在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件代替了。在这里需要结合每一帧的效果预览,仔细地移动和旋转眼睛元件的角度和位置,同时调整元件的旋转轴心,将两个眼珠的转动范围控制在加菲猫的眼眶里(图5)。 6 T, ]+ Q9 V$ {3 P! e& |8 \1 B1 q 0 N' `" Q. b: z# L: H& D/ k* P; s. U q1 k- H
( @5 I5 l! A% G 添加了眼睛动画元件之后,我们看到加菲猫的眼睛随着小窗口活动图片的轮显示,忽闪忽闪地转动起来。 % A) W) O' f9 S; p提示:制作多重动画时,每增加一个新动画元件之前,都要打开帧面板,将当前帧定位在首帧上,否则会造成各个动画效果之间的不协调和动画显示错误。 0 @% g" y2 D9 a
现在我们的作品马上就要完成了。最后选择“文件→导出预览”命令,将输出格式定为“Gif动画”后打开动画设置选项,在这里将全部帧的间隔时间设置为100(图6),即每秒显示1帧,就可以把它保存下来了。看看这幅加工后的加菲猫,是不是增添了几分活力呢? $ v" J! c s% R. w& s7 u6 s) {, Y $ ^0 M" E% l5 |! g' H7 ^- C. G5 G 1 a* R" E m" Z {1 i ~" N( `* p% [) v 最后的动画效果如下: 6 B' A( M4 f, }" B! _9 I( l& \/ T- z% v