[建模教程] 3d 快捷键

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412100529 发表于 2011-4-28 08:17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
显示降级适配(开关) 【O】
) ^# k% V* B# N, ?适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 1 t! X7 @) H" m9 O* _( |
排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 1 o) ]/ B% |- ]8 L9 g0 O/ i2 _
动画模式 (开关) 【N】
3 ^2 v: U) n0 A9 w+ s! v& V" N' j改变到后视图 【K】 2 t) @  Q- I2 I% ]/ A" }8 l
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
. H3 m) ^& m% ]; u$ w, h3 E+ [前一时间单位 【.】
8 I$ U6 i1 Q7 X, |1 N  W下一时间单位 【,】
& e  F" N, D  Y, V4 a$ l+ P改变到上(Top)视图 【T】
, y1 A6 @+ H. D" q% d/ G2 Y改变到底(Bottom)视图 【B】
0 R7 F2 o% t- ?0 J改变到相机(Camera)视图 【C】 2 W; n% f; `+ x
改变到前(Front)视图 【F】
9 H1 A" }" `' _: [) p改变到等大的用户(User)视图 【U】 6 x5 A4 _2 l2 D3 |& [: T* _
改变到右(Right)视图 【R】
2 }9 a7 D5 T5 H$ h0 @改变到透视(Perspective)图 【P】 2 n5 y0 p! ?$ \# c/ P# i9 _) W
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
2 ?( v6 K/ ?6 U2 r) E( W 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
( D/ F- p. ~; n/ w- t5 T! q! _- j7 P: J/ w删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】
  d, H2 Y7 U/ c$ ]- I0 }是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 2 Z: E2 y1 d' X
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 F1 m+ G6 q7 d2 Z5 p4 q5 N' y' U专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
) Y: _$ I7 {- t, {3 k- H/ W暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 * f8 `, C& e/ C  J4 a
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 b) h5 y9 \4 z
冻结所选物体 【6】
6 N, I/ Y2 q8 o* C. p跳到最后一帧 【END】
. E) n% G3 f7 K  c: f- }跳到第一帧 【HOME】 0 B, x3 a/ h, }, q# r
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 + L- H* e( R# H7 t  C; l# O
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
4 q& C( D! S% \7 ^) K4 }4 c6 l显示/隐藏网格(Grids) 【G】
, o3 O& x# [" T- ]! _  N显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
7 J* @- {3 z. l显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ! w/ ~" a0 N7 q
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
  h6 f: `5 @9 E- t+ @. S7 a显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 : W/ O$ o1 ~& t8 {# G
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  M# F9 u  k1 B( W9 Z7 H4 [& W3 H匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
. u9 ?# P! h. t7 S; k: B, n材质(Material)编辑器 【M】 3 i6 z3 d. p, N" I: V
最大化当前视图 (开关) 【W】 2 Y+ A9 G/ q, G6 I; F' J5 ^
脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 3 w8 }+ o6 e0 x
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 1 Q% ]7 V, Q" A7 M' u0 m
向下轻推网格 小键盘【-】 ' d1 N2 X( K% R* x# I$ z
向上轻推网格 小键盘【+】
# [) i& K5 S1 s6 RNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ' ?3 z, D$ P9 g% {
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ( E# m: H! X, Z6 X$ o1 z
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 N% ?% d- q7 {. k+ K2 ]4 v
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
$ R  E; T! i( I* U6 [+ R/ d偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 ]6 s# j; n& s( y3 `打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 m+ x# q- Q7 M3 c0 d' g# s$ j- f平移视图 【Ctrl】+【P】 * T5 q) a% }$ C$ v7 l+ ~
交互式平移视图 【I】
* t* `) f" B) `) P放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
) C6 r& ^/ e. d0 J/ X( W播放/停止动画 【/】
8 D/ }! x7 ^) ~1 y; Z8 P5 `( v快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 " b/ B. P$ Q6 b8 g9 Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) L) X$ \( r7 H3 J) I回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 G( ^/ e+ X$ Y' g% h5 [2 \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + p5 I- `1 k& C. f8 N
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
2 E# ~4 R7 {4 c( X, q' _刷新所有视图 【1】
( G% k3 Y+ e; ?: f7 L" Y' L$ l% ?用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 P# j1 F5 ^  E. W; V- C5 j) j5 W渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
  R, O, ~1 f# A# ~) g7 U# D在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
' @4 `3 ?4 ~- Z% ?7 j约束到X轴 【F5】 2 Y. T4 c3 n3 x* a7 X, N
约束到Y轴 【F6】   s% E# @; ?$ G1 y3 i8 @$ K1 M
约束到Z轴 【F7】 + h' G5 s) M) H  j* n; e
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 . x! w' L/ m. M# y) ]
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 " ^: J( E5 X3 w4 t( ^4 O
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( Y2 \/ S' L: A6 }0 F选择父物体 【PageUp】( s" L2 I8 {: B0 p2 U
选择子物体 【PageDown】
6 j5 [% m1 B8 X2 b% J% M根据名称选择物体 【H】
" I; r# [# Z$ s2 V1 ^选择锁定(开关) 【空格】 6 ~9 l$ J* X- S3 }# f1 Q5 c
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 - ^* U$ M6 w' L, m
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 # W1 @" O! q/ _
显示/隐藏命令面板 【3】 # J( ]! t* Y4 v9 \
显示/隐藏浮动工具条 【4】 6 M8 c- V+ l5 T; @8 N- R# `
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 # B+ _! X8 x) C8 }. [& }
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
- c* d9 x) Z* {. C0 _. A- n显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 - Q* ]0 k) H3 ~8 G
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 $ `& I. k+ C) x, l. \
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 D2 h, H) o$ u2 h' r百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 $ L6 @: h" p/ j5 B! Q
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ Q: i) s- t- D+ ]9 c循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
. E$ t0 b! x; K* y声音(开关) 【】 : N3 X6 \1 q- H6 c  P9 r
间隔放置物体 【Shift】+【I】 4 W( ]2 J5 m0 W* X6 O
改变到光线视图 【Shift】+【4】 . J, H' m- E% R0 `8 ~3 i; e; l  ?
循环改变子物体层级 【Ins】 / \2 J2 I+ M8 a0 K1 i5 g
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 ]' Q3 y8 _9 ~$ H5 i7 }& }% Y2 f帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 + ~( L' _1 k) L* t! I% z8 Y7 {
加大动态坐标 【+】
7 U; B& A9 }0 ?" A- P/ p减小动态坐标 【-】 1 I* G& J$ J' ?7 U3 l; U
激活动态坐标(开关) 【X】
& c0 z# _& e, m" n( }  X  U精确输入转变量 【F12】 : a9 F" c; j; n3 X0 C/ B
全部解冻 【7】 ! K+ Z% P7 v% {7 @; D& G+ u
根据名字显示隐藏的物体 【5】
/ D/ b7 A: d$ ]3 V6 h6 l刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 3 Z4 V$ s( I- F1 c
显示几何体外框(开关) 【F4】
( ~# P/ `+ l! ^! z视图背景(Background) 【Alt】+【B】
, ^% \5 {6 D% e& ?1 k0 ?用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
; U3 u3 Z  l% j% `+ U: X2 N( Q$ G8 Z打开虚拟现实 数字键盘【1】
" I, I7 W4 w$ @2 g1 E) H( J虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . w# s/ e7 _4 `: G5 g! }0 ~7 u& t9 |
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
6 x  J! d% ~; F2 b$ I虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
* x# `3 b' M/ Q' J0 b* V虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 2 S( I7 E4 T8 s  P6 u$ L. S7 }" V9 ~
虚拟视图放大 数字键盘【7】
7 l, }8 a9 w5 x" t5 e7 _1 T* {$ r# c虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ' a3 y8 N6 v' ?5 A2 J
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 3 ?3 a* ^" F- F2 @0 b2 e% H$ \
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 9 p! q6 U  P; {+ V# v
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 3 P! G. k2 U1 S+ t$ L& M: o6 q
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
0 y; g& J+ ^3 c& S4 i3 @8 ^/ o" T视窗放大两倍 【Shift】
, d$ Q& w& f) j- p9 z- R3 {# Y1 X+数字键盘【+】
/ L( ~# m* ~4 `9 r% h放大镜工具 【Z】
4 M+ p  J& C% G) D5 c% I3 |; e视窗缩小两倍 【Shift】
8 p2 m0 j/ m) I' w: j+数字键盘【-】 + ?: j6 S0 B/ {  z- G. O8 o$ }
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( q3 I0 G. t9 y视窗交互式放大 【[】 ; \8 Y& ?. c/ R) ~$ F
视窗交互式缩小 【]】 8 P1 ~  C8 i3 D/ m
轨迹视图   加入(Add)关键帧 【A】
. s* V! h7 R, k) u前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 7 I9 k& @) ]* i: I! P4 n& V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& @  `* k* p. _4 Q编辑区域模式 【F3】
& n& A1 }" S% e& c4 [$ q7 n编辑时间模式 【F2】 ; N$ f' N+ j0 r* n; B0 B
展开对象(Object)切换 【O】
) A) n& [( E& @% e展开轨迹(Track)切换 【T】
# b" H4 g7 e" O6 ^: a- z* Z! t/ r函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 ( ?8 x- h: w3 e! X
锁定所选物体 【空格】
: O7 a" n! Q! p0 V5 b向上移动高亮显示 【↓】 ( M% u' e; _8 r5 M$ b1 n! I9 b
向下移动高亮显示 【↑】 : N$ V" d# J: ?/ X  w% G' a8 p
向左轻移关键帧 【←】 + n' A; p# w+ b9 U7 F
向右轻移关键帧 【→】
0 j( p! @# k) x- c( e! k4 P位置区域模式 【F4】 & z- M& f2 U+ s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 ~1 a0 B5 d1 Q4 z/ K. p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . l: W# t: d& Q7 q$ J/ e
用前一次的配置进行渲染 【F9】
& I0 y9 F$ N5 L渲染配置 【F10】 8 s+ L( w* @& j' G) d( ]- q
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 6 v) e5 F2 u" V4 [
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& `1 ~0 d/ k1 ?, h材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 o' I$ v; Z# w+ M1 `& K
渲染配置 【F10】
+ v0 i. k& ^. I5 W4 C: Q4 G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 A* B# t" \! O7 K: G示意(Schematic)视图   下一时间单位 【>】 0 X" h. y  u# c9 o$ w
前一时间单位 【<】
' n2 q# x! b; _回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; {( M7 K  ^5 \6 f; e+ L$ J5 c. E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 v7 Z- u, |  X! @( ~5 x! N+ O
Active Shade   绘制(Draw)区域 【D】 0 @5 z/ J4 ]( A$ S* L
渲染(Render) 【R】 8 i6 K1 t/ g9 S/ I5 C
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑   加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑   CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD   转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图   进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)   建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)   初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器   累积计数器 【Q】
baiga0208 发表于 2011-9-27 11:37:18 | 显示全部楼层
快捷键我除了常用的外,其它的甚少使用.
凡尘小醉 发表于 2011-9-30 10:50:37 | 显示全部楼层
有些不灵用啊

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