|
, C0 j' G2 Q/ |5 P
点击浏览该文件 关于动态模糊,经典以前讨论过不少。 尽管FW本身带有Blur滤镜,但模糊的效果并非动态。 就算所附的外挂滤镜Eye Candy 4000 LE 试用版,其中的Motion Blur也不是PS的效果。 但想在FW实现动态模糊还是有招的。 文字的话,据我所知有三种(也许还不止)。
6 M" _4 O4 h. ^0 k+ l0 b第一种方法,比较简单,直接使用FW自带的滤镜功能。
: z# D& s2 q9 X9 M3 d新建文字,描边,描边的颜色尽量跟背景相似。这样在最后的显示效果会比较自然。0 f4 |, U0 y! \8 W9 Y
5 B4 r/ p' U5 S3 q
: _- z- L' v; ?* S2 i2 p! A5 r3 w
! U/ m1 |$ v: T) t; r& Z C进行模糊设置Blur-->Gaussian Blur-->Blur Radius 1
# h1 D. u2 y8 o
0 L+ V) A- l. e0 g7 C
' O: m4 V8 I' c
/ q1 i0 H- m7 ?- ~接下来使用Fireworks自带的 Eye Candy 4000 LE 滤镜Eye Candy 4000 LE-->Motion Trial,参数见下图:
. ^ T8 _6 N3 O# s+ y7 i( m! }; \: m8 p* @2 y
/ h4 l& r2 e2 s6 y+ _& E( B
) S2 F4 m& ?: I- N5 a1 D% `0 T$ @效果如下:5 w1 \; U- C. F/ y3 F6 p4 R; H
' J; `" i: _ W7 N, W
& W& j8 y, I( v) U8 R, K8 G _" Z7 {4 i
再以反向角度再加一次同样的动感模糊滤镜的效果,最终效果就出来了。
! K( l* a3 ~4 p4 x" C2 c8 C; q8 I' B0 N# [1 F' o) i( }3 r7 A+ m
* Q) ^' y- \/ g9 |( t, r
$ J4 d7 X/ O& p9 P" i+ ]
第二种方法,画一个物件层来模拟。% [/ S( Z0 U2 q; @" t! N+ |6 E
首先画个圆角矩形
' H9 [% C- r% T; Y( ^" P+ w8 g& g$ y4 s" Y
- P6 q6 A, u1 y, W+ n
8 A$ T' k3 D1 _/ G: j; e; Z
8 M7 D0 Z' L5 ] A3 S4 C
% i" P0 J; Z Z8 p5 t
6 [( v3 m% f7 M6 l, e( |) _3 n进行边缘模糊,看起来比较自然
6 i! Q. ]- k2 d2 H. {6 q8 h2 z+ O: l4 p$ O% @$ p$ p3 q& h+ o& Z
* K- N/ D3 F2 Y$ S# b9 ^) l
7 p. m, g6 P# B0 Y2 w( ]# d
; {2 H( u. d! t. B9 w
3 V. B. }0 g8 n- T k
+ F4 J$ i; T4 U( _改填色设置为fold- o. n' h, S; g5 [2 P# m" e, `* F
" |, `; n4 J1 a W
8 w4 R( Q; S8 h$ r9 v
" f" K. R. E& J) J! \: Y$ F# D1 n: J' s- G9 G% w, P3 ~0 o$ d6 J
2 K* ~. L- [! X; I# ~* J" p, {& E
4 x$ k$ F5 ^2 D, o, H: N* p调整填色杠杆为垂直- b0 X# l e! i% M& d) h+ w4 N
! A1 N% h- p" |2 w4 i* s
" Z6 ~, @% j1 l) N9 E/ h! h$ _" G1 o( e( }
如果要模拟动感模糊效果,可以做进一步设置
' h% Q- R0 P8 I( \( W
# L* `) ^. \' e9 l$ C9 ~
9 }+ `% H+ \! v a& ~. x* w
7 Y* H3 Q) }* F* i" Q4 ]. s
" R( N b/ J$ F3 Y9 f8 n; q: f' U0 e5 } X- G4 o) M5 D
, L1 D7 v3 Y2 D! o) t$ p4 r% Y. S在动画中运用并在不同帧设置不同的色块大小及透明度,会有不错的感觉。8 J9 O# q5 p0 x+ c/ n5 G
6 S$ \ l6 c0 ^) v
4 l+ Z4 B3 Y! x. M* v
1 ^7 _# R. g9 P0 x% X
$ r/ n, ^$ [+ g4 G* |- v6 `# {
?附源文件下载 |
|