Fireworks mx 教程:: 钢笔工具(继续篇)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部分的例1,例2,例3是钢笔的基本使用方法,例4,例5,例6是三个难度由浅到深的三个实例。Fireworks官方中文帮助的钢笔部分,我当初看的很枯燥,感觉上面的教程很生动。在例3中,我也提到了我不太习惯作者说的使用alt键来配合绘制类似形状的图形,现在就来说说我的方法吧(很早写的东西,图片有点颠三倒四,大侠们见笑了)。 5 v/ J& |, @; \6 m: a! j) F
绘制路径的过程中,松开鼠标踮着钢笔在画布找下一个节点的时候 钢笔带着的是直线,还是曲线.全凭临时判断, 有时候带着直线走比较舒服. 将带着直线走变成带着曲线走: 点节点1并不拖动节点1,松开鼠标后,一定是带着一个直线的钢笔走, 点节点2,为了得到曲线,必须拖动节点2. 调整好曲线找节点3的时候,这时候会带着一个曲线的钢笔走. 再在节点2上点一下,又会重新带着直线走了. 然后这时候再找节点3.
: }8 [1 p# a- x. h- C1 z- ~(默认的FW MX设置没有打开钢笔绘制预览,打开的办法:Edit>reference>Editing>en Tool Opation,在Show Pen Previews前打上对号)
- C2 e  q! f2 a/ |如上面的例3:+ M1 G% t" w# u
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我的一个简单的源文件:" o" k  w  J6 s; F: F2 W

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