|
打开Demo_10.png或者在你的demo文件中继续工作 一帧帧地做动画
( [$ @) G# I& U- o1 j/ T0 v+ F在Layer面板,在Background层上建立一个新层,双击重命名为\"Top Banner\"
7 ?7 w ?" i6 Z+ a9 M, d选择File/Import,定位\"top_Banner.png\"
( p3 m5 S$ ]* E! F9 y. Y在左上角放置这个文件
5 U6 u ?1 [: Q在文件仍旧被选择时,使用Info面板设置放置的位置为x=0,y=0
/ S7 J; Q5 u* k# \: R当我们开始做这个动画广告条前,我们需要决定哪部分将是背景的部分,应该放在动画的下面。在这个工作中,我们设置会动的部分为文字\"Compass\"和罗盘的图标。因此,在他们下面的青绿色的矩形应该被移动到共享层,也就是这个背景图层(因为我们想确保在我们动画中的每个帧中都能看到它)
/ G& s }+ d7 l H在Top Banner层中选择这个青绿色的矩形2 d' l* ]/ g, F. \; \, u# B I, \* y
在Layer面板,拖动蓝色的点(表示选中了这个青绿色物体)拖到背景层中
' @) P6 {* z L, [5 _+ b1 r. h5 ~ n " Q0 u" R' F' ~! n
9 b( S! K5 w+ i9 h3 P8 K
选择COMPASS文字- a0 _# d. v8 X& I J7 J+ L
在菜单中选择Insert/Convert to Symbol
5 e$ C% o1 ]4 u3 X; V1 s4 \把这个新的符号命名为\"Compass text\"作为Graphic符号,单击OK
6 T9 A! v' y- u- d+ L* a0 |5 G在Effects面板,给这个新符号增加阴影效果
9 H. k$ J: q. A- ^& h! ]仅仅改变右下边的二个属性:改变模糊的数量为17 Q% V7 ~. N" \# e5 s! b$ ?, J0 T0 `
改变角度为200度6 z$ }, X% J) _ v( ]% p- X v
复制这个符号,然后粘贴(它会粘贴在自己本身的正上方)
' L& p' W3 K# p- O( [! w在Effect面板中,单击\"i\"图标来改变阴影6 W4 k! P2 O! u+ _# p
改变角度为350
# R3 v1 u. K" U( T c( c选择符号的二个复制品,(拖动指针穿过它们(从顶上开始,拖到文件的最下面)然后按住Shift键,点击背景层青绿色物体把它排除在外)0 _ W) J# B e- [8 o
从菜单中选择Modify/Symbol./Tween Instances$ O, d( A, b1 b+ z' k8 p5 V0 j9 R0 U
键入数字6,并钩选\"Distribute to Frames\"选项,单击OK
+ y8 E) W8 L% ], L2 H, w4 m( t # ^5 X2 W( S' X3 k% C# b5 G
生动的动画...... 打开Demo_10.png或者继续在你的演示文件下工作 生动的动画0 L) B; q8 R) Z5 O" d# o5 M
在第一帧,选择Compass标志
( k0 O+ Y* |/ K5 O8 ?9 R9 h! ~从菜单中选择Modify/Animate/Animate Selection
4 j& z7 A# x2 J/ i ]: t' l + ^/ D- G# c m! B% l
( B7 J, q% H8 x' h
在弹出窗口,选择帧数为8,旋转360度,点击OK
( E' t: t* F0 ^
: ]( k: t2 \2 a# m
. j1 Q; ?, n$ \ H3 S在文件中,那儿将会有一条由点组成的线被附在这个罗盘标志上。这些通过各自的8个帧来控制动画的运动
9 @+ d5 Q" s: ~: v( R5 F拖动红色的点到右边,以覆盖\"Adventure Planner\"的距离。按住shift键强制运动在一条水平线上- H: z! F7 e! A9 i" g

" d" K) _$ p+ k, k3 ?5 v b2 @, H3 \0 b1 x0 g
在文档窗口,单击Rewind按钮,然后在文件中应用按钮预览你的动画
% T+ z/ Z; {2 `: J在罗盘标志文字和动画上拖出一个切片物体
& ^8 ^/ j" G' x# K/ J; f点击到第8帧,看清楚动画物体结束的地方,确保你的切片包围住了它
$ z0 U0 |5 z" E' b3 t, b当切片被选择,打开Optimize 面板并且在弹出窗口中选择Animated Gif格式
( a8 r! K4 p: o8 N7 V6 fWeb Adaptive,32 种颜色
6 }5 r- O$ X1 s5 O% v% N
5 G" a2 G; g) v 与Macromedia Dreamweaver和Macromedia Flash 的综合应用...... 与Macromedia Dreamweaver和Macromedia Flash 的综合应用 在这段中,我们将会输出我们的网页部分到Dreamweaver和Macromedia Flash中,以便进一步操作。 与Macromedia Flash的综合应用
! a4 z1 M8 n* ?7 i& q+ A. c3 d: B打开button.png,注意这三个帧为按钮的每个状态
: t* \, J$ T7 V- h% {2 d
2 E9 E- r" ?) W A. i( _; f" Q' O+ d2 g9 {2 q& }& E V: o$ E' N2 W
在File菜单中选择Export4 h, ?. E+ n# A% \9 s
在输出窗口的弹出菜单中选择Macromedia Flash SWF格式% F0 Y- \3 c6 S, d% w
单击Option按钮( S: {. p9 @5 y, W
改成\"Maintain Appearance\",然后点击OK
# D1 \. E2 {6 N4 n% t
& s1 Y2 F( J) t( e: r7 O0 S0 e# }1 r [% X" j; n! a
命名这个文件为button.swf,然后点击Save
$ N& k1 G& S5 S! j Y启动Macromedia Flash
- H6 j e- }) e8 y! A' @+ Q打开animatedbuttons.fla文件- ^# _# d( ~3 t8 T# G4 `6 `% N6 k, S
在Macromedia Flash中,插入新的符号(F8),命名为\"botton\",使它成为\"button\"符号,点击OK4 q& e9 c& R3 o6 ~' f* b
在这个符号中导入button.swf文件
3 S1 j$ G/ O) p7 h( b
4 d+ k; x! M" Z2 ^& a0 L8 I8 y. z- c/ j% Z* H6 c- A% B) k
在菜单中打开Window/Common Libraries/Sounds.fla
5 n6 V2 T1 u8 t* V6 n在Button符号中单击Over状态并选择它
$ M% H9 u2 W& ~0 J把这个音乐拖进这个状态4 q" g" f! U+ @ g' P# q
; S9 l6 p* M2 L" O% @9 i3 N5 [
3 _) L a8 W, e d& B( C( A6 a2 ?
关闭符号编辑器(在文件的左上角点击Scene 1)" e* }2 H" s2 l! @ T }+ p e) Y) d
单击Button层
. ~6 ?* n9 }, W' X+ c! h/ y5 ^$ n在Library窗口中按动个\"button\"符号,在左上角区域放置它3 E) V& c% Y0 J. q
在Library中,选择\"Compass.png\"符号S
4 q* w; ?+ @1 o. \; b5 W/ S3 k将任意的声音拖入舞台中7 k( Q) S& M! E j8 Q

! _7 N* r; k+ f; z
% k2 ~- Y( r C6 R' q, t' @在Library面板的下拉菜单中,选择\"Edit with Fireworks 4\"7 l5 i) N4 S6 I/ L
在对话窗口,选择\"Use Original\",点击Compass.png& L5 N4 o- f) F8 i. i
在Fireworks中,按ESC键退出图像编辑模式
' }! b& Z2 G6 {. K. G0 v在Effect面板,选择\"Adjust Color>Hue/Saturation\"
* ]2 B' b, Y; r3 h! X5 B( M把色调调整到-140
0 \8 N: R. N/ `3 q( l* R1 ^把饱和度调整到-55
+ m% ?; S" {# t0 x单击文件上方的Done按钮,返回到Macromedia Flash " A2 d4 E. F5 f; ~
/ p2 H# m9 s; f ?, H7 y
9 {7 n/ @, k$ ]3 Q6 _
选择Control/Test Movie来进行预览 |
|