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说到Photoshop、Firewoeks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家可能会有些陌生,其实就是我们常说的曲线(路径、钢笔)工具。曲线工具在造型和抠图中非常重要,但是很多朋友普遍感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。 由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。 ) y' e# n, h) M5 @: Y
“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。' O. ~6 N, ]; e$ L G
“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画笔”。它是用来“画线”造型的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具(如图一),Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具(如图二),CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等(如图三)。5 W8 ~% e) w- V0 C$ v8 K
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图一(Photoshop里的工具) 图二(Fireworks里的工具) 图三(CorelDraw里的工具)
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2 y3 T# k- O. q: I1 n1 B, E 用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。 特别推荐: [动画图解]Photoshop路径钢笔使用方法 [视频演示]Photoshop路径工具组 Photoshop 路径手册
/ {. |. w% \5 t 下面我们将从贝赛尔曲线工具的重要概念、基本造型方法、不同设计软件贝赛尔曲线工具造型特点、简单操作示例、设计实例几个方面来详细介绍贝赛尔曲线。 一、贝赛尔曲线工具的重要概念 关于“贝塞尔”工具,有两个重要的概念需要了解,那就是“平滑点”和“角点”。
# i: y5 a5 ]! {8 ]6 V* ]" X1 K “平滑点”是指临近的那条线段是平滑曲线,它位于线段中央。平滑曲线由称为平滑点的锚点连接,当移动平滑点的一条方向线时,将同时调整该点两侧的曲线段。 * E4 k- o: r5 K0 V0 E) z
( W: u( U% k8 T* {8 c
我们画上面这条曲线,来详细讲解平滑点。 1.用鼠标在直线方向上点按两个锚点
5 }4 m( u5 Q$ y
9 Y' w0 K: ~7 ]。
3 L8 Q9 U% @% t6 | D; d 2.锚出第二个锚点的时候,鼠标按住不放,向下拖移该点,这时就会显示方向线,而曲线是向上方弯曲# V" h" ^+ }5 A6 Z# f: V# w$ K
, E z2 ]+ E# ?$ X7 a
。(曲线的变化是和方向线拖移的方向相反)。
$ L. [% m9 `1 r6 i/ o% S 3.鼠标仍然按住不放,将方向线向上方拖移,曲线下弯
( G# ]; ?2 @5 ^1 h8 s9 P+ `0 F/ `6 @! R6 _; s1 G; U
。
1 b. E0 y; Q r7 h5 j9 z/ s: j1 e 4.锚出第三个点,完成一条曲线。第二个锚点就是该曲线的平滑点4 A) l! \% n5 l- L N: |
+ d" f& r1 _5 P1 P4 y; N# B& `
。
! {3 P( X2 J2 _; c( _ 5.调整平滑点可以改变曲线形状了% `- z" l5 m+ F# X# y, s1 R
v: s2 X# a) J7 w* _。/ D2 T3 _. a3 F! c
“角点”是指它临近的那条线段至少一边是直的,尖锐的曲线路径由角点连接,当移动角点的一条方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
6 n; F# d/ ]. X6 {8 n) V( v! f- f) m. g
角点的操作过程和平滑点一样,了解了它们的基本概念和操作,现在我们演示将平滑点转换为角点的过程。$ j) X7 R3 T& J+ d1 f f5 N5 i
这是选择的一个例子:
/ K/ J& ]3 W2 k" U/ s: d% V( |* Y; A
0 y+ u6 r3 F3 H/ G) J& v t,鼠标选中平滑点变成一个箭头$ C; ]. ^* F9 ?# C
0 Y! w% Z4 }3 b3 S) G
,点按鼠标显示方向线,鼠标移到方向线的一头% ]! \ n- ~/ c- S2 I% _
5 W" E7 F7 y" T3 z" i
,按住Alt键拖移方向线
( C, l/ ^7 W- l0 l4 R4 \. S0 E0 ~. I! {" o+ n" P
,鼠标选中方向线的另一头拖移& l7 A$ P" C2 e. y4 \7 s, w
+ M8 ^ O0 k) c# i0 n: ^; S,平滑的锚点现在已经变成尖锐的锚点了9 p3 ]0 [8 P9 G; E# j- I0 @2 p
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另外,我们还要特别讲一下直线,直线也是曲线的一种。如果我们在一个水平面上用钢笔工具描制两个锚点,按两点一线的法则这就是直线,如果我们在此描多个锚点而设置贝赛尔曲线的曲率为零,这也是直线。曲线形状的由锚点延伸出来的隐藏的切线决定,我们可以看图,这是CroelDraw工具里贝塞尔曲线的使用法则。
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8 Q1 i8 z1 i% s 切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。 二、贝赛尔曲线工具的基本造型方法
, [2 c3 x8 a' t3 d3 Q0 U6 [" i/ i" ^# V5 t9 ]5 A# ~
/ n% q3 v0 I( o6 | 使用不同的工具时,虽然它们的贝塞尔工具名称不相同,但都可以用来画出各种路径的图形。例如我们用各种设计软件同时创建一条“S”曲线,它们都是向曲线的隆起方向拖移第一个方向点,并向相反方向拖移第二个方向点。同时向一个方向拖移两个方向点将创建“S”曲线。 再看下图。我们分别用Fireworks和Photoshop两种工具来画同样一个图形,通过观察它们的每一个操作步骤,更全面的了解其贝赛尔工具。
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! k. r" a( h( ]7 t$ u6 |7 q" w& d y, y/ r3 v( C6 I* H
, L) y% }# W6 ?0 i+ P* {# }
5 D! h9 X6 ]" ?* d5 W/ O Fireworks绘制的图形过程 Photoshop绘制的图形过程
2 ]( W( W; @% v p
; _% L d2 n/ r2 M* ^& e- h 两种工具都是5步就完成画图,并且都有6个锚点,路径相同。所以绘制简单的图形,使用哪一种设计软件,都能达到同样的效果。不过既然是几种软件,那么总有它们相互区别的地方。$ g& ^- `" _: M* H6 D
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; F% F$ O$ v9 Y三、不同设计软件贝赛尔曲线工具造型特点 8 S! ? p9 E7 U, k: Z* _( v3 o
2 h0 ?( H1 }1 C, l9 M$ x+ H
用Fireworks画笔,描制锚点的时候画笔工具在面板上呈蓝色矩形框,当前选中的锚点矩形框为蓝色实心,描过了的锚点呈蓝色空心。在前一个锚点绘制完成之后,拖移鼠标会显示一条蓝色的线条(橡皮带)描下一锚点,这样一个一个的,直到绘制完成。在绘制最后一个锚点时,如果我们的图形路径不是封闭的,那么在最后一个锚点处,需要双击鼠标结束工作。Fireworks里还有很多绘制曲线的辅助工具如:自由变换工具等,都能帮助我们绘制合意的图形。& ]8 w; R3 R' W' R6 Z, r7 K
用Photoshop的钢笔工具时,它的当前锚点使用黑色实心矩形框显示,没选中的锚点呈黑色空心框,而绘制两个临近的锚点它是点按操作,如果在选项栏里我们没用选择“橡皮带”,那么线段路径点按完成以后才显示。选中“像皮带”,其操作过程和Fireworks相同。若要结束开放的路径组件,请在“选项栏”里点按“6 _# n' q7 q: m" z- N$ s8 x
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”,或按住Ctrl键在路径外点按。若要关闭路径组件,请将钢笔指针定位在第一个锚点上。如果放置的位置正确,笔尖旁将出现一个小圈,点按以关闭路径。Photoshop里面的钢笔工具有几类:钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具和转换点工具。其自身都有它特定的功能,较Fireworks的画笔工具功能强大得多,但其复杂程度也较高。
1 Z/ w. V& J$ e0 @5 D% U2 m 用CorelDraw的贝赛尔工具也有它独特的功能和操作法则。例如画直线,选中要使用的工具时鼠标是0 ~0 a+ z1 f( x+ \' [' l$ v3 W4 G
1 j5 V1 c3 U. y7 }5 w9 P,点按鼠标定出起始端点,然后移动鼠标指针到需要的位置。注意只是移动,不要按着任何鼠标键。点按一下,描出结束点,一条直线画成。选中状态下的线段路径起点处的锚点比结束端的锚点大,这和前两种工具是有所区别的。画封闭的曲线时,把最后一个节点定在起始节点上,指针变成/ r% q. L) X _, A. ]
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,点击一下就会成为封闭图形。CorelDraw按下“空格键”结束画线操作。第二种方法是按键盘“Esc”键强行停止当前操作。这样可以作出一个不封闭的图形。另外在CorelDraw软件里,贝赛尔工具在选项栏中有很多辅助功能可供选择产生各种线条效果,例如在“起始箭头选择器”有多种起始箭头的选择,也可以选择结束处的箭头,或是轮廓的样式。8 [+ G+ N9 S- H* {. m
总的来说,每个绘图软件各有其长短,因此不同工具中贝塞尔曲线工具的功能也各有千秋。三种软件之中Fireworks画笔功能相对弱一些,Photoshop钢笔工具功能比较全面,CorelDraw软件和前面两种软件的区别较大。毕竟它们在计算机图形设计技术中各自都有自身的专业目的,因此对各种工具的功能要求不同。Fireworks主要是用在网页图形设计方面,配合Dreamweaver软件使用。Photoshop则是专业的计算机图形设计软件,结合yl-011230-t-Ready设计各种静态、动态的图片。CorelDraw则是具有强大的排版功能,多用于广告设计。; n k. B" C6 _
下面我们用表格来归纳这三个软件的特点。这里将总结出三种软件各自不同的功能,有它们的相似之处,但是特别需要注意的是各种软件之间很细小的区别,初学者在这些方面比较容易混淆的。(红色字体表示软件之间相同之处)。
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) B+ R- j# {. f% R
软件名称$ @0 R I" H- l4 O' `6 u- O0 R
Photoshop
5 ]; |) B* b6 m- h6 R7 E; bFireworks9 Y" ]2 V* U3 |/ \* j! D& g6 j
CorelDraw0 l* ^. q: t- \6 w2 I% a( L: }
/ A: z" P1 o" I
工具名称
?& K2 \6 k7 b* j% D1 Q钢笔
& N0 p5 d5 J9 H& q" K4 n2 P1 p画笔7 h6 N% k( e3 o$ q6 a6 F; p
贝赛尔工具
7 [5 I! n1 R9 T* L/ @+ o4 C, [- Q* Q4 c4 Z2 F: o
快捷键
! Q* B& P( L- j& F6 ~. GP. H" C: n, Y* I6 l$ T8 i
P
( e, r. I* F+ o# V9 eF51 r+ P8 M, C5 a x+ E
2 j4 K5 O- `# R3 z, C& _3 Q功能8 C% L, l3 T! B# i4 [9 y# M
画直线、曲线,描绘图形的路径" u( T# a% c# u
画直线、曲线,描绘图形的路径
8 b/ V1 m M' {& w* M: k+ A9 k画直线、曲线,描绘图形的路径4 g# Z5 I9 P6 F0 h% O
0 B# E3 s2 _+ `: Y4 i( s$ m* h% `& yShift键操作
c+ v* V6 k9 W. n. v+ O7 W曲率按45度的角度变换
! g3 B8 Y( K+ v6 t% e! A. i曲率按45度的角度变换
, {$ G( L3 j$ A, p3 _" N, J进行多重选择
5 d1 p1 {# B2 m5 P4 g
* A1 ]* m/ i8 l+ iAlt键操作
7 @4 S$ e2 }) p) H# P5 w5 P按住描出角点,画直线,选中“橡皮带”可画曲线
* P L7 `2 B$ K) e% \6 T8 o按住描出角点,可画直线和曲线" v+ E- l: o8 h" W- C V
按住描出角点,只能画直线 J& I1 W8 d" x3 g! G4 x2 K
7 `; }( ?* n/ p7 Z6 l$ U" F, v0 [
工作时的状态& \: d# [9 a$ L2 b, z
鼠标呈钢笔状态,锚点呈黑色矩形框
1 I, o& o3 l$ R7 g5 n6 `鼠标呈钢笔状态,锚点呈蓝色矩形框1 a) N6 m/ b6 ^+ x$ R+ @ |
鼠标呈十字状态,锚点呈黑色矩形框
- h2 R4 @8 j$ x8 Y; ^; K& [: z/ Z. O1 k
橡皮带
/ P8 \3 t3 U: y+ F选中时有,可以不选& J1 S/ U. g8 P$ i
有
( L) C" h% ?# G8 ]无
( D2 e7 ]+ r- f- h, i* T. P1 P
1 J: g- a0 X- j1 I* D路径闭合状态9 b* T( `" A- f: F" j9 c4 j! E) S3 `
无选择. \3 ]0 |. ]. r6 u5 P5 d6 c/ y
可选择自动闭合路径
* r1 d! Z( f- C: U可选择自动闭合路径
0 }' r5 A+ x0 i8 o: N( N' H5 O% f+ }
辅助工具0 ]$ F: l; u/ h) u$ `
有! @1 u2 ~2 ]: F
有
1 n7 P! b0 Q# ^4 n有
. M9 J) y6 h. L2 n: k' D5 k: t; b0 Q$ w# a4 ? m* o
增加锚点
- I( S1 u: [! P9 G4 y7 ~4 l4 P选择添加锚点工具或选项栏里选择“自动添加/删除”选中“钢笔”工具指向锚点单击鼠标增加
+ {" f" `. K! u选中“画笔”工具双击鼠标增加6 I" G* _! S6 [1 {) d
选择“挑选工具”双击鼠标增加" y" }. n6 Q& E0 b% R
" K6 ?) y5 w! G7 b" d7 V
删除锚点
+ [, ?4 B/ n% l! h+ l4 a9 c' L$ s2 `9 g4 Z
选择删除锚点工具或在选项栏里选择“自动添加/删除”选中“钢笔”工具指向锚点单击鼠标删除
, {4 T1 Y# I4 b4 t
( J- o; V n# r& L8 u1 X8 f% U选中“画笔”工具指向锚点双击鼠标删除
( j4 R% ^$ ^* U选择“挑选工具”指向锚点双击鼠标删除
4 x: w0 Z; |4 k
3 L! j; @ }2 b调节锚点
/ F+ V+ h8 H, u( @& f' ~选择“转换点工具”或者按住“Ctrl”+“移动工具”
/ L5 M* d& _6 }7 a- O% `) d3 h4 E选择“挑选工具”调节" w# e; d, m0 u9 E/ ^
选择“挑选工具”调节
: ~0 x0 m2 I+ e6 e
" \6 n% M, }7 j7 L退出' q5 t# v% z3 V! P* u3 a
按住“Ctrl”键在路径外点按或在“选项栏”里选择“8 `5 h: [! ~. \% \1 {8 f/ f# _) C$ h5 U
! x& M2 m; V% ^$ U6 T' Q0 R0 a8 T
”: P! e+ ]3 U0 n
双击鼠标' m' z/ e& A$ p
按下“空格键”或按“Esc”键
% `0 x& ~' ?" `5 X& n7 n 基本的操作讲完了,现在我们来看简单的操作实例。
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四、贝赛尔曲线简单操作示例
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下面是用Fireworks画笔用法的实例。
- `' y' t9 ?) p1 }2 k$ g; _; A. o/ q$ u
右图是文字按曲线路径排列的效果,这是画笔工具最广泛的运用。 a.先在画板上描绘出一条曲线段。 b.我们再写好“Fireworks”字样,结合Fireworks里图形的描边,阴影等等功能,制作出同样精美的文字效果。 c.按键盘Ctrl+A,或选择菜单“编辑”-“选择全部”(Select All),或者点击鼠标右键“选择全部”(Select All),将字样和路径全部选中。 d.在菜单栏里,“文字”(Text)选项下选择“文本适配路径”(Attch to Path)快捷键为 “Ctrl+Alt+Y”,就可以将文字结合到特殊的路径上,如上图。结合后的文字依旧可以通过Text Editor进行编辑,也可以使用不同的Align 方式定义不同的路径围绕效果。
( ?% U5 ~) ]: q 在Photoshop和CorelDraw软件里也能制作这种文字效果,只是这两种工具有专门的文本样式插件,制作文本效果非常简便,一般设计师在用这两个软件处理文字时都用文本样式选择。那么在这里就不必过多的讲解这两个软件的文字制作了。* H8 X/ G! L# o9 d. U8 V5 x
现在我们用Photoshop钢笔工具来绘制曲线。
3 {$ }$ N- X* `4 Q: |2 H( v 1.将指针定位于曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时指针将变为箭头。
" a. M6 u, Q; E- C 2.向绘制曲线段的方向拖移指针。在此过程中,指针将引导其中一个方向点的移动。按住Shift键,将该工具限制为45度的倍数,并且完成对第一个方向点的定位后,释放鼠标按钮。方向线的长度和斜率确定曲线段的形状。以后可以调整方向线的一端或两端。 9 ?9 M4 R/ }5 K
: {0 k( p% q" @# K7 b$ q7 q3 p (沿曲线方向拖移可设置第一个锚点。向相反方向拖移即完成曲线段)
~* H# x- ^/ S r" l 3.将指针定位于曲线段的终点,并向相反方向拖移可完成曲线段。
, ^: d6 L. b' _9 r3 K( T 4.执行下列任一操作:
& S7 g- Z4 f! o0 s3 v a.若要绘制平滑曲线的下一段,请将指针定位于下一段的终点,并向曲线外拖移。
' C; x4 k( u( `) l% T# L/ x% H# R. ~3 I" Y+ i" g8 O
(向曲线外拖移以创建下一段)! V1 D+ A* c) ]9 h- x" `, n
b.若要急剧改变曲线的方向,请释放鼠标,然后按住Alt键沿曲线方向拖移方向点。松开Alt键以及鼠标按钮,将指针重新定位于曲线段的终点,并向相反方向拖移以完成曲线段。
1 I) S9 ~3 R+ {- T' p! J5 z% g8 J c.若要间断锚点的方向线,应按住Alt键拖移该线。
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(按住Alt键沿曲线方向拖移方向点。松开此键,并向相反方向拖移)- H6 [( z2 ]) _
更复杂的图形也是用多段连续的贝赛尔曲线构成。用CorelDraw工具方法颇有雷同,这里我们不再具体的讲解了。
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2 S9 `) Z! `3 g五、贝赛尔曲线工具的设计示例 : N! ~' E) ?3 v6 c( ~
- o& r7 C9 \; I7 P6 `. m 下面我们用“贝赛尔”曲线工具来制作一个成形的实例,只有亲手制作才更能理解它的功能。4 Y+ K0 n1 X0 X& P4 ]& f x
设计工具我们选择Fireworks。首先需要选择一幅图片,我选了这样一幅建筑图片。
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* ]2 S1 _3 L' E; ^( T 我们的目的是在这幅图片的基础上进行构图,这些建筑物本来是具有相当现代的风格,而通过画笔工具的处理之后,它将变成为一幢幢卡通般的房子。这对于完全没有绘画基础的朋友来说,想画房子简直难上加难,但是现在有了画笔工具这一切来的轻松自如。- z3 p# k/ c! d4 b& ]
第一步:描摹。选择钢笔工具开始对这张图片描绘轮廓,为了便于我们描摹,最好是将图片的透明度降低一点。
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% c5 j4 Z' B: u! p8 o) K 在绘制过程中因为整张图画面较为复杂,因此不要大幅度的弯转曲线,这样我们不好勾勒下一笔。对于轮廓的选择,你可以根据你希望的效果来定,并不一定要把原图中的每一个部分都勾出来,否则会非常花时间,也没有必要。我们勾图的时候,最好把显示比例放大一些,这样可以描出细微的线条。% |! ~( M; d4 O9 `4 f
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" q: w: G. Y( b0 i U, k& x 当你按照你的要求勾完轮廓之后,你可以将一些不完善的锚点调整一下,然后选中这些线条,在“Stroke”面板里“Pencil”工具下选择“1-Pixel Soft”使轮廓线条十分柔和,得到较好的勾勒效果。
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第二步:成图。我们刚才勾勒出的所有线条都合并在一起了,然后将底图删掉。 * ?; k. ?: J6 u
4 t2 v9 ^) i5 t, U4 W 有了轮廓,这就是我们卡通房屋的“地基”。在“编辑”菜单下选择“全选”或是按Ctrl+A全选场景中元素。 6 N% E7 [9 H' M0 M, e
5 D9 N' O" i$ a1 M 再按下Ctrl+Shift+Alt+Z将它们转换成位图。
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Layer面板的全选状态 Layer面板合并成位图状态
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1 y' F M2 E7 u$ ^0 U" ~ 第三步:填色。按照您自己的意愿填充些颜色就可以了。有一些比较细致的部分填充颜色不能完成,那么这一部分我们可以通过放大场景,利用笔刷工具来完成对有缺陷部位的填补。其间还有些不完美的地方,还可以用其它工具来帮忙。我所完成的最终的效果。
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: C! V+ |( `4 ~$ w9 y 怎么样?最终的成品是不是感觉有点神奇,你也许从来没有想过自己也能制作出这样一幅可爱的卡通图片,当然你并不是仅仅描摹建筑物,画卡通人物也很不错的。这只是一个简单的例子,通过使用“贝赛尔”画线线条,你完全能够自己随意的绘制图形。
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对于刚刚开始学设计的朋友们来说,心里很迫切的想尽快掌握其各种技巧,设计出精美的作品来。此时,你可能会因为不了解“贝赛尔”工具,认为要掌握这个东西一定非常困难。但是对于那些已经是设计师的朋友来说,它所带来的方便不言而喻!“贝赛尔”在我们进行设计时用处之广泛,每一位设计师在使用各种图形软件的时候,都要频繁的用到它。本文结合了几种常用的绘图软件,详细的介绍了“贝赛尔”的基本使用方法,是初学者很快能上手。当然每一门技术都有它深奥不易完全掌握的地方,我们在学会它的基本使用功能之后,更多的是要不断的运用,发挥你自身的创造能力,在实践过程中总结出更多的技巧,将它巧妙的运用在你的设计作品里,为你成功的设计当好助手。1234 |
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