使用FWMX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

0 x7 T9 P5 f# c% s教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……
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1新建100x 100 象素图像。然后按需3次(R)选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。9 F9 A/ K$ o  M
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* h# B; I; J/ g( s0 r' W# m" t2现在选择钢笔工具
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8 Y1 O; G) a& }8 m9 g。 并且在你的圆圈的顶上点按最顶端的点调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在左边上看起来像图象& j) _, G- p, \* T1 |0 Z
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3用箭头工具选择你的形状。 在属性栏里选择填充类型为线性填充。 左颜色值为 #CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。, K0 J+ V8 l9 c
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现在选择箭头工具调整,如左图像。 应该是垂直的并且应该从顶( #CCCCCC) 到底部( #FFFFFF)。
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2 V! z* o" D0 a& X# T& F( ?' X4 打开效果( ALT+F7)。 选择阴影和光晕==>阴影菜单。 按左图设置。' E7 o1 L5 j9 Q3 D- q6 M- A
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2 m0 C9 B( F9 B+ o* l  L. Z" |重加阴影效果1,如左图。, O* ^7 G6 x3 P- F
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# N( p* ~/ L" R; q$ f重加阴影效果2,如左图
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; w: N/ }* k+ E) i) ^: A9 T9 k* H现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层 ( CTRL + C 、 CTRL + V) 。然后按(a)选择粘贴层。现在缩放最高的层与数字转变选择 ( CTRL + SHIFT + T) ) 。选规模和集合为宽度和高度到 86% 。单击“确认”。保证你的圆圈层在你的 86% 落下层上并且当在移动按钮下面保持时,按SHIFT键选择两层。现在去修改|联合路径|打孔。
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结果如左图
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用箭头工具选择你的创建的形状。在颜色采摘器上去性质检查员和按靠着充满类型编辑坡度。都改变左边颜色值为 #FFFFFF 的颜色。然后从 100% 改变亮度值为 0% 。效果如左图。* X" R9 ^- X+ U  g) }8 x

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6 Z1 T7 {! c! y4 G. i6 I最后效果如左图, W" U& J8 c$ b
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加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。) W' m/ U$ B4 n8 a; z2 a# m4 g
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