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《新火星人-3ds max 插件白金手册》配套DVD光盘
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5 V! i$ V8 l! `策 划:王琦电脑动画工作室
- G: ]: L* ~6 E编 著:亓鑫辉
+ _% K4 k) V4 w, ?. e+ F! r1 B; I软件开发:北京火星时代科技有限公司
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出 版:兵器工业出版社、北京科海电子出版社
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版 次:2005年1月第1版
" w( P5 a7 G9 U. a5 U版 号:ISBN 7-80172-348-1
1 _7 A: U( S4 s/ i D定 价:88.00元(1DVD和一本500页手册)
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书籍简介
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% s% D* u* W& e' |# `6 o9 [4 B 本书重点讲解了 11 个功能强大的 3ds max 插件:一些插件是刚刚问世的,如第一个真正基于流体动力学的烟雾和火焰模拟插件 AURA ;还有些插件虽然久负盛名,可是很少有教材涉及它们,如: Thinking Particles (思维粒子)、 Darwin (生物建模)、 ClothReyes (唯一可以模拟布料撕裂效果的插件);更有一些是功能异常强大的,如 CAT (多足角色骨骼)、 Xfrog (唯一可以模拟真实植物生长的插件)、 Vehicle Simulator (专业车辆动力学模拟插件)、 Power Solids (强力倒角建模插件);也有默默无闻、然而非常实用的小插件,如 Gesture Max (将 Poser 模型、材质和变形通道导入到 3ds max 中,并自动加上 Character Studio 的骨骼和蒙皮)、 Mimic (非常实用的口型动画模拟插件)。影视特效、广告中广泛使用的 RealFlow 也是本书一大靓点:广告中经常看到一滴水落到水面上激起水花的效果,通常是高速摄影机实拍得到的,本书将详细介绍用 RealFlow 实现这个效果的过程;电影《终结者》中液态金属人的效果相信大家都记忆犹新吧!地上的一滩水慢慢凝聚成一个液态金属人 …… 书中也有该特效的制作方法。此外,本书还对 Poser 5.0 中新增的动力学布料和动力学毛发以及 3ds max 的表达式知识进行了深入学习。
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2 i# ]/ I5 \1 Z) E 本书由王琦电脑动画工作室策划推出,作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,不仅适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用,初学者也能很快掌握。配套 DVD 光盘包含近 50 个视频教学案例,与文字教学相辅相成,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。
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视频教学索引+ c7 Q4 y5 f* u% B' R% K; v
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第1章 Power Solids 强力倒角
, c. P4 [. O7 |# P' ~& n3 ?# k1.1 Power Solids简介
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1.2 Power Solids基础篇-骰子的建立
+ G' |) M( y% e8 z1.3 Power Solids提高篇-鼠标的建立
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1.4 Power Solids终结篇-制作手机
. b$ U% }) J6 W, B第2章 CAT 多足骨骼
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2.1 CAT概论
! W) C) c: V3 n" A/ l* N4 _2.2 CAT入门篇-创建自己的四足动物骨骼
+ S; V# m* v$ B' A2.3 CAT提高篇
* D( o! w4 A* z8 ^% E5 E2.4 CAT终结篇
1 E8 b0 v4 ^+ v% A9 E" V第3章 Thinking Particles 思维粒子
( {+ h* |0 \+ H2 {, p3.1 Thinking Particles简介
& m! ^, M$ h. f! p1 ?3.2 Thinking Particles基础篇
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3.3 Thinking Particles提高篇-粒子爆炸
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3.4 Thinking Particles终结篇-极限爆炸
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第4章 ClothReyes 超级布料
$ R; ]: O( ^" }* v! m4.1 ClothReyes简介
8 Q$ X" `3 Q& K( Z# V: b& F4.2 ClothReyes基础篇-刚体动力学
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4.3 ClothReyes提高篇1-撕裂布料
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4.4 ClothReyes提高篇2-小偷的下场
6 F) P2 z# l9 u4.5 ClothReyes附加篇-Creature Creator
/ k) O3 G% B3 P第5章 Phoenix&AURA 凤凰火焰
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5.1 Phoenix简介
" K& R% H N5 S( U! N
5.2 Phoenix入门篇-燃烧的五环
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5.3 Phoenix提高篇-煤气灶燃烧
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5.4 Phoenix终结篇-哭泣的蜡烛
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5.5 Phoenix补充篇-AURA
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第6章 RealFlow 流体动力学
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6.1 RealFlow简介(手册)
5 C9 l7 M; Z z" i1 Y" J6.2 RealFlow基础篇-终结者之液态金属人
' V2 M) k3 v ~2 F. B5 X. u% c6.3 RealFlow提高篇-水滴落入杯中
( V2 O9 M$ E. G6 J8 ~: I
6.4 RealFlow终结篇-酒和苹果的强强碰撞
+ ^. Z9 x& C: O3 T: O第7章 Poser
2 a) o0 X" J2 O K8 T7.1 Poser简介
5 _: l# W" q8 E
7.2 Poser基础篇-紧身衣服的制作
, F$ t2 n4 m- j* ~6 e7.3 Poser提高篇-自带动力学头发和衣服
) ], Q% C8 q+ q! }9 ]7.4 Poser终结篇1-终极口型插件:Mimic pro 2.0
( w- W; v6 l' m: d/ R3 b7.5 Poser终结篇2-与Max动作互导插件:Maximum Pose 3
# I8 q% B- D, _ l! h0 [3 f第8章 Gesture Max-Poser导入3ds max
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8.1 Gesture Max简介
8 N: E& g; E y- a8.2 Gesture Max入门篇-模型导入
( i Q: m/ d* K. J! W8.3 Gesture Max提高篇-变形通道与骨骼的修改
) T: F9 c* B1 T W4 ?. w8.4 Gesture Max终结篇-与Character Studio的结合
' G6 Z' `' |, d/ N4 R. b: ~8.5 Gesture Max补充篇-与CAT、Bones Pro 的完美结合
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第 9 章 Xfrog 植物建模
! g( k, ^( ~8 \: u, k( y9.1 Xfrog简介
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9.2 Xfrog入门篇-情人节的礼物
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9.3 Xfrog提高篇-绽放的玫瑰
' b/ n$ P5 W1 r! Y# z9.4 Xfrog终结篇-百合花生长过程
: b' i4 V# }) f5 n0 s1 j5 e. V6 v第10章 Vehicle Simulator车辆动力学模拟
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10.1 Vehicle Simulator简介(手册)
1 c% ^) V/ C9 P5 Z, r* b10.2 Vehicle Simulator基础篇-恶劣碰撞
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10.3 Vehicle Simulator提高篇1-速度表盘
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10.4 Vehicle Simulator提高篇2-转向灯
- J# u; @# H9 W. Z h& Y; Z0 s10.5 Vehicle Simulator终结篇-履带战车
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第11章 Darwin 动物建模
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11.1 Darwin简介
% `0 E- _& V7 E7 J* i N11.2 Darwin入门篇-十分钟创建一条鱼
; X6 I, I# k( r+ D! U2 P# J11.3 Darwin提高篇-侏罗纪再现
0 U5 V+ ^' ^& I4 I/ W11.4 Darwin终结篇-失落的世界
a! L8 F( e# P" Q第12章 3ds max 表达式
0 ]2 ^6 G9 L* J7 ~4 a12.1 表达式简介
- h4 L3 i5 s- Q# W. ~- D1 i12.2 表达式基础篇-工地上的大家伙
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12.3 表达式提高篇-独轮车
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12.4 表达式终结篇-臭虫爬行