五。选择椭圆工具(Ellipes),在水平辅助线150与垂直辅助线25交叉点按住shift画一个圆。在Info面板中调整W与H为15个像素,在Fill面板中选择明黄色,在Stroke面板中设置为none. 六。按住Alt+shift键,并用鼠标拖动这个圆,复制这个圆,并使它垂直移动到底部水平辅助线为275,垂直辅助线为150的叉点处。并在Fill面板中设置填充色为none.在Stroke面板中的设置也是同样的。5 H# c+ G' ?6 [/ P* T I
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七。按Ctrl+A选择这两个圆,选择Insert > Convert to Symbol,将它们转为实例。给它取一个名字,这里取名为orbit。 你可以在转换成实例之前应用一些效果,如Eye Candy 下的motion trail和smooth bevel。如果已经转换成实例了,你可以在实例编辑窗中应用那些效果,当你将实例编辑窗口关闭后,效果就应用在实例上了。 八。确定orbit实例被选择,选择Edit > Clone ,克隆这个实例。选择Modify > Transform > Rotate 90° 将这个克隆的实例旋转90度。 # ]/ K- d4 ~' S. c! f$ f
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九。打开History 面板,选择Clone 与 Transform 两项,按面板底部的Replay 按钮三次。选择Modify > Transform > Numeric Transform 在出现的对话框中选择Rotate,并输入-5。( d z9 D6 z; y y
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十。选择Edit > Select All将这五个物体全部选中。再选择Modify > Symbol > Tween Instances,在对话框中帧数中输入8,并勾选Distribute to Frames ,单击ok。哈,哈,现在你到文档窗口中去打开播放按钮,你的动画已经形成了。现在你只需要调节一下动画的延迟时间以使动画看起来更流畅些。 但是上面的动画我们还不太满足,现在我们利用洋葱皮技术使它不以圆形运动,而按椭圆产生变形运动。 一。帧面板底部的Onion Skinning 按钮弹出的菜单中选择show all Frames。并且确定Multi-Frame Editing是被选择的。 6 C$ B. Y( H t O