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我们大家都知道,Photoshop在处理图形方面有很强的功能,但在生成网页、修改与优化图形及对Web的支持方面不如FW。FW可以把photoshop处理后的PSD文件导入FW中,并且保持大部分的PSD结构,其中包括layer和可编辑的文字。PSD文件导入FW1.打开File--$#@62;Open7 g( W9 R" B: O D5 Q2 X

* H+ o, z4 U2 E, v4 Y: { u选定PSD文件--$#@62;打开,会出现以下的图框:
7 E7 T* v% `7 H0 E" t4 d- V0 i* V 6 T- V( o* K% L2 m) W
Maintain Layers:从PH中导入所有的层到FW中,并维持在PH中层名,方便你的编辑。Make Shared Layers:在FW中设置所有层在各帧中共享,这个功能在你做GIF动画时非常好!) Y7 L% }/ ~) j

: E& f/ w0 a1 \" Q) O3 \ Covert to Frames:是把PH中各层导入FW中不同的帧中,层名保持不变,相当把PH中的各层分配成FW中的各帧。Text:Editable:把文字导入FW中可编辑的文字.但是导入后,虽然表面上与在PH中的接近,但是由于两种软件中Text control和anti-aliasing不同,在FW中会有轻微的变化. Text:Maitain Appearance:导入后文字转变为位图,将保持在PH之中的效果,但在FW中将不能被编辑。我认为在FW中输入文字较好,因为文字的各种效果在FW中也很容易实现,而且因为是矢量文字,在网页就会不大。 Use Flat Composite Image:当选用此项后,前面的layer,text的设定都将失去作用,所有浮动层将合并成一层,layer信息将消失,导入的将是对象编辑模式。** 注意:我们可以统一设定PSD导入的默认状态。选File--$#@62 reference
6 X7 |& \. n% i; B0 ]- f3 o
" c) q S$ r, [4 ^! Z/ O$ Q/ \4 j 设置可以参考前面,最后按OK!以后系统会默认此状态! 如果你对本文有任何问题,欢迎你提问! E-mail:mayrhm@yeah.net |
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