' F0 t' ?& v4 ~: J/ ?+ e 6. 新建一个文件 背景为黑色 另外另建一层 为白色矩形 . w/ n0 e$ c* h- m! P4 O( r
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5 B, X& B* |4 W3 g1 E 7. 在矩形所在的层上 滤镜--------扭曲----------置换 选择默认的选项。然后找到你刚保存的PSD文件 进行置换即可!(有现成的纹理效果应该更好,这样就省去做纹理的步骤了) 效果如下: 7 m1 O0 \" f6 P' p, W; t; }: A& t
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