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三、制作动画效果 ; L$ V1 d" }$ ^
1.在子窗口轮番显示活动图片
7 B% ~7 P" g. [. A 新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“Ctrl+R”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,调整活动图片的位置,将活动图片左边第一个图形放到前面打开的椭圆窗口中央(图3)。: J( I: h; R) d9 a- N# y
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按“Ctrl+F8”快捷键将它转换为元件,设置属性为动画,设置动画帧数为4帧,移动390像素,方向为180度。这里的4帧是为了每帧显示活动图片的四分之一,也就是一个图像;移动距离是根据组合图片长度的四分之三确定的;方向180度是由右向左移动(默认值0度,为由左向右移动)。
3 d/ s1 _& t- Z) |7 c5 f 设置完毕后播放一下看看,活动图片在小窗口里轮番显示出来了。
: Q& S; X5 p& q/ |( M; [ 2.让加菲猫的眼珠转动起来
0 X% u! c6 x2 U) U9 N* r/ C 主图里的加菲猫的眼睛是不动的,下面我们就让它转动起来,彷佛是在欣赏小窗口里的图片似的。 " z) @4 `. ]# y X, n
首先我们按“Ctrl+F8”快捷键建立一个动画元件,在画布上使用椭圆工具按住Shift键绘制一个圆形,然后在圆形里绘制两个黑色的实心圆形作为眼珠。最后在参数窗口里设置动画帧数为4帧,旋转13度(图4)。
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