Fireworks MX之旅:滤镜

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gggds 发表于 2009-12-27 13:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
 上一节中我提到fwmx不支持ps6以上版本的滤镜,那么fwmx对于其他第三方滤镜的支持情况又怎样呢?今天我们一起来看看fwmx在滤镜方面的改善。: K# W" A- M- R4 E
  还记得第一节介绍fwmx界面时说过,fw4时代的xtras的名称在fwmx里被改成了filters,应该说含义更准确了。   
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  点开filters,发现里面在fw4的基础上多了一个新的第三方滤镜,除此之外就和fw4没有区别了。/ {9 {0 ~! U' h; R* I; x8 K

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  现在先让我们看看这个新加入的滤镜有些什么样的作用吧。( G; I$ G6 h  K8 v9 I  w( ?
  在新建的一个画布上随便画上一个矩形,选中后开始使用Filters>alien skin splat le>edges (从和candy一样的le后缀上看,这个也是一个简化版本的商业滤镜)。- K, C$ c5 U! ^3 S# b
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  这时弹出了警告对话框,说明该滤镜将会把矢量图转化成位图,这点和fw4的xtras是一样的。
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* K8 b5 a4 Z- y* e4 G  不用理会,点击ok,弹出了滤镜调节对话框,通过调节里面的参数,我们大概得到了如下几个效果(滤镜效果并非一种,而是有六种不同的edges效果)。
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- \: `* N* O0 W1 Q1 z  得到的效果如图:
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  同eyes candy 4000一样,如果想得到这个滤镜系列其他滤镜是需要掏钱的。
  {% P% v) g, K1 m  U' W3 a. Y1 H  看完了新增加的滤镜,再来看看fwmx如何安装其他的滤镜。  fwmx如何安装其他滤镜  按下ctrl+u,弹出preferences对话框。可以看到这里还是和fw4一样没有任何变化,抱着试一试的想法,我在Photoshop plugin那一项还是填上了ps6的plugin文件夹地址。可惜,fwmx没有任何的反应。
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  于是我按另外一种方法,直接将ps6里的plugin文件夹复制到了fwmx的相关目录里。停,我怎么找不到了?原来,fwmx的目录结构与以前有些不一样了,原来在fw4以及以前版本中滤镜是放在configuration/xtras目录下的(如下图)0 }* Z9 W% ]$ s7 o8 a7 P6 z
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  而现在,xtras目录搬到了根目录下,并且如同ps一样,改成plug-ins的目录名。
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  好了,找到了滤镜的目录,ps6的滤镜也复制进去了,重新启动fwmx(和fw4一样,需要重新启动一次软件才能发现新的滤镜),这时filters菜单中已经发现了新的滤镜了。: }" A- G$ r" N
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  随便作了个图形,然后加上一个滤镜,结果跳出来这么一个错误窗口。和fw4是多么的相象呀。& f# M. B6 ~  t- F
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+ ^: ]' G' z% R2 @7 d3 `2 s. |2 F  哎,看来使用ps6以上版本的滤镜确实没有希望了。fwmx在滤镜这一块上没有进步,仅仅只是多了一个默认第三方滤镜。5 x7 H' \" Q4 n+ s! [- g& H
  再来看看effect吧。由于整合到了properties面版上,比fw4方便快捷不少,值得注意的是在effect里多了一个option菜单命令:
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  其中第一条可以快速的将目前所用的效果保存成一个样式(style),已便于下次直接使用。all on与all off是针对effect里的效果选项使用的,可以关闭或打开所有的effect效果。而locate plugins是快速定义Photoshop滤镜的命令,点击后会弹出一个选择对话框来让你选择需要添加的新滤镜。这些都和fw4里的option一样,只不过fwmx更加方便罢了。   在fwmx出来以前,我和朋友打赌,fw5(当时还没有fwmx这个名称)将在滤镜上有长足的进步,现在看来只是一句空话了。fwmx的滤镜仍然停留在fw4的水平上。希望fw的下一个版本能够在滤镜上有所突破吧。

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