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(1)建模。模型的精细度在很大程度上影响着最终渲染效果,因此建模越精细越好。5 K9 ?6 z* {. G% ~: R3 W9 w! D5 q
(2)灯光的布置及大小。灯光不宜布的太平均,要有对比(灯光的颜色、大小),但也不能太乱,要
) o2 J# K! s7 q" c' M3 c2 j7 p$ F注意空间的主次、层次之分,光域网的运用也很关键(场景不同,光域网的运用也要不同),不要滥用光域网。
: F$ e- `: ~4 I' G(3)材质质感的体现。材质质感的体现不仅仅指地板等模型的主体材质的质感,一些细节部分的材质也应
9 a8 {& u9 G) m7 y' h表现到位。同时还应注意材质颜色、光滑度、凹凸(粗糙面)、材质贴图的对比,这样画面效果才能更丰富。
0 M Z# `& B; o(4)色调的搭配。即材质及灯光色调的搭配,在一幅图中,材质及灯光的色调不仅要有对比,还应谐调! c. r: ^5 {3 j+ d( L8 z. k
统一。首先场景应该有一个整体的色调,比如冷色调或暖色调,如场景是以冷色为主,可以在场景中加入. Y8 t+ e; \) a9 K) O: p. y
少许暖色,使场景有一些对比。
( e' V6 a+ F- S0 ]# F(5)构图。构图要把最精彩的部分展现出来,构图紧凑,要有疏密对比,还要注意点、线、面的结合运2 Q) P1 t1 p1 m- u
用以及虚实之分。3 @" J- c. _, U3 f) ~+ h& Q9 x
(6)配景。它能在场景中起到补充和烘托的作用。配景要注意与整体场景相和谐,如光线方向、大小比例、
9 a, a6 D- I# J+ k* T( F8 c! u. C整体色调等,切忌喧宾夺主。 |
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