FWMX2004 滤镜打造翠玉(一)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1、选用圆圈形工具绘制一个圆环,或者可以绘制两个同心圆,通过组合路径来得到。
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2、对圆环进行渐变填充,填充类型选为“缎纹”,颜色设置如图所示:
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2 ~; x- {* E" e# L7 @$ N2 w* R) R* ^' L1 s
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3、选择指针工具(黑色箭头),调节渐变手柄的位置如图所示:1 X( p5 U2 u% L) X; R+ ~# S+ Q
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4、在属性面板的效果列表中选择“杂点|新增杂点”,在弹出的杂点设置框中进行设置。" _& k8 h9 v; p9 l5 @+ o, h  X' L% D
2 z' K1 |1 b! e. C0 k

( L& ]! @! p/ |$ c; e+ y( `+ d7 ~4 E8 L" T: J. q
5、添加杂点后的效果:, p6 n( X/ R0 a  E) H
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. I8 y5 j5 u3 [/ T1 z: Z6、在效果列表中选择“模糊|放射状模糊”滤镜,在弹出的设置框中设置模糊参数。7 Q+ l9 \  F9 N. [$ s1 e: q
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3 N  t% g) k, q3 w& S; Q
7 k0 x* k* G( Z( F' ?- Q7、应用放射状模糊后的效果:
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8、在效果列表中选择EYE CANDY 4000滤镜中的“BEVEL BOSS”(斜角浮雕),设置BASIC基本参数如图所示:1 T7 W* D6 J6 I: L$ [
, O4 p; @4 ?# I( w7 o- v* n

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